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设计模式之Strategy(策略)

王朝other·作者佚名  2008-05-31
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Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类。

Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线,一个是框图(bar),这是两种算法,可以使用Strategy实现。

这里以字符串替代为例, 有一个文件,我们需要读取后,希望替代其中相应的变量,然后输出.关于替代其中变量的方法可能有多种方法,这取决于用户的要求,所以我们要预备几套变量字符替代方案。

首先,我们建立一个抽象类RepTempRule 定义一些公用变量和方法:

public abstract class RepTempRule{

protected String oldString="";

public void setOldString(String oldString){

this.oldString=oldString;

}

protected String newString="";

public String getNewString(){

return newString;

}

public abstract void replace() throws Exception;

}

在RepTempRule中有一个抽象方法abstract需要继续明确,这个replace里其实是替代的具体方法。我们现在有两个字符替代方案,

1.将文本中aaa替代成bbb;

2.将文本中aaa替代成ccc;

对应的类分别是RepTempRuleOne RepTempRuleTwo

public class RepTempRuleOne extends RepTempRule{

public void replace() throws Exception{

//replaceFirst是jdk1.4新特性

newString=oldString.replaceFirst("aaa", "bbbb")

System.out.println("this is replace one");

}

}

public class RepTempRuleTwo extends RepTempRule{

public void replace() throws Exception{

newString=oldString.replaceFirst("aaa", "ccc")

System.out.println("this is replace Two");

}

}

至此我们完成了类图的设计和程序编制.调用如下:

public class test{

......

public void testReplace(){

//使用第一套方案进行替换.

RepTempRule rule=new RepTempRuleOne();

rule.setOldString(record);

rule.replace();

}

.....

}

实际整个Strategy的核心部分就是抽象类的使用,使用Strategy模式可以在用户需要变化时,修改量很少,而且快速。

Strategy和Factory有一定的类似,Strategy相对简单轻易理解:

Strategy适合下列场合:

1.以不同的格式保存文件;

2.以不同的算法压缩文件;

3.以不同的算法截获图象;

4.以不同的格式输出同样数据的图形,比如曲线 或框图bar等。

 
 
 
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