引言
统一建模语言(Unified Modeling Language,简写为UML)是一种通用的模拟语言,它可以用于确定、展示和记录软件系统的设计过程。统一建模语言中的图形标记,尤其是用于面向对象的软件设计。它有两大优点:
(1)UML是国际软件工业界广泛认可的标准,它统一了对象模拟的标记和含义,使软件设计工具能发挥更大的功用,同时,现有的对象设计也能更轻易地被重新使用。
(2)UML博采众长,设当地平衡了简洁性和具体化两个总之,UML已经成为一种单独的系统来演化,不像以前的多种标准的体系引起的问题。
所以,作为软件开发者,完全有必要学习、了解UML。本文就提供了一个案例研究,我只是想利用这个案例研究给大家一个对UML的感性熟悉,了解在现实世界中如何使用 UML来编写应用程序。所以我想找了一个相对比较复杂的案例,找来找去,发现图书馆中处理借出以及预借书籍和杂志的应用程序是相当大的例子,足以说明UML如何在现实世界中使用。
我只是利用使用案例(use case)和讨论域分析来分析描述一个分析模型中的应用,我把它扩展成一个设计模型,用来描述技术解决方案的一个代表部分, 最后,我们再用Java语言进行编码。但请记住,我给出的只是一种可能的解决方案,还有许多其他的解决方案需要您用聪明的头脑去发掘,而且这世界上也没有适合所有的情况的解决方案。当然,某些解决方案会比其他的要好,但那只有有了足够的经验和碰到的许多困难的事并解决之后才会积累下来知识。好,下面我们进入案例研究。
要求
一般情况下,是使用系统的最终用户的代表人来书写要求规范,对于图书馆应用程序,要求规范应该如下:
1、图书馆应用程序应当是图书馆的支持系统。
2、图书馆把书籍和杂志借给借书者(读者)的条件当然是读者应当在该系统中注册过,同样书籍和杂志也应当在系统中注册过。
3、图书馆处理购买新书或杂志的操作,畅销书或杂志应当多购几本,旧的书籍和杂志当它们过时或残破时就应适当把它们从书架上请下来。
4、图书治理员是图书馆中的职员,他的职责就是与顾客 (借书者)打交道并通过该系统完成工作。
5、借书者可以预借一本当前不在图书馆中的书籍或杂志,当这本书被归还或被购入图书馆的时候,他就会接到通知;当借书者借到这本书或杂志的时候,预定就会被取消;也可以使用显示程序取消预借。
6、图书馆可以很轻易地创建,更新和删除系统中的书名,借书者,借阅情况以及预借情况等信息
7、该系统可以运行于所有流行的操作系统,包括 UNIX, Windows以及 OS/2,它还应当有先进的友好的图形用户界面 ( GUI )。
8、该系统应当很轻易使用新的功能扩展。
在本案例分析中,该系统的第一个版本不需要处理某个读者预借的书籍成为可借书籍时发送消息给读者的操作,也不需要检查某本书籍是否已经超时了