JScript 有两种变量范围:全局和局部。假如在任何函数定义之外声明了一个变量,则该变量为全局变量,且该变量的值在整个持续范围内都可以访问和修改。假如在函数定义内声明了一个变量,则该变量为局部变量。每次执行该函数时都会创建和破坏该变量;且它不能被该函数外的任何事物访问。
像 C++ 这样的语言也有“块范围”。在这里,任何一对“{}”都定义新的范围。JScript 不支持块范围。
一个局部变量的名称可以与某个全局变量的名称相同,但这是完全不同和独立的两个变量。因此,更改一个变量的值不会影响另一个变量的值。在声明局部变量的函数内,只有该局部变量有意义。
var aCentaur = "a horse with rider,"; // aCentaur 的全局定义。
// JScript 代码,为简洁起见有省略。
function antiquities() // 在这个函数中声明了一个局部 aCentaur 变量。
{
// JScript 代码,为简洁起见有省略。
var aCentaur = "A centaur is probably a mounted Scythian warrior";
// JScript 代码,为简洁起见有省略。
aCentaur += ", misreported; that is, "; // 添加到局部变量。
// JScript 代码,为简洁起见有省略。
} // 函数结束。
var nothinginparticular = antiquities();
aCentaur += " as seen from a distance by a naive innocent.";
/*
在函数内,该变量的值为 "A centaur is probably a mounted Scythian warrior,
misreported; that is, ";在函数外,该变量的值为这句话的其余部分:
"a horse with rider, as seen from a distance by a naive innocent."
*/
很重要的一点是注重变量是否是在其所属范围的开始处声明的。有时这会导致意想不到的情况。
tweak();
var aNumber = 100;
function tweak() {
var newThing = 0; // 显式声明 newThing 变量。
// 本语句将未定义的变量赋给 newThing,因为已有名为 aNumber 的局部变量。
newThing = aNumber;
//下一条语句将值 42 赋给局部的 aNumber。aNumber = 42;
if (false) {
var aNumber; // 该语句永远不会执行。
aNumber = 123; // 该语句永远不会执行。
} // 条件语句结束。
} // 该函数定义结束。
当 JScript 运行函数时,首先查找所有的变量声明,
var someVariable;
并以未定义的初始值创建变量。假如变量被声明时有值,
var someVariable = "something";
那么该变量仍以未定义的值初始化,并且只有在运行了声明行时才被声明值取代,假如曾经被声明过。
JScript 在运行代码前处理变量声明,所以声明是位于一个条件块中还是其他某些结构中无关紧要。JScript 找到所有的变量后立即运行函数中的代码。假如变量是在函数中显式声明的 — 也就是说,假如它出现于赋值表达式的左边但没有用 var 声明 — 那么将把它创建为全局变量。