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BCB控件制作和消息处理

王朝other·作者佚名  2008-06-01
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1 前言

作为和Delphi类似的rad(rapid application development)工具,c++ builder的强大功能不仅体现在数据库开发方面,也凸现于应用程序开发上(令人称绝的是这两方面结合得非常好)。仅就应用程序而言,要真正体现c++ builder的优势,开发出高质量的软件,则在拖拉拽放之外,尚需用到一些进阶技术。如消息处理、dll、ole、线程、sdk编程。c++ builder在这些方面都或多或少有独到的优势。此外,可以方便地制作自定义控件,也是c++ builder的一大特色和高级功能。本文将通过制作一个标题棒在窗口左边的对话框控件,来示范一些c++ builder中关于控件制作和消息处理的概念,同时涉及到一点sdk编程。我们将要制作的是一个对话框,就如同opendialog等一样,一调用其execute()方法,就弹出一个如图一所示的窗口。这个窗口的标题棒位于左方,绿色,文字走向为由下而上的90度字形,其功能和一般的标题棒相同,可以將鼠标移至该处来移动该窗口。

首先来完成这个窗口,然后用它来制作对话框控件。

图一

2 利用wm_nchittest消息制作竖直标题的窗口

.wm_nchittest消息

c++builder将某些windows消息封装于事件(event)中,但无法囊括所有消息,如wm_nc**** 系列消息。wm_nchittest消息发生于游标(cursor)移动或鼠标按下、释放时,返回值指示目前游标所在位置,如返回hthscroll表示处于水平滚动条内,返回htcaption表示处于标题棒内(参见win32 sdk help)。其参数XPos、ypos分别表示游标的x、y坐标(相对于屏幕左上角),分别对应于lparam的低字和高字。假如拦截wm_nchittest消息,使得当鼠标在窗口左边按下时,人为地将返回值设为htcaption,则系统将以为是在标题棒内,于是将可以移动窗口,完成了标题棒的功能,至于颜色和文字,则与消息无关,将在下面叙述其原理。

.windows消息

消息就是windows操作系统送往程序的事件。但事件数以百计,操作系统并沒有为各个事件设计不同的消息结构,而是以一个一般性的结构来来描述消息,这个结构在c++ builder中定义为tmessage。另外c++ builder对常见消息定义了专用结构,二者对等。可以直接将消息转换为专用结构,也可以自行解释tmessage参数。以wm_nchittest消息为例,它的定义如下:

strUCt twmnchittest

{

cardinal msg;

long unused;

union

{

struct

{

windows::tsmallpoint pos;

long result;

};

struct

{

short xpos;

short ypos;

};

};

};

对照tmessage定义:

struct tmessage

{

cardinal msg;

union

{

struct

{

Word wparamlo;

word wparamhi;

word lparamlo;

word lparamhi;

word resultlo;

word resulthi;

};

struct

{

long wparam;

long lparam;

long result;

};

};

};

可以发现,tmessage的lparam成员对应twmnchittest的pos成员,就是说以下两行语句

等价:

tpoint pt=tpoint(msg.lparam); //此时msg类型为tmessage

tpoint pt=tpoint(msg.pos); //此时msg类型为twmnchittest

.c++ builder处理消息的宏

在c++ builder中自定义消息处理是较为方便的,结合wm_nchittest举例如下:

在窗口类的protected部分加入如下宏定义:

begin_message_map

message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)

end_message_map(tform)

message_handler包含3个参数:wm_nchittest,消息标识,也可以为自定义消息如wm_mymessage,这时只需加一个宏如#define wm_mymessage wm_app+1等;第二个参数tmessage代表消息类型,也可以为符合要求的自定义消息结构类型如tmymsg等,onnchittest为消息处理函数。这样,一旦有wm_nchittest消息传给tform,对该消息的响应就完全交由onnchittest函数处理。onnchittest函数只有一个参数,类型为message_handler中第2个参数的引用,即tmessage &或tmymsg &。

