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Java基础入门学习——事件模型(组图)

王朝java/jsp·作者佚名  2008-05-31
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java的委托事件模型:

事件源--产生事件的地方(单击鼠标,按按钮,选择项目等产生动作的对象).事件--既其所产生的动作状态.

事件源产生一个事件,并把这个事件发送到一个或多个监听程序,监听程序只是等待这个事件并处理它,然后返回.既程序把事件的处理"委托"给一段"代码".

监听程序必须注册一个事件源,才能接收这个事件,这个过程是自动的.监听程序必须实现接收和处理这个事件的方法.

JAVA的图形用户界面的常用事件类(java.awt.event包):

ActionEvent 动作事件类

ComponentEvent 改变构件大小,移动或隐藏时产生的事件

ContainerEvent 容器中添加,删除构件时的事件

FocusEvent 获得,失去焦点时的事件

KeyEvent 接受键盘输入时的事件

MouseEvent 鼠标事件

MouseWheelEvent 鼠标轮事件

TextEvent 文本事件

WindowEvent 窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出事件

JAVA的Component类及其所有的子类,都提供了注册监听程序的方法(注册器) 例如 addWindowlistener(WindowListener wl) wl是处理窗口事件的监听程序的对象.监听程序必须实现事件接口,或者继续已经实现了事件接口的类.

JAVA为相对应的事件提供了接口:

ActionListener 一个接受动作事件的方法

ComponentListener 4个隐藏,移动,改变大小,显示方法

ContainerListener 2个添加,删除方法

FocusListener 2个获得,失去输入焦点的方法

KeyListener 3个按下,松开,输入字符的方法

MouseListener 5个鼠标单击,按住,松开,进入退出构件方法

MouseMotionListener 两个鼠标拖动,移动的方法

MouseWheelListener 一个鼠标轮变化的方法

TextListener 定义一个文本值改变的方法

WindowListener 定义7个窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出,取消激活的方法

//Demo

import java.awt.*;

import java.awt.event.*; //事件包

import javax.swing.*;

class MyWin extends JFrame{

public MyWin(String title){

super(title);

addWindowListener(new MywinEvent(this)); //注册窗口监听程序

/*

*new MywinEvent() 是继续了WindowAdapter适配器

*WindowAdapter实现了WindowListener接口

*/

}

JButton jBT;

Color cl=Color.RED;

void setMyMenu(){

JMenuBar jmb=new JMenuBar();

JMenu jmn=new JMenu("文件");

JMenuItem jmi=new JMenuItem("退出");

jmn.add(jmi);

jmb.add(jmn);

setJMenuBar(jmb);

jmi.addActionListener(new MyactionEvent(this));//注册动作事件

}

void setMybutton(){

Container ct=super.getContentPane();

jbt=new JButton("单击");

jbt.setBackground(cl);

ct.add(jbt,BorderLayout.CENTER);

jbt.addMouseListener(new MymouseEvent(this));//注册鼠标事件

}

public void main(String args[]){

MyWin mw=new MyWin("事件--演示");

mw.setMyMenu();

mw.setMybutton();

mw.pack();

mw.setVisible(true);

}

}

//定义窗口监听程序

class MywinEvent extends WindowAdapter{

MyWin mywin;

public MywinEvent(MyWin mywin){

this.mywin=mywin;

}

public void windowClosing(WindowEvent we){

System.exit(0);

}

}

//定义动作监听程序

class MyactionEvent implements ActionListener{

MyWin mywin;

public MyactionEvent(MyWin mywin){

this.mywin=mywin;

}

public void actionPerformed(ActionEvent ae){

System.exit(0);

}

}

//定义鼠标监听程序

class MymouseEvent implements MouseListener{

MyWin mywin;

public MymouseEvent(MyWin mywin){

this.mywin=mywin;

}

public void mouseClicked(MouseEvent me){

if(me.getSource==mywin.jbt)

if(mywin.jbt.getBackground()!=Color.BLUE){

mywin.jbt.setBackground(Color.BLUE);

mywin.repaint();

}else{

mywin.jbt.setBackground(Color.RED);

mywin.repaint();

}

}

public void mouseEntered(MouseEvent me){}

public void mouseExited(MouseEvent me){}

public void mousePRessed(MouseEvent me){}

public void mouseReleased(MouseEvent me){}

}

//end

这个演示很简单,JAVA 的事件模型结构基本上是这样的.

继续适配器,可以重载你感爱好的方法,一个,两个都可以.但是,实现接口必须实现这个接口提供的所有方法,哪怕是空方法都必须实现.

当然,熟悉JAVA DOCS(API)很重要,虽然是英文的,但是对我的帮助很大。

下载:

api.part03.rar

api.part02.rar

api.part01.rar

下面是我作的一个演示代码,经过ECLipSE 3.0 编辑,执行通过。

点击看大图

结果:

这是起始画面

点击看大图

点击查看大图

这是选号

点击查看大图

投注图

源码:

附件:MyEventDemo.rar(328K)

 
 
 
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