分享
 
 
 

C++BUILDER非可视组件的消息处理

王朝c/c++·作者佚名  2008-06-01
窄屏简体版  字體: |||超大  

一个非可视的组件必须对Windows操作系统或用户定义的消息作出响应。然而,由于一个非可视组件没有窗口,因此它也没有窗口句柄,自然它也不能接收到消息,为了解决这一问题,我们的思路是创建一个隐藏的窗口,使非可视组件能够接收到消息。

为了给你的非可视组件创建一个隐藏的窗口,需要有以下:

1.一个私有变量型(Private Variable)的HWnd来取得窗口句柄。

2.一个用来捕捉窗口发送给组件的函数(a WndProc)。

3.对AllcolateHwnd的调用使之创建窗口句柄并设置WndProc。

为了清楚的解释上述思路和展示创建过程,下面我们将以一个具体的实例来说明。

首先我们先创建一个新的组件,在C++Builder中,选择FILE|NEW…双击组件图标显示一个新的组件对话框改变Ancestor Type为Tcomponent和Class name为Ttest并设置完毕。

然后,切换到新组件的头文件,在类的私有部分(private section)加入以下声明:

HWnd Fhandle;

void—fastcall WndProc(Tmessage& Msg);

第一行声明了一个调用Fhandle的HWnd变量,这个变量将用于窗口创建后捕捉窗口句柄。第二行声明了一个用于接收消息的WndProc函数。这个函数的声明必须加以标识,以便限定它是一个WndProc,然后在类声明Public(公有)部分构造以下声明:

Viod DoIt( );

这个公有函数将被我们用来测试组件,类声明应如下:

class PACKAGE Ttest : public

Tcomponent

{

private:

HWnd Fhandle;

void—fastcall WndProc(Tmessage& Msg);

protected:

public:

—fastcall Ttest(Tcomponent* Owner);

void DoIt( );

—published:

};

现在切换到组件的代码单元,将下面一行加入到单元的顶部(在函数上也许是不错的地方)

#define MY—Message.WM_USER+1

这一行声明了一个在DoIt函数被调用时,组件将发送给它自己的用户自定义消息。此时我们必须为组件分配一个窗口句柄。这个句柄将提供一个隐藏的窗口使我们可以捕捉组件中的消息。找到组件构造代码,加入下面代码:

—fastcall Test::Test(Tcomponent* Owner): Tcomponent(Owner)

{

Fhandle=AllocateHWnd(WndProc);

}

好,重要的一步已完成,AllocateHWnd函数创建了一个隐藏窗口并且返回它的句柄,注重这里我们为了使Windows知道哪里发来了消息,传递WndProc的地址;

现在我们来创建WndProc的函数部分。在源文件中加入:

void—fastcall Ttest::WndProc(Tmessage& Msg)

{

if (Msg.Msg == MY_MESSAGE)

MessageBox(0, ″Got here!″, ″Message″, 0);

try {

Dispatch(&Msg);

}

catch (…) {

Application-〉HandleException(this);

}

}

无论何时Windows发送消息给组件,Windows都会调用这个函数。这部分代码完成了两件事。首先,它检查被接收的消息是否是我们用户自定义的消息。假如是,一个消息框将被显示,你可以看到实际上我们接收到的消息。其次,这段代码传送了系统(或VCL)处理过程中的消息,try/catch块用来保证,假如异常出现,它将成为缺省风格下的句柄。

概括地说,WndProc函数在为缺省句柄传递所有其他消息,监控了所有客户消息。现在我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入我们创建DoIt函数,完成我们的组件,加入代码:

void Ttest::DoIt()

{

PostMessage(Fhandle, MY—MESSAGE, 0, 0);

}

这个函数发送一个消息组件的窗口句柄(记住,这个窗口句柄是以前存入到Fhandle数据成品中的)。现在我们已经完成了创建组件选择,用SelectFile|ColseAll来保存我们的工作测试组件。

下一步将测试组件。假如你使用BCB3,那么你必须把组件加入到“包”(Packege)中,然后用Componet|install(可以使用DCLSTD35 Packege来快速测试)。再选择你刚存的TestBCB.Cpp,一旦你安装完成组件后,它将出现在组件板上。双击按钮,为按钮的OnClick事件创建以下代码:

Test1-〉 DoIt( );

现在运行程序,当你点击按钮时,将看到一个消息框显示“Got here".

ListingA和B包含了头文件和源代码以下列出。

总结:一个可以响应Windows消息的非可视组件有许多用途。最显而易见的就是用来封装某些方面的WindowsAPI。例如:TAPI和WinSock发送消息给事件的指定用户。假如你写的组件封装了一个这样的API。你将需要捕捉Windows发送的消息。而在你的组件中加入隐藏窗口将很好的帮你做到这一点。

以上程序在C++ BUILDER 3.0中调试通过。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有