Flash中的trace();函数是测试flash影片的输出信息,例如查看影片中的某个变量的数值,方便AS代码的调试,让我们知道变量的值是不是自己要的结果。
trace();语法为:trace(变量或其它信息);
例如,我们设定一个变量bb=10,然后在帧的动作栏里输入:
bb=10;
trace(bb);
按Ctrl+回车测试影片时,就会弹出输出栏,显示10.
其它信息指的是数字或文字,字符.如:
trace(10);
trace("天极设计在线");
分别输出的信息是:10和天极设计在线.注意,文字或字符要用""围起来.
trace();中的括号里还可以是变量的运算,如:
aa=5;
trace(aa+bb);
输出结果为15;
trace还可以输出多个变量:
trace(aa+""+bb);
输出为510。
若想把它们分开显示,改为:
trace(aa+" "+bb);
输出为5 10.
大家可以随意试试,如我要输出aa=5 bb=10,该在括号内填上什么。
最后记得,trace输出的信息只能在测试影片时能看到,导出影片后就显示不了信息.因此,在flash发布时,应选勾选"省略跟踪动作",勾选后,既可减少flash文件体积,也可以提高执行速度。
图示本文由中国教程网 flasheryjl 原创。