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Win2K下的Api函数的拦截

王朝system·作者佚名  2008-06-01
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这么多高手在这里,哎,小弟愿意向各位高手学习。

Api拦截并不是一个新的技术,很多商业软件都采用这种技术。对windows的Api函数的拦截,不外乎两种方法,第一种是Mr. Jeffrey Richter 的修改exe文件的模块输入节,种方法,很安全,但很复杂,而且有些exe文件,没有Dll的输入符号的列表,有可能出现拦截不到的情况。第二种方法就是常用的JMP XXX的方法,虽然很古老,却很简单实用。

本文一介绍第二种方法在Win2k下的使用。第二种方法,Win98/me 下因为进入Ring0级的方法很多,有LDT,IDT,Vxd等方法,很轻易在内存中动态修改代码,但在Win2k下,这些方法都不能用,写WDM太过复杂,表面上看来很难实现,

其实不然。Win2k为我们提供了一个强大的内存Api操作函数---VirtualProtectEx,WriteProcessMemeory,ReadProcessMemeory,有了它们我们就能在内存中动态修改代码了,其原型为:

BOOL VirtualProtectEx(

HANDLE hProcess, // 要修改内存的进程句柄

LPVOID lpAddress, // 要修改内存的起始地址

DWord dwSize, // 修改内存的字节

DWORD flNewProtect, // 修改后的内存属性

PDWORD lpflOldProtect // 修改前的内存属性的地址

);

BOOL WriteProcessMemory(

HANDLE hProcess, // 要写进程的句柄

LPVOID lpBaseAddress, // 写内存的起始地址

LPVOID lpBuffer, // 写入数据的地址

DWORD nSize, // 要写的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten // 实际写入的子节数

);

BOOL ReadProcessMemory(

HANDLE hProcess, // 要读进程的句柄

LPCVOID lpBaseAddress, // 读内存的起始地址

LPVOID lpBuffer, // 读入数据的地址

DWORD nSize, // 要读入的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesRead // 实际读入的子节数

);

具体的参数请参看MSDN帮助。在Win2k下因为Dll和所属进程在同一地址空间,这点又和Win9x/me存在所有进程存在共享的地址空间不同,

因此,必须通过钩子函数和远程注入进程的方法,现以一个简单采用钩子函数对MessageBoxA进行拦截例子来说明:

其中Dll文件为:

//---------------------------------------------------------------------------

#include <windows.h>

//---------------------------------------------------------------------------

// Important note about DLL memory management when your DLL uses the

// static version of the RunTime Library:

//

// If your DLL eXPorts any functions that pass String objects (or strUCts/

// classes containing nested Strings) as parameter or function results,

// you will need to add the library MEMMGR.LIB to both the DLL project and

// any other projects that use the DLL. You will also need to use MEMMGR.LIB

// if any other projects which use the DLL will be performing new or delete

// operations on any non-TObject-derived classes which are exported from the

// DLL. Adding MEMMGR.LIB to your project will change the DLL and its calling

// EXE's to use the BORLNDMM.DLL as their memory manager. In these cases,

// the file BORLNDMM.DLL should be deployed along with your DLL.

//

// To avoid using BORLNDMM.DLL, pass string information using "char *" or

// ShortString parameters.

//

// If your DLL uses the dynamic version of the RTL, you do not need to

// explicitly add MEMMGR.LIB as this will be done implicitly for you

//---------------------------------------------------------------------------

#pragma argsused

HHOOK g_hHook;

HINSTANCE g_hinstDll;

FARPROC fpMessageBoxA;

HMODULE hModule ;

BYTE OldMessageBoxACode[5], NewMessageBoxACode[5];

DWORD dwIdOld, dwIdNew;

BOOL bHook = false;

void HookOn();

void HooKOFf();

BOOL Init();

int WINAPI MyMessageBoxA(HWND hWnd, LPCTSTR lpText, LPCTSTR lpCaption, UINT uType);

//---------------------------------------------------------------------------

// 空的钩子函数

LRESULT WINAPI Hook(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

return(CallNextHookEx(g_hHook, nCode, wParam, lParam));

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 输出,安装空的钩子函数

extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall

BOOL InstallHook()

{

g_hinstDll = LoadLibrary("project1.dll"); // 这里的文件名为Dll本身的文件名

g_hHook = SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE, (HOOKPROC)Hook, g_hinstDll, 0);

if (!g_hHook)

{

MessageBoxA(NULL, "SET ERROR", "ERROR", MB_OK);

return(false);

}

return(true);

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 输出,Uninstall钩子函数

extern "C" __declspec(dllexport) __stdcall

BOOL UninstallHook()

{

return(UnhookWindowsHookEx(g_hHook));

}

//---------------------------------------------------------------------------

// 初始化得到MessageBoxA的地址,并生成Jmp XXX(MyMessageBoxA)的跳转指令

BOOL Init()

{

hModule = LoadLibrary("user32.dll");

fpMessageBoxA = GetProcAddress(hModule, "GetSystemDirectoryA");

if(fpMessageBoxA == NULL)

return false;

_asm

{

pushad

lea edi, OldMessageBoxACode

mov esi, fpMessageBoxA

cld

movsd

movsb

popad

}

NewMessageBoxACode[0] = 0xe9; // jmp MyMessageBoxA的相对地址的指令

_asm

{

lea eax, MyGetSystemDirectory

&nbs

 
 
 
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