将WAV文件做到EXE文件的方法及注意事项

王朝delphi·作者佚名  2006-01-08
窄屏简体版  字體: |||超大  

将WAVE文件做到EXE文件的方法及注意事项

有关这方面的文章很多,本来我也不想多说,可是最近有的网友说他照着有的文章作了个“工程”,可是怎么也发不出声来,或者就是扬声器的BEEP声。

后来,笔者找到那些资料,照他们的方法也作了一个“工程”;结果和那位网友一样。这到底是为什么呢?

先来说说一般的文章是怎么说的吧。

比较“流行”的说法是:“16位的Delphi 1.0和32位的Delphi2.0、3.0都提供了资源

编译工具,其中 Delphi 1.0的资源编译器叫BRCC.EXE,Delphi 2.0的资源编译器

叫BRCC32.EXE 用来编译32位资源,所有资源编译器都只提供了命令行版本,

没有提供Windows 版本。制作一个资源一般要通过以下几个步骤:

1)编写.RC文件

..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的

资源文件

首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫

Sound.rc,文件中

有一行,内容为:

SOUND1 WAV SOUND.WAV

其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件

2)编译它

在DOS的提示符下打 BRCC SOUND.RC 硬盘哗啦啦转一会儿后,就编

译完了

3)制作程序

这也是最复杂,最灵活的一步,首先启动Windows, 再启动Delphi,

并且将项目

中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找这么

一行

{$R *.DFM}

把我们的资源文件就声明在后面

{$R SOUND.RES}

然后,在Form1中声明两个全局变量

PtrSound : PChar;

hRes : THandle; {handle to the loaded resource

if 0 indicates nothing playing}

再在Form1的Create事件中写下如下代码

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var hResInfo : THandle;

begin

hResInfo := FindResource(HInstance, 'SOUND1', 'WAVE');

hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo);

if hRes > 32 then {its a good load}

begin {lock the resource}

ptrSound:=LockResource(hRes);

end;

end;

然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);

end;

这时候就可以运行了。”

是真的吗?

其实,资源文件的文件名就根本不能和WAVE文件的一样,否则,呵呵,扬声器就要BEEP啦,不信你试试看。

下面笔者写出可以运行源代码的步骤(当然您的资源文件不能有错的):

1)编写.RC文件

..RC文件是资源的源文件,编译器也就编译这个文件,生成.RES的资源文件 首先在我们的项目子目录中建立一个纯文本文件,起名叫

pad.rc ,在文件中写一行,内容为://注意!资源文件名不可以和WAVE文件名一样的!

SOUND1 WAV SOUND.WAV

其中SOUND.WAV为一个Windows下普通的声音文件

2)编译它

在DOS的提示符下打 BRCC32 PAD.RC 一会儿后,就编译完了 //现在已是brcc32啦,不知有的文章怎么还有BRCC??

3)制作程序

在WINDOWS下启动DELPHI,新建一个项目,将其中的文件保存到我们的项目中的子目录中。 在Unit1.pas中找到

{$R *.DFM}

把我们的资源文件就声明在后面

{$R PAD.RES}

然后,在Form1中声明两个全局变量

PtrSound : PChar;

hRes : THandle; {handle to the loaded resource

if 0 indicates nothing playing}

再在Form1的Create事件中写下如下代码

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);

var hResInfo : THandle;

begin

hResInfo := FindResource(HInstance, 'SOUND1', 'WAVE');

hRes := LoadResource(HInstance, hResInfo);

if hRes > 32 then {its a good load}

begin {lock the resource}

ptrSound:=LockResource(hRes);

end;

end;

然后在Form1中放一个按钮Button1,写如下代码:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

begin

sndplaysound(ptrSound,snd_async or snd_Memory);

end;

点击编译,运行,再按BUTTON1,可以听到扬声器中发出WAVE文件内容。

这样,一个小工程就完成了。快试试吧!

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航