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Java认证之精辟总结

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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3.switch里面只能是short,int,char,byte的.

4.if (a="a") 编译错, if(a=false)编译ok,原因是a=false的a代表了个boolean值

6.这种写法Outer.Inner i = new Outer().new Inner(); OK!

7.文件里, 8 默认是int, 8.0默认是double

8.八进制是 0开头,不是O(英文o)

9.byte -128~127 ,-128是二进制的多少?????????????

11. -132还是-1, -132为什么还是-1???????????????????

12. char c='c'; String s ="s"; s+=c;结果是 sc!!!

13. boolean b1=true; boolean b2=true; System.out.println(b1b2); 结果是true.编译没错!

?????Java的默认import包有哪些???????

AWT

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1. 所有组件flowLayout会被压缩为它们的最小尺寸

2. BorderLayout的North,South,West,East,Center就是这个样子,四个单词大小写区分,必须这么写,否则错?????????

2.1假如只是add,而不写东南西北中,默认是中

2.2假如不加component到中,那中就空着

2.3假如某个方位有个component,假如你还往上面加component,后来的会覆盖原来的

3. applet,panel默认布局是flowlayout

4. frame,dialog默认布局是borderlayout

5. 各种awe类的继续关系,frame,window,component,...??????????

6. window,frame,dialog不能被嵌入到容器里.注重:window!

7. action event作用于button和textfeild的回车时刻

8. item event作用于list,choice,checkbox的选择改变时刻

9. 假如容器不可见,新layout治理器后前的component将跟随这个新的layout变化,假如容器可见,这些component将不受后来的layout影响

10.gridLayout里的component尺寸一样

11.gridBagLayout里,component可以占用多个grid

12.System.exit();在Applet里面不答应调用.

AWT事件

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.事件类有

(symantic)语义事件:ActionEvent,AdjustEvent,ItemEvent,TextEvent

低级事件:ComponentEvent,ContainerEvent,FocusEvent,InputEvent,KeyEvent,MouseEvent,PaintEvent,WindowEvent

2.监听器:

ActionListener,AdjustListener,CompentListener,ContainerListener,FocusListener,ItemListener,

KeyListener,MouseListener,MouseMotionListener,TextListener,WindwosListener, 共11个Listener,

七个adpter,少的4个是ActionLisenter,AdjustListener,ItemListener,TextListener,它们只有一个方法.

3,鼠标MouseListener有5个方法:clicked,pressed,released,entered,exited

4.鼠标MouseMotionListener有2个方法:mouseDragged,mouseMoved

类和对象(Class and Object)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

0.最外层的类可以声明成final: "$file a": ok!,但是不能是private和static的.

1.overload是同类里同样的方法名,override是父子的继续

2.override的返回结果必须一样,否则编译错哦

The return type of an overriding method is identical to the return type of the method it overrides.

2.1 override的modifier可以扩大,但是不能缩小.比如父类private void test(){} 子类:public void test(){} ,没问题;假如反了,就死翘翘了!

3.super.super(),靠,错的,没这么写的

4.static和非static之间永远无法override!

5. 看程序

public class A{

void test1() throws BaseEx{hi();}

void hi(){System.out.println("say hi,a");}

}

class AA extends A{

void hi(){System.out.println("say hi,aa");}

}

class test{

static void main(String b[]) throws Exception{

A a = new AA();

a.test1();

}

}

结果是,"say hi,aa",这说明什么?说明,方法永远跟着类的原来面目走;而,变量恰恰相反!

6.一个非抽象方法死活也别想override成一个抽象方法

7.override的子类的方法抛出的的异常只能是父类方法抛出异常的子异常类,或者无!

8.构造器不能是native,final,static,synchronized的,可以是public,private,什么都没有的,呵呵

9.构造器函数里还可以写return呢,但后面什么都不许有,甚至null(这不是废话吗,哈哈)

10.构造器不能返回值.这大家都知道,但假如有个"构造器"反值了,别紧张,它就不是构造器喽,只是个普通函数

11.super();this();这两个函数只能在构造函数里调用.

12,成员变量声明时候赋值,比构造函数还早.int i=1; ealier than Test(){}

13.方法的参数变量可以是final.

