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重用java.util.Observable类

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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通常你可以完全开发一套自己的Listener/Event(监听器/事件)系统,但是在Java标准库中已经有了现存的通用解决方案,使用它可以节约大量的时间。

在Java库中,事件和监听器的使用是很普遍的,这些都只是观察者(Observer)模式的例子。Java Uitl包中提供了一个Observable/Observer对,虽然并不是非常强大,但在很多场合下仍然有用。

下面的三个类演示了使用Observer/Observable类的一种方式。

import java.util.*;

public class OEventManager extends Observable {

static public void main(String[ ] args) {

OEventManager mgr = new OEventManager( );

mgr.addObserver( new OListener( ) );

mgr.addObserver( new OListener( ) );

mgr.addObserver( new OListener( ) );

mgr.fireChange("Changed. ");

}

public void fireChange(String msg) {

setChanged( );

notifyObservers( new OEvent(msg));

}

}

class OListener implements Observer {

public void update(Observable o, Object arg) {

System.err.println("Passed '"+arg+"' by "+o+" to "+this);

}

}

class OEvent extends EventObject {

public OEvent(String msg) {

super(msg);

}

}

一个需要注重的要点是OEvent类把事件消息存储在源中。通常情况下,这儿应该存储的是激发事件的对象,并且事件消息也应该存储在单独的域中,但是这儿这样做是出于简洁的目的。

另一个需要注重的是Observable的setChanged方法的使用,假如Observable没有发生变化,它并不通知观察者;相反,它仅简单地忽略对notifyObservers方法的调用。

下面是例子程序的输出:

Passed 'OEvent[source=Changed. ]' by OEventManager@c9a to OListener@3b63e6

Passed 'OEvent[source=Changed. ]' by OEventManager@c9a to OListener@25cf3e

Passed 'OEvent[source=Changed. ]' by OEventManager@c9a to OListener@48f0cd

因为Observer接口强制了update(Observable, Object)方法签名(signature),所以Observer/Observable类并不能替代你自己定义的Event/Listener类;当该接口可以接受时,它们是一个有用的工具。

 
 
 
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