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用C实现WebService

王朝other·作者佚名  2008-06-01
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一.系统环境2

二.gSOAP的简要使用例子2

三.图示说明6

四.要注重的问题6

五.参考文档7

六.备注7

一.系统环境

Linux操作系统kernel2.4.2,安装gsoap2.6到目录/usr/local/gsoap

二.gSOAP的简要使用例子

下面是一个简单的例子,实现一个加法运算的WebService,具体功能是cli端输入num1和num2,server端返回一个num1和num2相加的结果sum。

1.首先,我们需要做的是写一个函数声明文件,来定义接口函数ns__add,文件名字为add.h,内容如下:

//gsoap ns service name: add

//gsoap ns service namespace: http://mail.263.net/add.wsdl

//gsoap ns service location: http://mail.263.net

//gsoap ns service executable: add.cgi

//gsoap ns service encoding: encoded

//gsoap ns schema namespace: urn:add

int ns__add( int num1, int num2, int* sum );

2. 然后我们需要创建文件Makefile,从而利用gsoapcpp2工具由add.h生成一些.XML文件、.c文件和.h文件,这些文件均为自动生成,Makefile的内容如下:

GSOAP_ROOT=/usr/local/gsoap

WSNAME=add

CC=g++ -g -DWITH_NONAMESPACES

INCLUDE=-I $(GSOAP_ROOT)

SERVER_OBJS=$(WSNAME)C.o $(WSNAME)Server.o stdsoap2.o

CLIENT_OBJS=$(GSOAP_ROOT)/env/envC.o $(WSNAME)ClientLib.o stdsoap2.o

ALL_OBJS=${WSNAME}server.o $(WSNAME)C.o $(WSNAME)Server.o ${WSNAME}test.o ${WSNAME}client.o $(WSNAME)ClientLib.o

#总的目标

all:server

${WSNAME}.wsdl:${WSNAME}.h

$(GSOAP_ROOT)/soapcpp2 -p$(WSNAME) -i -n -c ${WSNAME}.h

stdsoap2.o:$(GSOAP_ROOT)/stdsoap2.c

$(CC) -c $?

#编译一样生成规则的.o文件

$(ALL_OBJS):%.o:%.c

$(CC) -c $? $(INCLUDE)

#编译服务器端

server:Makefile ${WSNAME}.wsdl ${WSNAME}server.o $(SERVER_OBJS)

$(CC) ${WSNAME}server.o $(SERVER_OBJS) -o ${WSNAME}server

#编译客户端

client:Makefile ${WSNAME}.wsdl ${WSNAME}client.c ${WSNAME}test.c $(ALL_OBJS) stdsoap2.o

$(CC) ${WSNAME}test.o ${WSNAME}client.o $(CLIENT_OBJS) -o ${WSNAME}test

cl:

rm -f *.o *.xml *.a *.wsdl *.nsmap $(WSNAME)H.h $(WSNAME)C.c $(WSNAME)Server.c $(WSNAME)Client.c $(WSNAME)Stub.* $(WSNAME)$(WSNAME)Proxy.* $(WSNAME)$(WSNAME)Object.* $(WSNAME)ServerLib.c $(WSNAME)ClientLib.c $(WSNAME)server ns.xsd $(WSNAME)test

3.我们先来做一个server端,创建文件addserver.c文件,内容如下:

#include "addH.h"

#include "add.nsmap"

int main(int argc, char **argv)

{

int m, s; /* master and slave sockets */

strUCt soap add_soap;

soap_init(&add_soap);

soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

if (argc < 2)

{

printf("usage: %s <server_port> \n", argv[0]);

exit(1);

}

else

{

m = soap_bind(&add_soap, NULL, atoi(argv[1]), 100);

if (m < 0)

{

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful: master socket = %d\n", m);

for ( ; ; )

{

s = soap_accept(&add_soap);

if (s < 0)

{

soap_print_fault(&add_soap, stderr);

exit(-1);

}

fprintf(stderr, "Socket connection successful: slave socket = %d\n", s);

add_serve(&add_soap);//该句说明该server的服务

soap_end(&add_soap);

