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Swing入门基础知识点全接触

王朝system·作者佚名  2008-05-31
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1.前言:

当我们学习过了Java中的基本语法,并且熟悉java的面向对象基础以后,我们就可以开始简单的Swing程序的设计,用过Vb的朋友可能会被它的简单的设计用户界面方法所吸引,只需要拖几个控件到窗体上,为每个空件编写event就可以简单的实现界面设计.但是强大的java也不比vb逊色.同样可以设计出精美的界面.

2.Swing概述:

当java1.0刚刚出现时还没有swing,当时的GUI基本编程库,sun取名叫AWT(Abstract Window Tookit),基本AWT库处理用户界面 的方法是将这些元素的创建行为交给,底层操作系统的GUI工具箱进行处理,来实现WORA的目的.而因为种种原因,不同的OS之间存在差异,使得AWT界面库存在许多bug.1996年sun同netscape通力合作创建了新的库取名Swing.------假如,没有Swing,java的图形就面就不名一文.------swing是java的基础类,是JFC的一部分,完整的JFC是很巨大的.包括的组件也很多.

3.为什么要选择Swing: Swing具有更丰富而且更加方便的用户界面元素集合,

Swing对于底层平台的依靠更少,因此,非凡平台上的bug会很少Swing会带来交叉平台上的统一的视觉体验

4.许多初学java的朋友们在学完java的基础部分后就会感到很茫然,还是对java能干什么不是很了解,所以在初步把握基本的概念后就可以近一步的研究Swing,可以对初学者有一定的提高.下面我们就来初步的研究一个程序,个人觉得是入门Swing的很好的代码.

// a simple exmple that can show the basis of swing

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

// import pakages which we need

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class HelloCsdn

{

public static void main(String[] args)

{

HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.show();

}

}

/**this part we constrUCt a new frame HelloCsdnFrame

*/

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

class HelloCsdnFrame extends JFrame{

public HelloCsdnFrame()

{

setTitle("Hello CSDN.NET");

setSize(WIDTH,HEIGHT);

HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();

Container c=getContentPane();

c.add(panel);

}

public static final int WIDTH=300;

public static final int HEIGHT=200;

}

/**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame

/*

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

class HelloCsdnPanel extends JPanel{

public void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);

}

public static final int MESSAGE_X=100;

public static final int MESSAGE_Y=100;

}

/** A panel that display a message

*/

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

我把此程序分为3part.每一部分都有注释,这一段代码是做什么用的.一起来分析此程序: 在第一部分

// import pakages which we need

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class HelloCsdn

{

public static void main(String[] args)

{

HelloCsdnFrame frame=new HelloCsdnFrame();

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.show();

}

}

/**this part we construct a new frame HelloCsdnFrame

*/

可以看到我们首先导入了2个包 swing 和 awt,创建了一个object对这个object我们进行实例化,然后用代码frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.show(); 来实现关闭Frame,但不是结束程序,其中止的只是程序的主线程,第二部分:

class HelloCsdnFrame extends JFrame{

public HelloCsdnFrame()

{

setTitle("Hello CSDN.NET");

setSize(WIDTH,HEIGHT);

HelloCsdnPanel panel=new HelloCsdnPanel();

Container c=getContentPane();

c.add(panel);

}

public static final int WIDTH=300;

public static final int HEIGHT=200;

}

/**this part we extend our HelloCsdnFram to JFrame and construct a new object HelloCsdnPanel and add it on the frame

/*

在此我们把我们建立的object继续java的JFrame类,使他有JFrame的属性.行为.然后设置标题和大小,再次建立一个新的objectHelloCsdnPanel 这是因为是在JFrame中实现的所以要建立容器c .把我们建立的panel对象放入container c中.

第三部分

class HelloCsdnPanel extends JPanel{

public void paintComponent(Graphics g){

super.paintComponent(g);

g.drawString("Hello CSDN.NET",MESSAGE_X,MESSAGE_Y);

}

public static final int MESSAGE_X=100;

public static final int MESSAGE_Y=100;

}

/** A panel that display a message

*/ 继续我们继续刚建立的HelloCsdnPanel 到JPanel使我们的对象有JPanel的属性,然后我们才能调用在frame上输出字符的方法

g.drawString

由此程序我们一方面可以很好的看出java的核心思想----继续关系,另一方面可以看出swing的基本构架是什么.他有几个层,每个层实现自己的什么功能.

5.自此我们可以看出frame的内部结构:

------JFrame(底层)

---------JRoot

---------JLayeredPane

-----------菜单条

-----------内容窗格

-----------透明窗格(顶层)

而在这6个层中我们最关系的是菜单条和内容窗格.因为它觉定我们的frame是什么样的.

总结:可以看出Swing是java很好的表现,怪不得关于Swing的书可以写成很厚的一本,本章只是教那些初学者,对于java有一个更好的熟悉,不近近是停留在控制台上的编程.

 
 
 
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