SNMPv2标准中增加了一种叫做Party的实体。Party是具有网络治理功能的最小实体,它的功能是一个SNMPv2entity(治理实体)所能完成的全部功能的一个子集。每个manager和agent上都分别有多个Par-ty,每个站点上的各个Party彼此是平等的关系,各自完成自己的功能。实际的信息交换都发生在Party与Party之间(在每个发送的报文里,都要指定发送方和接收方的Par-ty)。每个Party都有一个唯一的标识符(partyidentity)、一个验证算法和参数以及一个加密算法和参数。Party的引入增加了系统的灵活性和安全性,可以赋予不同的人员以不同的治理权限。SNMPv2中有三种安全性机制:验证(authentication)机制、加密(privacy)机制和访问控制(Accesscontrol)机制。这些机制都工作在Party一级,而不是manager/agent一级。