在SDI项目内,通过使用CFileDialog和CFileFind类,不仅可以实现Windows桌面上现有的查找功能,而且可以灵活扩展查找条件.例如,下面的程序将在VisualC++6.0的Output窗口内逐行输出c:\windows下所有长度小于500字节的只读文件:
#include < direct.h > /*含有
_getcwd,_chdir原型*/
void f0(){
char x[256],y[256];
CFileDialog fd(TRUE);
/*用TRUE值构造"File Open"对话框*/
_getcwd(x,256); /*
当前工作目录存入x数组*/
if (fd.DoModal()==IDOK){
/*在CfileDialog对话过程中,
先选定c:\windows目录,
再选定其下一普通文件,如Notepad.exe,
或输入一不存在的文件,如f0.non*/
_getcwd(y,256);
/*当前工作目录c:\windows存入y数组*/
f1(y); /*用y内容调用f1函数*/
}
_chdir(x); /*当前工作目录置回x内容*/
}
void f1(CString x){
BOOL b;CFileFind f;
/*考虑到递归,只能使用局部变量*/
_chdir(x); b=f.FindFile("*.*");
/*当前工作目录置成实参x,
然后查其下所有文件*/
while(b){
b=f.FindNextFile();
if (f.IsDirectory()){
/*当前文件是目录*/
if (!f.IsDots())
{ f1(f.GetFilePath());
/*目录文件非"."和"..",
则用全路径调用自身*/
}
}
else
if (f.IsReadOnly()&&f.GetLength
()< 500){
afxDump< < "\n";
afxDump< < f.GetFilePath();
/*输出长度小于500字节的只读文件的文件*/
}
}
}
待程序正常结束后,Output窗口将显示执行结果.另外,经用CmemoryState类检查,已证实此段程序未导致内存泄漏.