}

}

return 0;

}

//server端的实现函数与add.h中声明的函数相同,但是多了一个当前的soap连接的参数

int ns__add(struct soap *add_soap, int num1, int num2, int *sum)

{

*sum = num1 + num2;

return 0;

}

4.让我们的server跑起来吧:

shell>make

shell>./addserver 8888

假如终端打印出“Socket connection successful: master socket = 3”,那么你的server已经在前台run起来了,应该是值得兴奋的。

打开IE,键入http://本机IP:8888,显示XML,服务已经启动,终端打印出“Socket connection successful: slave socket = 4”,表示服务接收到了一次soap的连接。

5.让我们再来写个客户端(这个只是将soap的客户端函数封装一下,具体的调用参见下面的addtest.c),创建文件addclient.c,内容如下:

#include "addStub.h"

#include "add.nsmap"

/**

* 传入参数:server:server的地址

* num1,num2:需要相加的数

* 传出参数:sum:num1和num2相加的结果

* 返回值:0为成功,其他为失败

*/

int add( const char* server, int num1, int num2, int *sum )

{

struct soap add_soap;

int result = 0;

soap_init(&add_soap);

soap_set_namespaces(&add_soap, add_namespaces);

//该函数是客户端调用的主要函数,后面几个参数和add.h中声明的一样,前面多了3个参数,函数名是接口函数名ns__add前面加上soap_call_

soap_call_ns__add( &add_soap, server, "", num1, num2, sum );

if(add_soap.error)

{

printf("soap error:%d,%s,%s\n", add_soap.error, *soap_faultcode(&add_soap), *soap_faultstring(&add_soap) );

result = add_soap.error;

}

soap_end(&add_soap);

soap_done(&add_soap);

return result;

}

6.我们最终写一个可以运行的客户端调用程序,创建文件addtest.c,内容如下:

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int add(const char* server, int num1, int num2, int *sum);

int main(int argc, char **argv)

{

int result = -1;

char* server="http://localhost:8888";

int num1 = 0;

int num2 = 0;

int sum = 0;

if( argc < 3 )

{

printf("usage: %s num1 num2 \n", argv[0]);

exit(0);

}

num1 = atoi(argv[1]);

num2 = atoi(argv[2]);

result = add(server, num1, num2, &sum);

if (result != 0)

{

printf("soap err,errcode = %d\n", result);

}

else

{

printf("%d+%d=%d\n", num1, num2, sum );

}

return 0;

}

7.让我们的client端和server端通讯

shell>make client

shell>./addtest 7 8

当然,你的server应该还在run,这样得到输出结果7+8=15,好了,你成功完成了你的第一个C写的WebService,恭喜。

三.图示说明

四.要注重的问题

1.add.h文件前面的几句注释不能删除,为soapcpp2需要识别的标志

2.接口函数的返回值只能是int,是soap调用的结果,一般通过soap.error来判定soap的连接情况,这个返回值没有用到。

3.接口函数的最后一个参数为传出参数,假如需要传出多个参数,需要自己定义一个结构将返回项封装。

4.在.h文件中不能include别的.h文件,可能不能生效,需要用到某些结构的时候需要在该文件中直接声明。

5.假如客户端的调用不需要返回值,那么最后一个参数

五.参考文档

1.gsoap主页

http://gsoap2.sourceforge.net

2.跟我一起写Makefile

http://dev.csdn.net/develop/article/20/20025.shtm

3.Web Services: A Technical Introduction(机械工业出版社)

六.备注

192.168.18.233和192.168.18.234的/usr/local/gsoap目录下的3个需要的文件及一个env目录,不是编译安装的,是在别的地方编译好了直接copy过来的(实际编译结果中还有wsdl2h工具及其他一些文件,但是我们的实际开发中只是用到了这3个文件及env目录)。因为时间仓促,本人还没有时间研究编译的问题,相关细节可以查看参考文档1。

在192.168.18.233的/home/weiqiong/soap/sample目录下及192.168.18.234的/tmp/soap/sample目录下有本文讲到的加法运算的例子。

 
 
 
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