Java Applet动画设计

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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Applet是在浏览器中运行的小程序,Java也是从Applet开始风靡世界的。通过编写这个Applet,我们可以学习到如下知识:

1. Applet及JApplet中的主要接口

2. 图像的装载及MediaTracker的使用

3. 线程的使用及多个线程直接的通讯

4. Thread.join()方法的使用

5. volatile要害字的使用

首先看看运行效果:点击运行

动画的主要部分是一个Applet,从codebase中读取一组图片文件,然后每隔1秒轮换显示一张。代码如下:

import javax.swing.JApplet;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Image;

import java.awt.MediaTracker;

public class Animate extends JApplet

{

//图片数量

private static final int NUM_OF_PIC = 4;

int count;

Image pics[];

TimerThread timer;

public void init()

{

count = 1;

pics = new Image[NUM_OF_PIC];

MediaTracker tracker = new MediaTracker(this);

for(int i = 0; i<NUM_OF_PIC; i++)

{

//将图片按照0,1,...,NUM_OF_PIC -1,放置在目录中,格式为.jpg

pics[i] = getImage(getCodeBase(), new Integer(i).toString()+".jpg");

tracker.addImage(pics[i], 0);

}

tracker.checkAll(true);

}

public void start()

{

timer = new TimerThread(this, 1000);

timer.start();

}

public void stop()

{

timer.shouldRun = false;

try

{

timer.join();

//等待timer线程退出

}

catch (InterruptedException e){};

}

public void paint(Graphics g)

{

g.drawImage(pics[count++], 0, 0, null);

if(count == NUM_OF_PIC) count = 0;

}

}

动画的控制由一个专门的线程TimerThread进行处理,

import java.awt.Component;

public class TimerThread extends Thread

{

Component comp;

int timediff;

// shouldRun声明为volatile

volatileboolean shouldRun;

public TimerThread(Component comp, int timediff)

{

super("TimerThread(" + timediff + " millseconds");

this.comp = comp;

this.timediff = timediff;

shouldRun = true;

}

public void run()

{

while(shouldRun)

{

try

{

comp.repaint();

sleep(timediff);

}

catch (Exception e){}

}

}

}

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