5. gSoap2.x版与gSOAP 1.x版的不同
假如你是从1.x版升级到2.x版,请注重下面的内容。
gSOAP2.0及之后的版本是在1.x版基础上重写的。gSOAP2.0之后的版本是线程安全的,但之前版本不是。gSOAP2.x版本中的主要文件已经重新命名,以便与1.x版区分。
gSOAP 1.X gSOAP 2.X
soapcpp soapcpp2
soapcpp.exe soapcpp2.exe
stdsoap.h stdsoap2.h
stdsoap.c stdsoap2.c
stdsoap.cpp stdsoap2.cpp
从1.x版升级到2.x版并不需要进行大量的代码重写工作。所有2.x版相关的函数都定义在stdsoap2.c[pp]文件中,这个文件是由gSOAP编译器自动生成的。所以,用1.x版开发的服务端或客户端代码需要进行修改以适应2.x版中函数的变化:在2.x版中,所有的gSOAP函数都增加了一个参数用来保存一个gSOAP运行环境实例。这个参数包括了文件描述,表,缓冲,标志位等,它在所有gSOAP函数中都是第一个参数。
gSOAP运行环境实例是一个strUCt soap类型的变量。当客户端程序访问远程方法前或当服务端程序能够接收一个请求前,必须先将这个运行环境变量初始化。在2.x版中新增了3个函数来负责这些事情:
函数 解释
soap_init(struct soap *soap) 初始化环境变量(只需执行一次)
struct soap *soap_new() 定义并初始化环境变量并返回一个该变量的指针
struct soap *soap_copy(struct soap *soap) 定义一个环境变量并从已有的环境变量中拷贝环境信息
环境变量定义好后就可以重复使用而不必再次初始化了。只有当线程独占访问时,我们才需要一个新的环境变量。例如,下面的代码分配了一个用于多个远程方法的环境变量:
int main()
{
struct soap soap;
...
soap_init(&soap); // 初始化环境变量
...
soap_call_ns__method1(&soap, ...); // 调用一个远程方法
...
soap_call_ns__method2(&soap, ...); // 调用另一个远程方法
...
soap_end(&soap); // 清除环境变量
...
}
我们也可以像下面这样定义环境变量:
int main()
{
struct soap *soap;
...
soap = soap_new(); // 定义并初始化环境变量
if (!soap) // 假如不能定义,退出
...
soap_call_ns__method1(soap, ...); // 调用远程函数
...
soap_call_ns__method2(soap, ...); // 调用另一个远程函数
...
soap_end(soap); // 清除环境变量
...
free(soap); // 释放环境变量空间
}
服务端代码在调用soap_serve函数前,需要定义相关环境变量:
int main()
{
struct soap soap;
soap_init(&soap);
soap_serve(&soap);
}
或者像下面这样:
int main()
{
soap_serve(soap_new());
}
soap_serve函数用来处理一个或多个(当答应HTTP keep-alive时,参见18.11节中的SOAP_IO_KEEPALIVE标志)请求。
一个web服务可以用多线程技术来处理请求:
int main()
{
struct soap soap1, soap2;
pthread_t tid;
...
soap_init(&soap1);
if (soap_bind(&soap1, host, port, backlog) < 0) exit(1);
if (soap_accept(&soap1) < 0) exit(1);
pthread_create(&tid, NULL, (void*(*)(void*))soap_serve, (void*)&soap1);
...
soap_init(&soap2);
soap_call_ns__method(&soap2, ...); // 调用远程方法
...
soap_end(&soap2);
...
pthread_join(tid, NULL); // 等待线程结束
soap_end(&soap1); // 释放环境变量
}