单态性是什么?这里做一下简单的介绍:
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。还有, singleton能够被状态化;
这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,假如你要把这个数字永久保存到数据库,你可以在不修改单态接口的情况下方便的做到。
另外方面,Singleton也能够被无状态化。提供工具性质的功能, Singleton模式就为我们提供了这样实现的可能。使用Singleton的好处还在于可以节省内存,因为它限制了实例的个数,有利于Java垃圾回收(garbage collection)。我们经常看到工厂模式中类装入器(class loader)中也用Singleton模式实现的,因为被装入的类实际也属于资源
比较通用的两种实现单态的方法:
第一种:
[code]// Singleton with final field - page 10
public class Elvis {
public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis() {
// ...
}
// ...// Remainder omitted
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Elvis.INSTANCE);
}
}[/code]
第二种:
[code]// Singleton with static factory
public class Elvis {
private static final Elvis INSTANCE = new Elvis();
private Elvis() {
// ...
}
public static Elvis getInstance() {
return INSTANCE;
}
// ...// Remainder omitted
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Elvis.INSTANCE);
}
}[/code]
第一种方法显而易见,静态的public member Elvis.INSTANCE 永远都指向同一个对象引用.所以,很轻易就保持了单态.
第二种方法有更强的扩展性,不用更改api,你可以选择使这个对象不成为单态的.比如:在不同的thread里调用它,为每一个thread都生成一个独立的instance.
所以,假如你确定你的这个类永远都是单态的,那么就使用第一种方法.
假如使用第二种方法,要确保单态,最好能够为getinstance()加上synchronized 属性.因为,假如没有synchronized,在多线程里面,有可能生成多个对象.