Java比c++方便的一点就是java有自己的垃圾收集机制。可以自动帮你收集垃圾。但是,这并非意味着使用java我们就不需要考虑内存治理了。
这一点相信很多java程序员都是知道的,就是当一个对象我们决定不再使用的时候,最好可以手动设置它为null。非凡是这个object比较耗费资源的时候。
Effective java上的例子:
import java.util.*;
// Can you spot the "memory leak"?
public class Stack {
private Object[] elements;
private int size = 0;
public Stack(int initialCapacity) {
this.elements = new Object[initialCapacity];
}
public void push(Object e) {
ensureCapacity();
elements[size++] = e;
}
public Object pop() {
if (size==0)
throw new EmptyStackException();
Object result = elements[--size];
elements[size] = null; // Eliminate obsolete reference
return result;
}
/**
* Ensure space for at least one more element, roughly
* doubling the capacity each time the array needs to grow.
*/
private void ensureCapacity() {
if (elements.length == size) {
Object[] oldElements = elements;
elements = new Object[2 * elements.length + 1];
System.arraycopy(oldElements, 0, elements, 0, size);
}
}
public static void main(String[] args) {
Stack s = new Stack(0);
for (int i=0; i<args.length; i++)
s.push(args[i]);
for (int i=0; i<args.length; i++)
System.out.println(s.pop());
}
}
这是一个简单的实现堆栈数据结构的程序。
这个程序的编译和测试是没有问题的。它的问题存在哪里呢?
在这个程序里,假如这个堆栈先push然后再pop的话,那么弹出来的对象不会被释放。因为栈内部维护着对这个对象永远都不会解除的引用。
我们每次弹出一个对象,都要令element[size]=null;
总结:在拥有自动垃圾收集功能的语言里,我们要非凡注重内存治理的问题,因为这个时候内存的溢出问题不会象c plus plus这些那么明显。我们要防范于未然。另外,根据的经验,inputstreamreader等文件读写类,我们要在set 他们为null的之前,close他们的连接,即调用in.close().然后再in=null;(这里in是一个inputstreamreader等)。