刚才我在修理自己的汽车,我需要拧下一个螺丝。于是我打开自己的扳手工具包,试图找到合适的扳手。但是那些扳手的型号都不对,因为那个螺丝都属于公制标准的。我只能使用与理想尺寸最相近的扳手。这是一个不好的想法;结果我把那个螺丝弄裂了,只好去买一个专用的工具来下掉它。这个故事的精髓是:实现特定的事务永远需要使用恰当的工具。
Eclipse是一个非常流行的java集成开发环境(IDE),它是NetBeans/SunOne Studio、Jbuilder、和IntelliJ IDEA的强有力的竞争者。Java程序员群体正在迅速地迁移到Eclipse上,因为它是免费的、开放源代码的、质量很好,而且非常轻易定制。
本文的内容是如何在Eclipse中编写插件(plugin)。本文的目标读者是哪些人呢?很多Eclipse用户简单地使用IDE而不需要进行定制;很多人会使用他人建立的插件,这些人不是本文的目标读者。有些用户希望定制Eclipse;有些人将为他们公司的雇员开发工具;有些人希望销售与自己的产品相关的工具;还有一些人希望使用其它名称转售预安装了某些工具的Eclipse。这些人组成了本文的目标受众。开始编写Eclipse插件的前提条件是了解如何使用Eclipse和编写Java程序,并且对标准Widget工具包(SWT)有很好的理解。
安装Eclipse
假如你已经使用了Eclipse 3,那么可以跳过这一段落。假如没有安装该软件,你首先需要下载和安装它。你可以简单地从Eclipse下载页面下载最新的稳定版本,接着把下载的文件解压到一个文件夹中(例如c:\dev)。在写作本文的时候,这个文件是eclipse-SDK-3.0.1-win32.zip(85MB)。这个过程会建立c:\dev\eclipse文件夹。
请注重,在这个文件夹下已经有一个叫做plugins的文件夹了。你可以快速浏览一下,会发现很多的已经安装好的插件。这是怎么回事呢?因为Eclipse的核心相对较小,几乎每个部分都是一个插件。
架构
Eclipse由一个很小的核心和核心之上的大量插件组成。有些插件仅仅是供其它插件使用的库。其中存在很多你可以利用的工具。所有插件使用的基础库是:
· 标准Widget工具包(SWT):Eclipse中处处使用的图形化组件:按钮,图像、光标、标签等等。布局治理类。通常这个库被用于代替Swing。
· JFace:菜单、工具条、对话框、参数选择、字体、图像、文本文件的类和向导基类。
· 插件开发环境(PDE):辅助数据操作、扩展、建立过程和向导的类。
· Java开发者工具包(JDT):用于编程操作Java代码的类。
上面的每一个类都有自己专有的功能,其中一些还可以单独使用(尽管它们内在地依靠于其它类)。例如,SWT不仅仅只用于插件;它还可以被用于建立非Eclipse的、独立的应用程序。还有一些其它的库没有被列举出来。
图1显示了Eclipse不同层次之间的关系。
图1:分层的类库
安装GEF和Draw2D运行时
在默认情况下,这两个面向对象的库(图形化编辑器框架组件GEF和Draw2D)是没有被安装的。在本文中我们需要利用它们,因此首先需要安装它们。你可以在GEF主页面下载GEF和Draw2D,下载3.0.1或以后版本,把文件保存为GEF-SDK-3.0.1.zip(5.5MB)。把这个文件解压到Eclipse文件夹下(这是包含plugins子文件夹的文件夹)。这两个库自身也是作为插件加进来的。
这些库提供了什么样的功能?它们构成了建立图形化插件的基础。图形化插件通常显示一些对象(例如方框和标签,用线和箭头链接在一起)。这些对象和连接器的绘制都是由Draw2D来处理的。但是绘制过程仅仅是图形化编辑器实现的一半功能。另一半--编辑器命令、工具条、拖放功能、打印--由GEF来完成。
配置PDE选项
安装上述的各种部件之后,下一步就是定制或至少是熟悉插件配置选项。这些选项在菜单窗体 -> 选项的"插件开发"类别下选择。浏览一下插件用到的数以十计的配置选项。你可以特地看一下Target Environment(目标环境)类别。它答应我们选择默认的操作系统、视窗(windowing)系统、CPU架构和语言。
我们感爱好的还有Plug-in Development(插件开发)透视图(透视图是一组视图参数选择,包括面板、视图、工具条等等,根据不同的事务发生改变,可以把它看出Eclipse中的"模式")。通过选择菜单中的窗口-> 打开透视图 -> 其它,然后在列表中选择"插件开发"就可以看到它了。它与Java透视图相似,但是拥有一个插件视图,可以显示所有检测到的插件。图2显示了如何激活这个透视图,并显示了该透视图。