多线程技术是Java ME中的要害技术,应用十分频繁,尤其是在游戏中。但是对于新手来说,又轻易忽略或错误的使用多线程,导致程序堵塞,而无法响应用户的输入请求。
由于笔者对于游戏开发不是十分了解,所以本文将仅就多线程技术在JAVA ME应用程序中的使用展开讨论。本文主要包含如下部分:
多线程与联网
多线程与拍照
Timer与TimerTask
多线程与联网
手机中,所有的MIDlet程序都是由Application Manager Software(AMS)治理的。当MIDlet初始化后,AMS就会调用MIDlet的startApp()方法,此时MIDlet就进入了Acitive状态。在JAVA ME中有些操作可能会导致程序堵塞,比如连接网络等。假如这些操作与主程序在同一个主线程中完成,那么由于堵塞会造成程序长时间无法返回,也就无法响应用户的其他操作了。所以,假如我们在commandAction()中进行了联网的操作,则会造成如上所述的情况。
下面,将通过一个例子来演示如上的情况,并使用多线程最终解决此问题。这是一个“Echo Message”实例,手机端向服务器端发送一条消息,服务器得到此消息后直接返回给手机端。
首先,创建一个NetworkConnection类来封装联网相关的操作,这样,MIDlet中只需调用此类中的方法就可以完成联网的操作。代码如下:
以下是引用片段:
/*
* NetworkConnection.java
*
* Created on 2006年7月20日, 下午2:54
*
*/
package nju.hysteria.thread.connection;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import javax.microedition.io.Connector;
import javax.microedition.io.HttpConnection;
/**
*
* @author Magic
*/
public class NetworkConnection {
private static final String URL = "http://localhost:8080/thread/";
private HttpConnection httpConnection;
private String message;
public NetworkConnection(String message) {
this.message = message;
connect();
}
/**
* Connect to web server.
*
*/
public void connect(){
try {
httpConnection = (HttpConnection) Connector.open(URL);
httpConnection.setRequestMethod(HttpConnection.POST);
} catch (IOException ex) {
System.out.println("Can not open connection!");
ex.printStackTrace();
}
}
/**
* Send message to server.
* @throws java.io.IOException
*/
public void sendMessage() throws IOException{
DataOutputStream out = httpConnection.openDataOutputStream();
out.writeUTF(message);
out.close();
}
/**
* Receive message from server.
* @throws java.io.IOException
* @return
*/
public String receiveMessage() throws IOException {
DataInputStream in = httpConnection.openDataInputStream();
String message = in.readUTF();
in.close();
return message;
}
/**
* Close connection.
*/
public void close(){
if(httpConnection!=null){
try {
httpConnection.close();
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
}
}
构造函数的参数是将要被发送的消息。服务器端的代码在此不再列出,具体请见本文的源代码。
接着,我们写一个MIDlet调用类中的方法。MalConnectionMidlet在commandAction()方法中直接调用NetworkConnection中的方法,而没有重新创建一个线程。代码如下: