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魔方算法

王朝other·作者佚名  2008-06-01
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#include<conio.h>

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include<graphics.h>

int a[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1}; /*IN99vIALIZE SIX PLANS*/

int b[3][3]={2,2,2,2,2,2,2,2,2};

int c[3][3]={4,4,4,4,4,4,4,4,4};

int d[3][3]={3,3,3,3,3,3,3,3,3};

int e[3][3]={5,5,5,5,5,5,5,5,5};

int f[3][3]={7,7,7,7,7,7,7,7,7};

int top[3][3],front[3][3],side[3][3];

int position=0,temp[3]={0,0,0},new[3][3]; /*POS99vION ASSIGN THE ARROW POS99vION*/

int sign;

main()

{

int l=60,x=50,y=50,key,count,input=0,errorcode; /*L MEANS THE LENTH OF THE SQUARE,X MEANS THE IN99vAIL POS99vION OF X,Y MEANS THE IN99vIAL POS99vION OF Y*/

int a1[3][3]={1,1,1,1,1,1,1,1,1}; /*IN99vIALIZE SIX PLANS FOR BACKUP*/

int b1[3][3]={2,2,2,2,2,2,2,2,2};

int c1[3][3]={4,4,4,4,4,4,4,4,4};

int d1[3][3]={3,3,3,3,3,3,3,3,3};

int e1[3][3]={5,5,5,5,5,5,5,5,5};

int f1[3][3]={7,7,7,7,7,7,7,7,7};

int graphdriver=VGA,graphmode=VGAHI;

initgraph(&graphdriver,&graphmode,"");

errorcode = graphresult();

if (errorcode != grOk) /*MEET ERROR*/

{ /*SHOW THE ERROE*/

printf("Graphics error: %s\n", grapherrormsg(errorcode));

printf("Press any key to exit:");

getch();

exit(1);

}

drawing(x,y,l); /*DRAWING THE BIG SQUARE*/

drawing(x+400,y,l/2); /*DRAWING THE SMALL SQUARE*/

do

{

sign=position%3; /*COPY DATA TO SHOW*/

copy (&a,&top);

copy (&b,&front);

copy (&c,&side);

color(x,y,l); /*SHOWING THE BIG SQUARE*/

copy (&e,&top);

change2(&top,1);

copy (&f,&front);

change2(&front,2);

copy (&d,&side);

color(x+400,y,l/2); /*SHOWING THE SMALL SQUARE*/

setcolor(14);

arrow(x,y,l);

key=bioskey(0); /*READ KEYBORD*/

switch(key)

{

case 283:printf("Esc"); /*IF INPUT_KEY="ESC" TO EX99v THE PROGRAM*/

goto end;

case 20480:setcolor(0); /*IF INPUT_KEY="DOWN" TO CHANGE THE ARROW*/

arrow(x,y,l);

if(position==8)

position=0;

else

position=position+1;

break; /*IF INPUT_KEY="UP" TO CHANGE THE ARROW*/

case 18432:setcolor(0);

arrow(x,y,l);

if(position==0)

position=8;

else

position=position-1;

break;

case 19712:input=1; /*IF INPUT_KEY="RIGHT" TO MOVE FORWARD*/

break;

case 19200:input=3; /*IF INPUT_KEY="LEFT" TO MOVE REWARD*/

break;

case 7181: setcolor(0); /*IF INPUT_KEY="ENTER" TO RELOAD */

arrow(x,y,l);

copy(&a1,&a);

copy(&b1,&b);

copy(&c1,&c);

copy(&d1,&d);

copy(&e1,&e);

copy(&f1,&f);

position=0;

break;

case 14624:setcolor(0); /*IF INPUT_KEY="SPACE" TO RANDOM MOVE*/

arrow(x,y,l);

randomize();

position=random(9);

input=1;

break;

}

if(input!=0) /*USE POS99vION TO JUDGE AND CHANGE DATA*/

{

 
 
 
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