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在ActiveX控件中引入窗体技术

王朝other·作者佚名  2008-06-01
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一、引入Dialog技术

下面介绍在制作ActiveX控件时引入有模式对话框技术,制作步骤如下:

创建一新的MFC ActiveX ControlWizard项目,取名为Hello,其他用缺省选项;

在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLODIALOG,可以在对话框上放自己的控件;

为对话框资源IDD_HELLODIALOG创建新类CHelloDialog,从CDialog继续;

确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloDialog.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloDialog m_helloDialog;

用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoHello(),外部名亦为DoHello;

void CHelloCtrl::DoHello() { // 显示对话框 m_helloDialog.DoModal(); }

可以用ActiveX Control Test Container测试Hello Control的DoHello方法。

下面介绍在制作ActiveX控件时引入无模式对话框技术,制作步骤如下:

在上面工作的基础上,用ClassWizard为CHelloCtrl添加WM_CREATE的处理函数OnCreate,在此创建无模式对话框;

修改DoHello代码,在此显示对话框;

int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;

// 创建对话框

m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG);

return 0;

}

void CHelloCtrl::DoHello() {

// 显示对话框

m_helloDialog.ShowWindow(SW_SHOW);

}

下面介绍制作以对话框作为界面的ActiveX控件技术,制作步骤如下:

在上面工作的基础上,设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;

在CHelloCtrl::OnCreate中写入m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this)语句;

在CHelloCtrl::OnDraw中写入m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);

int CHelloCtrl::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;

// 创建对话框

m_helloDialog.Create(IDD_HELLODIALOG,this);

return 0;

}

void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) {

// 定位Hello对话框

m_helloDialog.MoveWindow(rcBounds,TRUE);

}

二、引入FormView技术

下面介绍在制作ActiveX控件时引入FormView技术,制作步骤如下:

在上面工作的基础上,在ResourceView页中新增一对话框资源,命名为IDD_HELLOFORMVIEW,可以在对话框上放自己的控件;

设置对话框资源IDD_HELLODIALOG属性的Style页为Style:Child、Border:Dialog Frame、Title Bar:unchecked;设置More Style页为Visible:checked;Control:checked;设置Extended Styles页为Static Edge:checked;

为对话框资源IDD_HELLOFORMVIEW创建新类CHelloFormView,从CFormView继续;

在HelloFormView.h中将CHelloFormView的构造函数CHelloFormView()和析构函数virtual ~CHelloFormView()从protected改为public;

在HelloFormView.h中对CHelloFormView类加入public friend class CHelloCtrl;

确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "HelloFormView.h",为CHelloCtrl类添加成员变量CHelloFormView m_helloFormView;

修改CHelloCtrl::OnCreate函数,在此创建m_helloFormView;

修改DoHello代码,在此显示FormView;

int CHelloCtrl::OnCreate (LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {

if (COleControl::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1;

// 创建FormView

m_helloFormView.Create(NULL,NULL,AFX_WS_DEFAULT_VIEW, CRect(0, 0, 0, 0), this, AFX_IDW_PANE_FIRST, NULL);

return 0;

}

void CHelloCtrl::OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid) {

// 定位Hello对话框

m_helloFormView.MoveWindow(rcBounds,TRUE);

}

三、引入Document/View结构技术

下面介绍在制作ActiveX控件时引入Document/View技术,制作步骤如下:

在上面工作的基础上,在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintFrame,取其父类为CFrameWnd;

在PrintFrame.h中将CPrintFrame的构造函数CPrintFrame()和析构函数virtual ~CPrintFrame()从protected改为public;

在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintView,取其父类为CView;

在PrintView.h中将CPrintView的构造函数CPrintView()和析构函数virtual ~CPrintView()从protected改为public;

在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintDoc,取其父类为CDocument;

在PrintDoc.h中将CPrintDoc的构造函数CPrintDoc()和析构函数virtual ~CPrintDoc()从protected改为public;

在Hello工程中用ClassWizard添加一新类CPrintThread,取其父类为CWinThread;

在HelloCtrl.h文件中为CHelloCtrl类添加成员变量CPrintThread* m_pPrintThread,确认在HelloCtrl.h中已加入语句#include "PrintThread.h";

void CHelloCtrl::DoHello() { // 创建打印线程 m_pPrintThread = (CPrintThread*) AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CPrintThread), THREAD_PRIORITY_NORMAL, CREATE_SUSPENDED, NULL); m_pPrintThread- >ResumeThread();}

在PrintThread.h中添加新成员变量

CPrintDoc* m_pPrintDoc和CPrintFrame* m_pPrintFrame,并在构造函数和析构函数中完成对它们的初始设置和清除,确认在PrintThread.h中已加入语句#include "PrintDoc.h"和#include "PrintFrame.h";

CPrintThread::CPrintThread(){

m_pPrintDoc=NULL;

m_pPrintFrame=NULL;

}

CPrintThread::~CPrintThread(){

if (m_pPrintDoc!=NULL)

delete m_pPrintFrame;

if (m_pPrintFrame!=NULL)

delete m_pPrintDoc;

}

在PrintThread.cpp的CPrintThread::InitInstance中,进行创建窗体CPrintFrame,确认在PrintThread.cpp中已加入语句#include "PrintFrame.h";

BOOL CPrintThread::InitInstance(){

// 创建文档/视图框架

CPrintFrame* pFrame = new CPrintFrame;

m_pMainWnd = pFrame;

m_pPrintFrame=pFrame;

m_pPrintDoc=new CPrintDoc;

CCreateContext context;

context.m_pCurrentDoc = m_pPrintDoc;

context.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CPrintView);

pFrame- >Create(NULL,"打印主窗体", WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,100,100), NULL,NULL,0,&context);

pFrame- >InitialUpdateFrame(m_pPrintDoc, TRUE);

return TRUE;

}

在PrintView.h的CPrintView中,添加成员函数CPrintDoc* GetDocument(),确认在PrintView.h中已加入语句#include "PrintDoc.h";

CPrintDoc* CPrintView::GetDocument(){

ASSERT(m_pDocument- >ISKINdOf (RUNTIME_CLASS(CPrintDoc)));

return (CPrintDoc*)m_pDocument;

}

四、实现ActiveX打印预览技术

下面介绍利用上面的技术成果来实现ActiveX的打印预览技术,实现步骤如下:

在上面工作的基础上,用ClassWizard对CPrintView类实现OnPreparePrinting函数,如下:

BOOL CPrintView::OnPreparePrinting(CPrintInfo* pInfo) { // 预备打印 return DoPreparePrinting(pInfo);}

用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void DoPreview(),外部名亦为DoPreview;

void CHelloCtrl::DoPreview() {

// 进行打印预览

::PostMessage(m_pPrintThread- >m_pPrintFrame- > GetActiveView()- >m_hWnd,WM_USER_PREVIEW,0,0);

}

在PrintView.h中添加#define WM_USER_PREVIEW WM_USER+10

在PrintView.cpp中的消息映射中添加ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview),形成如下:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CPrintView, CView)ON_MESSAGE(WM_USER_PREVIEW, DoPreview)

//

{{AFX_MSG_MAP(CPrintView)

//

}}

AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()

为类CPrintView添加成员函数LRESULT DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

实现CPrintView::DoPreview如下:

LRESULT CPrintView::DoPreview(WPARAM wParam, LPARAM lParam){

// 进入打印预览

OnFilePrintPreview();

return 0;

}

为CPrintView添加public成员变量COleControl* m_pControlPreview,并初始化如下:

CPrintView::CPrintView(){

m_pControlPreview=NULL;

// 初始化要预览的ActiveX控件类为空

}

在CPrintView::OnDraw中对控件内容进行显示:

void CPrintView::OnDraw(CDC* pDC){

if (m_pControlPreview==NULL)

pDC->TextOut(0,0,"No Preview View");

else {

CRect controlRect;

m_pControlPreview- >GetClientRect(&controlRect);

CRect previewRect(0,0,controlRect. Width(),controlRect.Height());

m_pControlPreview- >OnDraw (pDC,controlRect,controlRect);

}

}

用ClassWizard在Automation页中为CHelloCtrl添加一方法void SetPreviewControl(),外部名亦为SetPreviewControl,对其实现如下:

void CHelloCtrl::SetPreviewControl() {

// 设置要预览的View

CView* pView=m_pPrintThread- > m_pPrintFrame- >GetActiveView();

CPrintView* pPrintView=(CPrintView*)pView;

pPrintView- >m_pControlPreview=this;

}

在ActiveX Control Test Container测试,激活方法次序为DoHello、SetPreviewControl、DoPreview。

 
 
 
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