四种方式 sychronized要害字
sychronized method(){}
sychronized (objectReference) {/*block*/}
static synchronized method(){}
sychronized(classname.class)
其中1和2是代表锁当前对象,即一个对象就一个锁,3和4代表锁这个类,即这个类的锁
要注重的是sychronized method()不是锁这个函数,而是锁对象,即:假如这个类中有两个方法都是sychronized,那么只要有两个线程共享一个该类的reference,每个调用这两个方法之一,不管是否同一个方法,都会用这个对象锁进行同步。锁类的3和4类推,即该类的不同reference调用了sychronized区段的咚咚就会受类锁的控制
还有,假如两个函数调用的先后顺序不能被打断,那么可以有个专门的锁对象来完成这个任务:
class MyLock
{
synchronized getLock()
{
//####还没写完
}
}
五个等级 参见effective Java Item 52 : Document thread safety
immutable 不可变对象
thread-safe 线程安全的,可以放心使用,如java.util.Timer
conditionally thread-safe 条件线程安全的,如Vector和Hashtable,一般是安全的,除非存在几个方法调用之间的顺序不能被打断,这时可以用额外的锁来完成
thread-compatible 可以使用synchronized (objectReference)来协助完成对线程的调用
thread-hostile 不安全的
wait & notifyAll
在循环中使用wait 使用notifyAll而不是notify
pipe
java中也有pipe的,四个类:PipedInputStream, PipedInputReader, PipedOutputStream, PipedOutputWriter 下面是一段生产者消费者的代码(摘自core javaII):
/* set up pipes */
PipedOutputStream pout1 = new PipedOutputStream();
PipedInputStream pin1 = new PipedInputStream(pout1);
PipedOutputStream pout2 = new PipedOutputStream();
PipedInputStream pin2 = new PipedInputStream(pout2);
/* constrUCt threads */
Producer prod = new Producer(pout1);
Filter filt = new Filter(pin1, pout2);
Consumer cons = new Consumer(pin2);
/* start threads */
prod.start(); filt.start(); cons.start();
注重
long 和double是简单类型中两个非凡的咚咚:java读他们要读两次,所以需要同步
死锁是一个经典的多线程问题,因为不同的线程都在等待那些根本不可能被释放的锁,从而导致所有的工作都无法完成。假设有两个线程,分别代表两个饥饿的人,他们必须共享刀叉并轮流吃饭。他们都需要获得两个锁:共享刀和共享叉的锁。假如线程 "A" 获得了刀,而线程 "B" 获得了叉。线程 A 就会进入阻塞状态来等待获得叉,而线程 B 则阻塞来等待 A 所拥有的刀。这只是人为设计的例子,但尽管在运行时很难探测到,这类情况却时常发生。虽然要探测或推敲各种情况是非常困难的,但只要按照下面几条规则去设计系统,就能够避免死锁问题:
让所有的线程按照同样的顺序获得一组锁。这种方法消除了 X 和 Y 的拥有者分别等待对方的资源的问题。
将多个锁组成一组并放到同一个锁下。前面死锁的例子中,可以创建一个银器对象的锁。于是在获得刀或叉之前都必须获得这个银器的锁。
将那些不会阻塞的可获得资源用变量标志出来。当某个线程获得银器对象的锁时,就可以通过检查变量来判定是否整个银器集合中的对象锁都可获得。假如是,它就可以获得相关的锁,否则,就要释放掉银器这个锁并稍后再尝试。
最重要的是,在编写代码前认真仔细地设计整个系统。多线程是困难的,在开始编程之前具体设计系统能够帮助你避免难以发现死锁的问题。
Volatile 变量. volatile 要害字是 Java 语言为优化编译器设计的。以下面的代码为例: