这么多高手在这里,哎,小弟愿意向各位高手学习。
Api拦截并不是一个新的技术,很多商业软件都采用这种技术。对windows的Api函数的拦截,不外乎两种方法,第一种是Mr. Jeffrey Richter 的修改exe文件的模块输入节,种方法,很安全,但很复杂,而且有些exe文件,没有Dll的输入符号的列表,有可能出现拦截不到的情况。第二种方法就是常用的JMP XXX的方法,虽然很古老,却很简单实用。
本文一介绍第二种方法在Win2k下的使用。第二种方法,Win98/me 下因为进入Ring0级的方法很多,有LDT,IDT,Vxd等方法,很轻易在内存中动态修改代码,但在Win2k下,这些方法都不能用,写WDM太过复杂,表面上看来很难实现,
其实不然。Win2k为我们提供了一个强大的内存Api操作函数---VirtualProtectEx,WriteProcessMemeory,ReadProcessMemeory,有了它们我们就能在内存中动态修改代码了,其原型为:
BOOL VirtualProtectEx(
HANDLE hProcess, // 要修改内存的进程句柄
LPVOID lpAddress, // 要修改内存的起始地址
DWord dwSize, // 修改内存的字节
DWORD flNewProtect, // 修改后的内存属性
PDWORD lpflOldProtect // 修改前的内存属性的地址
);
BOOL WriteProcessMemory(
HANDLE hProcess, // 要写进程的句柄
LPVOID lpBaseAddress, // 写内存的起始地址
LPVOID lpBuffer, // 写入数据的地址
DWORD nSize, // 要写的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // 实际写入的子节数
);
BOOL ReadProcessMemory(
HANDLE hProcess, // 要读进程的句柄
LPCVOID lpBaseAddress, // 读内存的起始地址
LPVOID lpBuffer, // 读入数据的地址
DWORD nSize, // 要读入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead // 实际读入的子节数
);
具体的参数请参看MSDN帮助。在Win2k下因为Dll和所属进程在同一地址空间,这点又和Win9x/me存在所有进程存在共享的地址空间不同,
因此,必须通过钩子函数和远程注入进程的方法,现以一个简单采用钩子函数对MessageBoxA进行拦截例子来说明:
其中Dll文件为:
//---------------------------------------------------------------------------
#include <windows.h>
//---------------------------------------------------------------------------
// Important note about DLL memory management when your DLL uses the
// static version of the RunTime Library:
//
// If your DLL eXPorts any functions that pass String objects (or strUCts/
// classes containing nested Strings) as parameter or function results,
// you will need to add the library MEMMGR.LIB to both the DLL project and
// any other projects that use the DLL. You will also need to use MEMMGR.LIB
// if any other projects which use the DLL will be performing new or delete
// operations on any non-TObject-derived classes which are exported from the
// DLL. Adding MEMMGR.LIB to your project will change the DLL and its calling
// EXE's to use the BORLNDMM.DLL as their memory manager. In these cases,
// the file BORLNDMM.DLL should be deployed along with your DLL.
//
// To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information using "char *" or
// ShortString parameters.
//
// If your DLL uses the dynamic version of the RTL, you do not need to
// explicitly add MEMMGR.LIB as this will be done implicitly for you
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma argsused
HHOOK g_hHook;
HINSTANCE g_hinstDll;
FARPROC fpMessageBoxA;
HMODULE hModule ;
BYTE OldMessageBoxACode[5], NewMessageBoxACode[5];
DWORD dwIdOld, dwIdNew;
BOOL bHook = false;
void HookOn();
void HooKOFf();
BOOL Init();
int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType);
//---------------------------------------------------------------------------
// 空的钩子函数
LRESULT WINAPI Hook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
return(CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam));
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 输出,安装空的钩子函数
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall
BOOL InstallHook()
{
g_hinstDll = LoadLibrary("project1.dll"); // 这里的文件名为Dll本身的文件名
g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, (HOOKPROC)Hook, g_hinstDll, 0);
if (!g_hHook)
{
MessageBoxA(NULL, "SET ERROR", "ERROR", MB_OK);
return(false);
}
return(true);
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 输出,Uninstall钩子函数
extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall
BOOL UninstallHook()
{
return(UnhookWindowsHookEx(g_hHook));
}
//---------------------------------------------------------------------------
// 初始化得到MessageBoxA的地址,并生成Jmp XXX(MyMessageBoxA)的跳转指令
BOOL Init()
{
hModule = LoadLibrary("user32.dll");
fpMessageBoxA = GetProcAddress(hModule, "GetSystemDirectoryA");
if(fpMessageBoxA == NULL)
return false;
_asm
{
pushad
lea edi, OldMessageBoxACode
mov esi, fpMessageBoxA
cld
movsd
movsb
popad
}
NewMessageBoxACode[0] = 0xe9; // jmp MyMessageBoxA的相对地址的指令
_asm
{
lea eax, MyGetSystemDirectory
&nbs