Java ME中一个通用的游戏信息框架类

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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本类实现游戏菜单,游戏关于和游戏帮助的信息,能够自适应不同的手机

/*游戏中的一些常用的框架*/

import Javax.microedition.lcdui.*;

import java.util.Vector;

class showContent

{

int w,h;//屏幕的长和宽

int cw;//字体的宽

int page,maXPage;//帮助信息中的页码/最大页码

int rn;//每行最大字数

int maxR;//每屏最多显示的行数

int cr;//字体行距

Vector about;

Vector help;

public showContent(int wid,int hei,int charw,int charR,String[] aboutText,String[] helpText)

{

about=new Vector(0,1);

help=new Vector(0,1);

w=wid;h=hei;cw=charw;cr=charR;

rn=w/cw;

maxR=(h-20)/cr;

page=0;

for(int m=0;m<aboutText.length;m++)

{

int i=1+(aboutText[m].length()-1)/rn;

for(int p=0;p<i;p++)

{

if(p<i-1)

about.addElement((String)(aboutText[m].substring(p*rn,(p+1)*rn)));

else

about.addElement((String)(aboutText[m].substring(p*rn)));

}

}

for(int m=0;m<helpText.length;m++)

{

int i=1+(helpText[m].length()-1)/rn;

for(int p=0;p<i;p++)

{

if(p<i-1)

help.addElement((String)(helpText[m].substring(p*rn,(p+1)*rn)));

else

help.addElement((String)(helpText[m].substring(p*rn)));

}

}

maxPage=(help.size()-1)/maxR;

}

public void showAbout(Graphics g1,int x,int y)//显示关于

{

g1.setColor(0);

g1.fillRect(0,0,w,h);

g1.setColor(0xffffff);

for(int i=0;i<about.size();i++)

{

g1.drawString((String)(about.elementAt(i)),x,y+i*cr,0);

}

}

/*显示暂停*/

public void drawPause(Graphics g1)

{

g1.setColor(0);

g1.fillRect(w/2-30,h/2-6,60,30);

g1.setColor(0xffffff);

g1.drawRect(w/2-30,h/2-6,60,30);

g1.drawString("暂停中",w/2-20,h/2,0);

}

public void showHelp(Graphics g1,int x,int y)//显示帮助

{

g1.setColor(0);

g1.fillRect(0,0,w,h);

 
 
 
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