学好计算机,主要要从三个方面做起,其中,第一步就是要学好各种语言,这是第一步,对各种语言有一个大体的了解;然后就是数据结构了,它是计算机中的一门核心的课程,也是一门信息计算;在最后本人认为就是算法了,它也是这三部中最难得一步了,要学好计算机,做一名优秀的程序元,这三步是最基本的,然后再是在他们的基础上层层深入。
在过去的一年之中,我对计算机的语言有了一个大体的了解,在前一段时间,我自学了数据结构,下面,谈谈我自学的数据结构的看法,在接下来一段有人指点的时间里,再来纠正以前对数据结构的错误看法。
数据结构是一个比较抽象的东西,他的任务是从各种实际的问题中归纳,抽象出个对象的特征,对象之间的相互关系,在选择合适的数据结构来组织,、储存和选择相应的算法。其中,最重要的还是一种抽象思维的转换,需要有一种归纳的思维,在初学的时候,我选择了在理解的基础上背一些比较典型的数据结构,比如:线性表,队,饯的储存方法等,最后发现一些其他的东西也可以类似。
用C语言描述数据结构可以分为以下几部分:线性表,队,饯,广义表,然后是树,图,最后还有递归,串,查找,排序。其中较为典型的例子有走迷宫,汉诺塔,出入队列哈夫曼编码等。
现行表示具有相同特征的数据元素的一个有限序列,储存方式有两种:顺序储存——顺序表,链式储存——链表。
(一)顺序表储存结构,用C语言来运行各个基本运算的分类:
Typedef char ElemType /*将字符性重新用ElemType来定义*/
#define MaxSize 99 /*用宏定义来定义MaxSize*/
Typedef strUCt
{
ElemType elem[MaxSize]; /*定义一种为SqList的结构体类型*/
Int length;
}SqList;
(1) 初始化线性表
Void InitList(SqList *&L) /*将L定义为SqList类型*/
{
L=(Sqlist *)malloc(sizeof(SqList)); /*在内存的动态区分配一个长度为n个
L->length=0; 长为sizeof的连续空间*/
}
(2) 销毁线性表
Void DestroyList(SqList *&L)
{
Free(L); /*释放L的储存空间*/
}
(3) 判定线性表是否为空
Int ListEmpty(SqList *L)
{
Return(L->length==0);
}
(4) 求线性表的长度
Int ListLength(SqList *L)
{
Return(L->length);
}
(5) 输出线性表
Void Displist(SqList *L)
{
int i;
if(ListEmpty(L))
return;
for(i=0;i<L-LENGTH;I++;)
printf(“%c,”L-elem[i]);
printf(“\n”);
}
(6) 求线性表中某个数据元素得值
比如求线性表的第i个元素的值e
int GetElem(SqList *L,int i,Elemtype e) /*线性表L的第i个元素的值e*/
{
If(i<1i>L-length)
Return 0;
else
{
e=L->elem[i-1];
return 1;
}
(7) 按元素值查找(查找第一个与元素值相同的元素的位置)
int Locateelem(SqList *L,Elemtype e)
{
int i=0;
while(ilength&&L->elem[i]!=e) /*i的值存在的范围*/
i++;
if(i>=L-length)
return 0;
else
return i+1;
}
(8) 插入数据元素
int ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e)
{
int j;
if(i<1i>L->length+1)
return 0;
i--;
for(j=L->length;j>1;j--)
L->elem[j]=L->elem[j-1]; /*首先出一个空的位子,然后前面的值依次
L->elem[e]; 覆盖后面的值,即将前面的支附给后面的值*/
L->length++;
return 1;
}
(9)删除数据元素
int ListDelete(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
int j;
if(i<1i>L->length+1)
return 0;
i--;
e=L->elem[i];
for(j=i;jlength-1;j++)
L->elem[j]=L->elem[j+1]; /*与插入数据元素基本相似*/
L->length--;
return 1;
}
以上是数据结构关于顺序表的各种有关的储存方式,与顺序表对应的是链表,它也是一种非常重要的储存方式。
在初次接触到c语言的时候已经对链表有了大体的了解,它主要是由结点和指针域组成,指针指向下一个结点。
(二)单链表的运算的实现
Typedef char ElemType
#define MaxSize 99
Typedef struct LNode
{
ElemType data;
struct LNode *next;
}LinkList;
(1)初始化线性表
void InitList(LinkList *&L)
{
L=(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist)); /*创建头结点*/
L->next=NULL;
}
(2)销毁线性表
Void DestroyList(LinkList *&L)
{
LinkList *p=L,q=L->next; /*p位头结点,q为p的后继结点*/
while(q!=NULL)
{
free(p);
p=q; /*p逐渐向后释放*/
q=p-next;
free(p); /*释放最后一个p*/
}
(3)判定线性表是否为空?
int ListEmpty(LinkList *L)
{
return(L->next==NULL)
}
(4)求线性表的长度
int ListLength(LinkList *L)
{
LinkList *p=L; /*将L的头结点重新定义为P*/
int i=0;
while(p->next!=NULL)
{
i++;
p=p->next; /*逐渐指向后面的指针*/
}
return i;
}
(5)输出线性表
void DispList(LinkList *L)
{
LinkList *P=L->next;
while(p!=NULL)
{
printf("%c",p->data); /*打印出那个数据元素*/
p=p->next;
}
printf("\n");
}
(6)求线性表中的梦数据元素的值
int GetList(LinkList *L,int i,ElemType &e)
{
int j;
LinkList *P=L;
while(p!=NULL&&j<I) p *直到找到与给出的数相等的项*>
{
j++;
p=p->next;
}
if(p==NULl)
return 0;
else
{
e=p->date;
return 1;
}
}
(7)按元素值查找(在单链表中从头开始查找第一个值与e相同的结点)
int LocateElem(LinkList *L,ElemType e)
{
LinkList *p=L->next;
int n=1;
while(p!=NULL&&p->data!=e)
{
p=p->next;
n++;
}
if(p=NULL)
return 0;
else
return n;
}
(8)插入数据元素
int InsertElem(LinkList *&L,int i,ElemType e)
{
LinkList *p=L,*s;
int j=0;
while(p!=NULL&&j<I)
{
p=p->next;
j++;
}
if(p=NULL)
return 0;
else
{
s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); /*新建一个结点*/
s->data=e;
s->next=p->next; /*将s插入*/
p->next=s;
return 1
}
}
(9)删除数据元素
int DeleteElem(LinkList *&L,int i,ElemType e)
{
LinkList *p=L,*s;
int j=0;
while(p!=NULL&&j<I)
{
p=p->next;
j++;
}
if(p=NULL)
return 0;
else
{
s=p->next;
if(s==NULL)
return 0;
free(s);
return 1
}
}