JavaApplet编程响应鼠标键盘

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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与用户的交互是Java的主要作用,也正是Java吸引人的原因,用户可以通过鼠标与Java Applet程序对话。我们先来看响应鼠标的例子:

//Mouse.java

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class Mouse extends Applet

{

String text="";

public void paint(Graphics g)

{

g.drawString(text,20,20);

}

public boolean mouseDown(Event evt,int x,int y)//鼠标按下处理函数

{

text="Mouse Down";

repaint();

return true;

}

public boolean mouseUp(Event evt,int x,int y)//鼠标松开处理函数

{

text="";

repaint();

return true;

}

}

当用户点击程序时,程序将显示"Mouse Down",说明程序对鼠标作出了响应。然而要注重Java并不区分鼠标的左右键。

//Keyboard.java

import java.awt.*;

import java.applet.*;

public class Keyboard extends Applet

{

String text="";

public void paint(Graphics g)

{

g.drawString(text,20,20);}

public boolean keyDown(Event evt,int x)//键盘被按下的处理函数

{

text="Key Down";

repaint();

return true;

}

public boolean keyUp(Event evt,int x)//键盘被松开的处理函数

{

text="";

repaint();

return true;

}

}

}

当键盘被按下时,程序就会显示"Key Down",键盘松开时清除文字。利用这些函数,我们就可以用鼠标和键盘函数与用户交互。

 
 
 
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