NTFS下,支持一个非凡概念,那就是'流'.怎么个流法呢?先看'流'的定义:
stream
A sequence of bits, bytes, or other small strUCturally uniform units.
B99v的序列,或者小的统一结构单元.当然,小的统一结构单元并不意味着一定要大小统一,格式统一.
流依附于文件而存在,你可以在流中存储2进制数据,文字或者其他一些东西.就象文件一样.文件存什么,流就能存什么.每个文件可以含有多个流.但是流又和文件有些不同.每个流的打开需要单独的一个CreatFile(...)操作,并不是打开文件就打开了流.
流的名字和文件名以':'分隔.例如:ABC:A.
ABC就是文件名,而流的名字为A.当我们操作流时,可以用如下简单方法:
ECHO STREAM1>ABC:STREAM1
ECHO STREAM2>ABC:STREAM2
现在,ABC就有了:STREAM1和:STREAM2共2个流.
而读出流可以用:
MORE <ABC:STREAM1
MORE <ABC:STREAM2
这样,内容就被读出了.CreateFile("ABC:STREAM1",...);
假如用编程的方法.操作就和文件操作一样.
那么为什么要用流呢?流的好处就是隐蔽.WINNT没有任何一个工具用来发现流的存在.我们看
C:\>ECHO "Hi Reader" > XX.TXT:MyStream
C:\>DIR XX.TXT
Volume in drive C is Wizard
Volume Serial Number is 40E5-92D4
Directory of C:\
03/18/98 08:36a 0 XX.TXT
1 File(s) 0 bytes
0 Dir(s) 3,399,192,576 bytes free
这就是好处.所以,在绿色兵团里有一篇文章专门介绍了流.说是一种隐藏很深的文件存取格式.
的确深,但是NT只不过没有提供工具而已.而我们仍然有探测到流的存在.那就是,Inside Programming为大家提供的Stream.Exe.该工具可以看到含有流的文件以及所有的流的名字.
当然,NT提供一个API,BackupRead(...)用于流名的读出.既然是Inside Programming,介绍这个API显然不能提供更多帮助,接下来介绍的是一个NATIVE API:NtQueryInformationFile(...)
下面给出该API涉及流的部分:
/*+++
Streaminfo.h
author: lulin
date: 2000.8.25
Abstract:
interface to NtQueryInformationFile
stream portion.
---*/
#ifndef __STREAMINFO_H__
#define __STREAMINFO_H__
#include <windef.h>
extern "C"{
typedef LONG NTSTATUS;
typedef struct {
union {
NTSTATUS Status;
PVOID Pointer;
};
ULONG *Information;
} IO_STATUS_BLOCK, *PIO_STATUS_BLOCK;
typedef struct { //infoclass 22
ULONG NextEntryOffset;
ULONG StreamNameLength;
LARGE_INTEGER EndOfStream;
LARGE_INTEGER AlloCationSize;
WCHAR StreamName[1];
}FILE_STREAM_INFORMATION,*PFILE_STREAM_INFORMATION;
__declspec(dllimport) NTSTATUS __stdcall NtQueryInformationFile(
HANDLE handle,
PIO_STATUS_BLOCK io_status_block,
PVOID FileInFormation,
ULONG FileInformationLength,
int FileInfomationClass
);
}
#endif //__STREAMINFO_H__
NTFS真正存储流名时,名字里会加上:$DATA,例如:ABC:STREAM1在存储时,流名被存为了:STREAM1:$DATA,所以在查询结果中需要去除:$DATA.在这里,我不具体讨论STREAM.EXE如何运作,需要源程序的朋有同样可以购买.20元/份.付款信息件UTIL99vY页里的信息.