.完成图一的窗口。

开始一个新应用程序(new application),将form1命名为vcform,对应单元文件为vcap.cpp,头文件为vcap.h。vcform的boarderstyle设置为bsnone,其上放置一个位图按钮bitBTn1,caption为&ok,kind为bkok,onclick事件处理函数中加入一句close()。然后在vcap.h的protected部分加入如前所述消息处理宏和函数onnchittest的声明,以处理标题条的拖动功能。为完成标题的着色和文字输出,双击vcform的onpaint事件以定制formpaint函数,具体代码见下面源码。此外为使窗口有立体感,重载虚函数createparams,以修改窗口的风格。完整的vcap.h和vcap.cpp如下:

//vcap.h

#ifndef vcaph

#define vcaph

#include

#include

#include

#include

#include

class tvcform : public tform

{

__published: // ide-managed components

tbitbtn *bitbtn1;

void __fastcall formpaint(tobject *sender);

void __fastcall bitbtn1click(tobject *sender);

private: // user declarations

protected:

void __fastcall onnchittest(tmessage & msg);

void __fastcall createparams(tcreateparams& params);

begin_message_map

message_handler(wm_nchittest,tmessage,onnchittest)

end_message_map(tform)

public: // user declarations

__fastcall tvcform(tcomponent* owner);

};

extern package tvcform *vcform;

#endif

//vcap.cpp

#include

#pragma hdrstop

#include "vcap.h"

#pragma package(smart_init)

#pragma resource "*.dfm"

tvcform *vcform;

__fastcall tvcform::tvcform(tcomponent* owner)

: tform(owner)

{

}

void __fastcall tvcform::formpaint(tobject *sender)

{

//绘制宽20的绿色标题条

rect rc;

setrect(&rc,0,0,clientwidth,clientheight);

canvas->pen->color=clgreen;

canvas->brush->color=clgreen;

canvas->rectangle(0,0,20,clientheight);

//输出旋转文字

char* msg=caption.c_str();

logfont fontrec;

memset(&fontrec,0,sizeof(logfont));

fontrec.lfheight = -13;

fontrec.lfweight = fw_normal;

fontrec.lfescapement = 900; //旋转角度900x0.1度=90度

lstrcpy(fontrec.lffacename,"宋体");

hfont hfont=createfontindirect(&fontrec);

hfont hold=::selectobject(canvas->handle,hfont);

::setrect(&rc,0,0,20,clientheight);

::settextcolor(canvas->handle,rgb(255,255,255));

::textout(canvas->handle,3,clientheight-3,msg,lstrlen(msg));

::selectobject(canvas->handle,hold);

::deleteobject(hfont);

}

void __fastcall tvcform::bitbtn1click(tobject *sender)

{

close();

}

void __fastcall tvcform::onnchittest(tmessage & msg)

{

tpoint pt;

pt.x=loword(msg.lparam);

pt.y=hiword(msg.lparam);

pt =screentoclient(pt);

rect rc;

setrect(&rc,0,0,20,clientheight);

if (ptinrect(&rc,pt))

msg.result = htcaption;

else

defaulthandler(&msg);

}

void __fastcall tvcform::createparams(controls::tcreateparams& params)

{

tform::createparams(params);

params.style = ws_popup;

params.style ^= ws_dlgframe;

}

vcform的消息处理已经介绍过,这里再对标题条的绘制作简要说明。由于c++builder的tfont没有定义文字旋转旋转的属性,因此用传统的sdk绘图方法。canvas->handle即是代表gdi绘图的hdc。

3 制作对话框控件在开始制作控件之前,先将vcap.cpp中的#pragma package(smart_init)行注释掉。创建控件的步骤是:创建一个单元文件,在其中完成控件的类定义和注册,然后就可以安装了。控件类一般从某个现有类继续导出。制作控件与一般类定义的主要区别在于属性(property)和事件(event),事件也是属性。由属性就带来了属性的存取方法、缺省值、属性编辑器等问题。为简单起见,本控件只涉及到上述一部分概念,但能涵盖控件制作的一般过程。

.开始一个空控件

由于要制作的对话框控件的最小必要功能是一个execute()方法,因此可以从tcomponent类继续。命名控件名为tvcaptiondlg,定义控件的单元文件命名为vcapdlg.cpp,其头文件为vcapdlg.h。用component wizard或手工方法完成如下文件:

//vcapdlg.h

#ifndef vcapdlgh

#define vcapdlgh

#include

#include

#include

#include

class package tvcaptiondlg: public tcomponent

{

private:

protected:

public:

virtual __fastcall tvcaptiondlg(tcomponent

 
 
 
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