==Part4/4============================
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■□第17节:和C连结/和C的关系
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Q105:怎样从C++中呼叫C的函数"f(int,char,float)"?
告诉C++编译器说:它是个C的函数:
extern"C"voidf(int,char,float);
确定你有include进来完整的函数原型(functionprototype)。一堆C的函数可
以用大括号框起来,如下:
extern"C"{
void*malloc(size_t);
char*strcpy(char*dest,constchar*src);
intprintf(constchar*fmt,...);
}
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Q106:怎样才能建一个C++函数"f(int,char,float)",又能被C呼叫?
想让C++编译器知道"f(int,char,float)"会被C编译器用到的话,就要用到前
一则FAQ已详述的"externC"语法。接著在C++模组内定义该函数:
voidf(intx,chary,floatz)
{
//...
}
"externC"一行会告诉编译器:送到linker的外部资讯要采用C的呼叫惯例及签
名编码法(譬如,前置一个底线)。既然C没有多载名称的能力,你就不能让C程
式能同时呼叫得到多载的函数群。
警告以及实作相关事项:
*你的"main()"应该用C++编译之(为了静态物件的初始化)。
*你的C++编译器应该能设定连结的程序(为某些非凡的程式库)。
*你的C和C++编译器可能要是同一个牌子的,而且是相容的版本(亦即:有相
同的呼叫惯例等等)。
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Q107:为什麽linker有这种错误讯息:C/C++函数被C/C++函数呼叫到?
看前两则FAQs关於extern"C"的使用。
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Q108:该怎麽把C++类别的物件传给/传自C的函数?
例子:
/******C/C++headerfile:Fred.h******/
#ifdef__cplusplus/*"__cplusplus"is#definedif/only-if
compilerisC++*/
extern"C"{
#endif
#ifdef__STDC__
externvoidc_fn(strUCtFred*);/*ANSI-Cprototypes*/
externstructFred*cplusplus_callback_fn(structFred*);
#else
externvoidc_fn();/*K&Rstyle*/
externstructFred*cplusplus_callback_fn();
#endif
#ifdef__cplusplus
}
#endif
#ifdef__cplusplus
classFred{
public:
Fred();
voidwilma(int);
private:
inta_;
};
#endif
"Fred.C"是个C++模组:
#include"Fred.h"
Fred::Fred():a_(0){}
voidFred::wilma(inta):a_(a){}
Fred*cplusplus_callback_fn(Fred*fred)
{
fred->wilma(123);
returnfred;
}
"main.C"是个C++模组:
#include"Fred.h"
intmain()
{
Fredfred;
c_fn(&fred);
return0;
}
"c-fn.c"是个C模组:
#include"Fred.h"
voidc_fn(structFred*fred)
{
cplusplus_callback_fn(fred);
}
把指向C++物件的指标传到/传自C的函数,假如传出与收回的指标不是“完全相
同”的话,就会失败。譬如,不要传出一个基底类别的指标却收回一个衍生类别的指
标,因为C编译器不懂该怎麽对多重及虚拟继续的指标做转型。
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Q109:C的函数能不能存取C++类别的物件资料?
有时可以。
(请先读一读前一则关於和C函数间传递C++物件的FAQ。)