保存有关错误的信息。
var newErrorObj = new Error(
)
var newErrorObj = new Error(
number
)
var newErrorObj = new Error(
number,
description
)
Error 对象的构造函数语法有以下部分:
参数
number
与错误相联的数字值。假如省略则为零。
description
描述错误的简短字符串。假如省略则为空字符串。
说明
每当产生运行时错误,就产生 Error 对象的一个实例以描述错误。该实例有两个固有属性保存错误的描述(description 属性)和错误号(number 属性)。
错误号是 32 位的值。高 16 位字是设备代码,而低字是实际的错误代码。
Error 对象也可以用如上所示的语法显式创建,或用 throw 语句抛掉。在两种情况下,都可以添加选择的任何属性,以拓展 Error 对象的能力。
典型地,在 try...catch 语句中创建的局部变量引用隐式创建的 Error 对象。因此,可以按选择的任何方法使用错误号和描述。
下面的例子演示了隐式创建 Error 对象的使用:
try
{ x = y // 产生错误。
}catch(e){ // 创建局部变量 e。
response.write(e) // 打印 "[object Error]".
response.write(e.number & 0xFFFF) // 打印 5009。
response.write(e.description) // 打印 "'y' is undefined".
}
方法
Error 对象没有方法。
属性
description 属性 number 属性
要求
版本 5
请参阅
new 运算符 throw 语句 try...catch 语句 var 语句