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java设计模式之Visitor

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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Visitor定义

作用于某个对象群中各个对象的操作. 它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作.

在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为.

为何使用Visitor?

Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If来判定,如:

Iterator iterator = collection.iterator()

while (iterator.hasNext()) {

Object o = iterator.next();

if (o instanceof Collection)

messyPrintCollection((Collection)o);

else if (o instanceof String)

System.out.println("'"+o.toString()+"'");

else if (o instanceof Float)

System.out.println(o.toString()+"f");

else

System.out.println(o.toString());

}

在上例中,我们使用了 instanceof来判定 o的类型.

很显然,这样做的缺点代码If else if 很繁琐.我们就可以使用Visitor模式解决它.

如何使用Visitor?

针对上例,我们设计一个接口visitor访问者:

public interface Visitor

{

public void visitCollection(Collection collection);

public void visitString(String string);

public void visitFloat(Float float);

}

在这个接口中,将我们认为Collection有可能的类的类型放入其中.

有了访问者,我们需要被访问者,被访问者就是我们Collection的每个元素Element,我们要为这些Element定义一个可以接受访问的接口(访问和被访问是互动的,只有访问者,被访问者假如表示不欢迎,访问者就不能访问),

我们定义这个接口叫Visitable,用来定义一个Accept操作,也就是说让Collection每个元素具备可访问性.

public interface Visitable

{

public void accept(Visitor visitor);

}

好了,有了两个接口,我们就要定义他们的具体实现(Concrete class):

public class ConcreteElement implements Visitable

{

private String value;

public ConcreteElement(String string) {

value = string;

}

//定义accept的具体内容 这里是很简单的一句调用

public void accept(Visitor visitor) {

visitor.visitString(this);

}

}

再看看访问者的Concrete实现:

public class ConcreteVisitor implements Visitor

{

//在本方法中,我们实现了对Collection的元素的成功访问

public void visitCollection(Collection collection) {

Iterator iterator = collection.iterator()

while (iterator.hasNext()) {

Object o = iterator.next();

if (o instanceof Visitable)

((Visitable)o).accept(this);

}

public void visitString(String string) {

System.out.println("'"+string+"'");

}

public void visitFloat(Float float) {

System.out.println(float.toString()+"f");

}

}

在上面的visitCollection我们实现了对Collection每个元素访问,只使用了一个判定语句,只要判定其是否可以访问.

至此,我们完成了Visitor模式基本架构.

使用Visitor模式的前提

对象群结构中(Collection) 中的对象类型很少改变,也就是说访问者的身份类型很少改变,如上面中Visitor中的类型很少改变,假如需要增加新的操作,比如上例中我们在ConcreteElement具体实现外,还需要新的ConcreteElement2 ConcreteElement3.

可见使用Visitor模式是有前提的,在两个接口Visitor和Visitable中,确保Visitor很少变化,变化的是Visitable,这样使用Visitor最方便.

假如Visitor也经常变化, 也就是说,对象群中的对象类型经常改变,一般建议是,不如在这些对象类中逐个定义操作.但是Java的Reflect技术解决了这个问题.

 
 
 
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