啥?我只是改写equal()不行么?我看到这里也是这么想得。
这个是由于要遵从Java.lang.object的规范第二条:
两个根据equal()相等的对象他们返回的hashcode值也必然相等。
假如你改写了equal()方法,令两个实际不是一个对象的两个实例在逻辑上相等了,但是hashcode却是不等。
所以要记得改写hashcode。
不改写会带来什么后果呢?当然,比如你在用hashmap,hashtable之类的设计hashcode的类的时候,就会出麻烦了。
至于如何改写一个hashcode,这就有好有坏了,看各人的功底了。现在还有专门的科学家在研究优秀的hash算法。
总是要改写tostring()
这个并没有严格的规定,不想hashcode那样会带来灾难性的陷阱。
但是,java也是有提到”建议改写tostring()”
因为这样可以给我们更好的一个习惯,以及更好的一个风格。
很简单,假如一个object我们并没有改写它的tostring,那么调用这个object的tostring()方法,将得到一串难以理解的string。
假如你改写了tostring(),则可以得到更加具体与清楚的信息。
改写clone的时候要小心
看了这章,觉得这几句话重要:
一个专家级程序员,从来都不会去改写clone方法,也从来不去调用它,除非是为了低开销来拷贝一个数组。
一个为了继续而设计的类,假如未能实现一个行为良好的protected的clone方法,它的子类要实现cloneable接口是不可能的。
真的要做,如何实现改写clone方法呢?
所有实现了cloneable接口的类都应该用一个公有的方法改写clone,这个方法要首先调用super.clone,假如所有的类都实现这么做,那么最终就会回溯到object的clone方法,不会得到clone得到不对的对象的情况。调用super.clone之后,把所有复杂对象设成初始状态,原始类型数据可以直接复制。
通常情况下,此时还需要对内部的任何可变对象(比如堆栈,链表)进行深层结构的拷贝。不能简单的复制。
比如,A实例有一个堆栈Stack,调用A的clone方法,假如仅仅是令B的Stack=A的stack,那么修改A的stack同时会影响到B中stack的情况。所以,我们必须进行深层拷贝,防止这个问题。
考虑实现comparable接口 CompareTo方法在object里并没有实现,compareto是comparable接口的唯一方法。
我们在写某些值类的时候,最好能够实现comparable接口,这样,会给我们自己带来很大的方便。
比如,假如一个数组实现了这个接口,那么对它的排序将会非常简单:
????array.sort(a);
所以,这个也应该是我们应该考虑的一点。
当然,我们实现的时候也要遵循相关的comparable规范。
规范在这就不写了。