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VC里一些容易混淆的地方

王朝vc·作者佚名  2008-06-01
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1.FALSE/TRUE与false/true的区别:

false/true是标准C++语言里新增的要害字,而FALSE/TRUE是通过#define,这要用途是解决程序在C与C++中环境的差异,以下是FALSE/TRUE在windef.h的定义:

#ifndef FALSE

#define FALSE 0

#endif

#ifndef TRUE

#define TRUE 1

#endif

也就是说FALSE/TRUE是int类型,而false/true是bool类型;所以两者不一样的,只不过我们在使用中没有这种感觉,因为C++会帮你做隐式转换。

2.bool的大小与BOOL的区别:

bool在C++里是占用1字节,而BOOL是int类型,int类型的大小是视具体环境而定的;所以来说:false/true只占用1个字节,而TRUE/FALSE视具体环境而言,以下是BOOL在windef.h中的定义:typedef int BOOL;

3.NULL与0的区别:

还是让我们看一下windef.h中NULL的定义:

#ifndef NULL

#ifdef __cplusplus//这个是指示是用C++来编译程序

#define NULL 0

#else

#define NULL ((void *)0)

#endif

#endif

所以说:它们没有区别,只不过在C里面会做一个强制类型转换。

4.HINSTANCE与HMODULE的区别:

在windef.h中的定义:

typedef HINSTANCE HMODULE; /* HMODULEs can be used in place of HINSTANCEs */

5.CALLBACK,WINAPI的实质:

在windef.h中的定义:

#undef far

#undef near

#undef pascal

#define far

#define near

#if (!defined(_MAC)) && ((_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED))

#define pascal __stdcall

#else

#define pascal

#endif

#if defined(DOSWIN32) || defined(_MAC)

#define cdecl _cdecl

#ifndef CDECL

#define CDECL _cdecl

#endif

#else

#define cdecl

#ifndef CDECL

#define CDECL

#endif

#endif

#ifdef _MAC

#define CALLBACK PASCAL

#define WINAPI CDECL

#define WINAPIV CDECL

#define APIENTRY WINAPI

#define APIPRIVATE CDECL

#ifdef _68K_

#define PASCAL __pascal

#else

#define PASCAL

#endif

#elif (_MSC_VER >= 800) || defined(_STDCALL_SUPPORTED)

#define CALLBACK __stdcall

#define WINAPI __stdcall

#define WINAPIV __cdecl

#define APIENTRY WINAPI

#define APIPRIVATE __stdcall

#define PASCAL __stdcall

#else

#define CALLBACK

#define WINAPI

#define WINAPIV

#define APIENTRY WINAPI

#define APIPRIVATE

#define PASCAL pascal

#endif

6.一些常见类型的定义:

在windef.h中的定义:

typedef UINT WPARAM;

typedef LONG LPARAM;

typedef LONG LRESULT;

typedef int INT;

typedef unsigned int UINT;

typedef unsigned long DWord;

typedef int BOOL;

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned short WORD;

typedef float FLOAT;

typedef unsigned long ULONG;

typedef unsigned short USHORT;

typedef unsigned char UCHAR;

typedef char *PSZ;

7.常见Window资源类型的实质:

在windef.h中的定义:

DECLARE_HANDLE(HPEN);

DECLARE_HANDLE(HBITMAP);

DECLARE_HANDLE(HBRUSH);

DECLARE_HANDLE(HDC);

DECLARE_HANDLE(HFONT);

DECLARE_HANDLE(HICON);

DECLARE_HANDLE(HMENU);

DECLARE_HANDLE(HMETAFILE);

DECLARE_HANDLE(HINSTANCE);

DECLARE_HANDLE(HPALETTE);

typedef WORD ATOM;

typedef HANDLE HGLOBAL;

typedef HANDLE HLOCAL;

typedef HANDLE GLOBALHANDLE;

typedef HANDLE LOCALHANDLE;

typedef HICON HCURSOR; /* HICONs & HCURSORs are polymorphic */

typedef DWORD COLORREF;

在windowsx.h中:

#define DECLARE_HANDLE32 DECLARE_HANDLE

penwin.h:

#ifndef DECLARE_HANDLE32

#define DECLARE_HANDLE32(name)struct name##__ { int unused; };typedef const struct name##__ FAR* name

#endif //!DECLARE_HANDLE32

6.Platform的编译版本的相关预处理宏:

Macro Description

__cplusplus Defined for C++ programs only.

_MFC_VER Defines the MFC version. Defined as 0x0421 for Microsoft Foundation Class Library 4.21. Always defined.

_MSC_VER Defines the compiler version. Defined as 1200 for Microsoft Visual C++ 6.0. Always defined.

_WIN32 Defined for applications for Win32®. Always defined.

 
 
 
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