14. hashCode返回一个int

15. void wait() throws InterruptException wait扔InterruptException异常

16. java.lang.Void 是void的包装类

17. Byte,Interger,Double...所有的跟数有关的包装类都是继续于Number

接口Interface)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.接口的所有方法默认都是public,abstract和non-static的

2.接口的所有变量默认都是public,static,final的.所以,接口的变量不能改值,在它的实现类里.

3.接口的实现类实现的方法必须和接口的方法抛出同样的异常,不许是子类,这和override不一样!同样,假如接口方法没有抛,实现方法也不能抛.

4.实现类实现的方法必须显式的声明成public,什么都不写都不行,啊!!!

5.接口不能声明成final,要不它怎么被实现呢(这似乎又是废话啊

6.一个类实现两个接口,假如两个接口有相同的方法,实现类就实现这个方法,没问题的.

内嵌类Inner Class)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.内嵌类可以访问outer类的任何变量,包括私有的.

2.静态inner类,只能访问outer类的任何static变量

2.1内嵌类可以是final,abstract的

3.我靠,方法内的内嵌类不能为static: void test(){ static class A{}} XXXXX!!!!

4.我靠,方法内的内嵌类也不能带任何modifier,void test(){ public class A{}} XXXXX!!!!

5.我靠,方法内的内嵌类只能访问方法内的final变量,但是,可以访问outer类的任何变量.

6.匿名类不能有构造器,但声明时候带参数,相当于构造器的参数传递.

class ABC{}

class ABCD{private ABCD(int i){}}

ABC test3(){return new ABC(){};}

ABCD test4(){return new ABCD(3){};}

interface iii{}

iii test5(){return new iii(){};}

//class BCD extends ABCD{} compile error,因为,

看上面就知道,new iii(){};实际上匿名类实现了iii接口;new ABC(){};实际上是匿名类继续了ABC.

8.???

class A {private A(){System.out.println("a!");}}

class B extends A{}

我靠,没错!B实例的时候会主动调用父类A的构造,即使是private的,看来也没问题!!!

9.内部类可以有synchronized方法,那么锁是这个内部类,跟外部类没一点关系,内外分别的,在锁的问题上.

10.外部类不能通过this被访问,this这时候应该指的是内部类,享用外部类的成员就直接用,不用加任何限定词

11.如何用this呢?请看:

class Outer{ int i;

class Inner{

class InnerInner{

void Test(){

Outer.this.i=1;

}

}

}

}

看见了吧,类名.this.变量名,可以引用到i,第一次看到吧,嘿嘿,孤陋寡闻.

12.注重这两种写法都可以

Class Outer.Inner i = new Outer().new Inner();

或者, Class o= new Outer(); Class Outer.Inner i=o.new Inner();

线程Thread)

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

?????去看Thread的API!!!!

1.线程启动必须通过start函数.

2.run函数不许也只能是public的.

3.线程有优先级从1到10,通过Thread.setPriority(int);来改变,不能超过10,否则会出现运行异常

4.线程优先级默认是5,即NORM_PRIORITY.????????NORM_PRIORITY是Thread的静态变量吗?

5.????Thread.yeild();是静态方法,所以,使用格式是Thread.yield();她强迫当前的进程放弃CUP.

6.sleep(1000),是说线程睡觉1秒,然后,进入Ready状态,注重,不是运行状态,它还要等OS来调度来获得CUP.

java.lang.*;

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

1.数组的科隆: int ia[][]={{1,2},null}; int ib[][]=(int[][])ia.clone();

2.什么是NaN?????然后看ceil(NaN),floor(NaN),...

3.Math.floor(-1.1f);//-2.0

Math.ceil(-1.1f);//-1.0

Math.round(-1.6d)//-2

4.0=

5.Math,Interger,Boolean...等类型包装类都是final的,不可继续

6.int round(float); long round(double);唉,round永远返回不了小数点

7.static double ceil(double)

8.static double floor(double)注重,ceil,floor的只有这个double版本,什么都转成double!

9.static double sin(double 弧度); 还有cos,tan

10. new String; ?可以是byte[];char[];String;StringBuffer

11. String的一些函数: int length(); char charAt(int); St

 
 
 
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