全世界所有程序员都会犯的错误
当年,国际巨星成龙的「龙种」曝光,众人指责他对不起娇妻林凤娇,逼得他出面召开记者会,向世人自白他犯了「全世界所有男人都会犯的错误」。从来没犯过这种错误的我,也因此经常认为自己不是个男人。
虽然没犯过「全世界所有男人都会犯的错误」,但是我倒是曾经犯了「全世界所有程序员都会犯的错误」。不管使用何种语言,全世界所有程序员都一定犯过这种错误,那就是: 太依靠编译器,却不知道编译器做了哪些事。
一般来说,越高阶的程序语言,会提供越多语法上的便利,以方便程序撰写,这就俗称为 syntactic sugar,我称其为「语法上的甜头」。虽说是甜头,但是假如你未能了解该语法的实质内涵,很可能会未尝甜头,却吃尽苦头。
不久前,我收到一个电子邮件,读者列出下面的Java程序,向我求救。看过这个程序之后,我确定这又是一个「全世界所有程序员都会犯的错误」。
// 程序1
class Singleton { private static Singleton obj = new Singleton(); public static int counter1; public static int counter2 = 0; private Singleton() { counter1++; counter2++; } public static Singleton getInstance() { return obj; } } // 程序2 public class MyMain { public static void main(String[] args) { Singleton obj = Singleton.getInstance(); System.out.println("obj.counter1=="+obj.counter1); System.out.println("obj.counter2=="+obj.counter2); } }
执行结果是:
obj.counter1==1
obj.counter2==0
你有没有被此结果吓一跳?乍看程序代码,你很可能会认为counter1和counter2的值一定
会相等,但执行结果显然不是如此。其实,程序1被编译后的程序应该等同于下面的程序3
:
// 程序3 class Singleton { private static Singleton obj; public static int counter1; public static int counter2; static { // 这就是class constrUCtor // 在进入此class constructor之前,class已经被JVM // 配置好内存,所有的static field都会被先设定为0, // 所以此时counter1和counter2都已经是0,且singleton为null obj = new Singleton(); // 问题皆由此行程序产生 // counter1不会在此被设定为0 counter2 = 0; // counter2再被设定一次0(其实是多此一举) } private Singleton() { // 这是instance constructor counter1++; counter2++; } public static Singleton getInstance() { return obj; } }
这是因为:当class具有static field,且直接在宣告处透过「=...」的方式设定其值时,编译器会自动将这些叙述依序搬到class constructor内。同样地,当class具有instance field,且直接在宣告处透过「=...」的方式设定其值时,编译器会自动将这些叙述依序搬到instance constructor内。
此程序在class constructor内,还未将static field初始化时(这时候,counter1和counter2都是0),就呼叫instance constructor,而instance constructor竟然还会去更动static field的值,使得counter1和counter2都变成1。然后instance constructor执行完,回到class constructor,再把counter2的值设为0(但是counter1维持不变)。最后的结果:counter1等于1,counter2等于0。
欲改正程序1,方法有三:
-方法一:将singleton field的宣告调到counter1与counter2 field之后。这是最好的作法。
-方法二:将counter2=0的宣告中,「=0」的部分删除。这种作法只有在希望
-方法三:将初始化的动作搬到class constructors内,自行撰写,而不依靠编译器产生。这是最保险的作法。
如何避免犯下「全世界所有程序员都会犯的错误」,我给各位Java程序员的建议是:
-熟读Java Language Specification
-在有疑问时,使用J2SDK所提供的javap来反组译Java Bytecode,直接观察编译后的结果。
下面是我用javap来反组译程序1的示范:
C:>javap -c -classpath . Singleton Compiled from MyMain.java class Singleton extends java.lang.Object { public static int counter1; public static int counter2; public static Singleton getInstance(); static {}; } Method Singleton() 0 aload_0 1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()> 4 getstatic #2 <Field int counter1> 7 iconst_1 8 iadd 9 putstatic #2 <Field int counter1> 12 getstatic #3 <Field int counter2> 15 iconst_1 16 iadd 17 putstatic #3 <Field int counter2> 20 return Method Singleton getInstance() 0 getstatic #4 <Field Singleton obj> 3 areturn Method static {} 0 new #5 <Class Singleton> 3 dup 4 invokespecial #6 <Method Singleton()> 7 putstatic #4 <Field Singleton obj> 10 iconst_0 11 putstatic #3 <Field int counter2> 14 return
其实Java的syntactic sugar并不算多,C#的syntactic sugar才真的是无所不在,也因此C#的初学者更轻易犯了「全世界所有程序员都会犯的错误」。