一
现看一下该接口的定义:
public interface Comparable{
public int compareTo(Object o);
}
该接口定义类的自然顺序,实现该接口的类就可以按这种方式排序.
一般要求:
e1.equals((Object)e2)和e1.compareTo((Object)e2)==0具有相同的值,
这样的话我们就称自然顺序就和equals一致.
这个接口有什么用呢?
假如数据或者List中的元素实现了该接口的话,我们就可以调用Collections.sort或者Arrays方法给他们排序.
假如自然顺序和equals不一致的话,假如出现在Sorted Map和Set里面,
就会出现预想不到的逻辑错误,可能你调用add的时候添加不了,而集合里面确没有这个元素.具体的讨论要接口哈希表的应用.
二
Java中定义了很多集合类(也叫聚集或者容器),Collection是所有集合类的父接口.Collection接口定义了15方法,没有任何常量定义,这里简要说明这些方法
1.size()
获得集合中元素的个数,假如个数大于Integer.MAX_VALUE,返回Integer.MAX_VALUE.
2.isEmpty()
假如不含任何元素,返回true
3.contains(Object o)
假如包含指定元素,返回true
4.iterator()
返回迭代器
5.toArray()
返回数组Object[]
6.toArray(Object[] a)
返回数组Object[],假如a可以包含集合中的元素,返回a,否则生成一个新的数组.
7.add(Object o)
添加一个元素,成功返回true
8.remove(Object o)
删除一个数据,成功返回true
9.addAll(Collection c)
添加包含在集合c中的所有元素,假如集合有改变,返回true
10.removeAll(Collection c)
删除包含在集合c里的所有元素,假如集合有改变,返回true
11.retainAll(Collection c)
删除不包含在集合c里的所有元素,假如集合有改变,返回true
12.containsAll(Collection c)
假如包含集合c里的所有元素,返回true
13.clear()
清除集合,调用后isEmpty应该为true
14.equals(Object c)
判定是否相等
15.hashCode()
返回哈希值
这里有几点要注重的地方:
1.修改集合的时候假如集合有变化就返回true,这个定义是不严格的,对于单条纪录来说(add,remove)
假如添加或者删除了指定的对象,返回true.对于add操作,假如返回false表示集合已经存在相同的对象而且不
答应重复.对于remove操作,假如返回false表示集合中并没有这个对象.对于批量操作就更不严谨了,假如调用
addAll(Collection c),c中有10条纪录,而结果只添加了一条纪录也返回true,但是集合中肯定已经含有其他的
那些元素了,否则就应该抛出一个异常,也就是说假如返回true的话,containsAll(Collection c)应该为true.
2.toArray(Object[] a)方法到底有什么呢?因为toArray()方法需要重新生成一个数组,虽然Collection内部有
这种数组结构,但是必须得生成一个新的数组,而不能直接返回内部的数组,那样的话Collection就不安全了.
toArray(Object[] a)利用现成的a数组(假如可以容纳的话),而不需要重新分配空间.
3.equals()和hashCode()方法有点多余,因为在Object中已经定义了这两个方法,任何类都继续Object,所以显得
多余,但是加上也无可厚非.
4.在Java类库中,没有直接继续Collection的类,都是继续Collection的子接口,比如List,Set,Map等,而且都不相交,
也就是不可以既是List又是Set.