拨号上网IP地址的检知

王朝other·作者佚名  2008-06-01
窄屏简体版  字體: |||超大  

---- 随着INTERNET在世界范围内的迅速普及,上网的人数也越来越多。其中,绝大多数人是通过普通电话线拨号上网的。我们知道,每一台上网的计算机,不论是用何种方式上网,都被分配了一个或多个独立无二的IP地址。对于拨号上网的用户,一般是由其ISP在其每次拨号上网时动态分配一个IP地址,这个地址可能每次都不相同(其原因主要是为了充分利用有限资源)。那么,我们能否通过某种方法随时方便地检知自己上网时的IP地址呢?答案是肯定的。下面我们就用C++BUILDER编制一个小巧的程序来实现这种功能。(注:本程序在局域网中也同样能运行)

---- 首先用BCB的FILE菜单下的New Application创建一个新项目,取名为IPcheck.bpr。

---- 然后,在窗体FORM1上添加五个标签(LABEL)和两个按钮(BUTTON),如图所示。

---- 接下来,双击窗体的OnCreate事件,在其中加上以下程序:

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)

{

WSAData wsaData;

if (WSAStartup(MAKEWord(1,1),&wsaData)!=0)

{ //初始化WINSOCK调用

MessageBox(NULL,"Wrong WinSock Version","Error",MB_OK);

return ;

}

Refresh1Click(Sender); //程序一开始,就调检知IP地址

}

再双击Refresh按钮,在其中加上以下程序

void __fastcall TForm1::Refresh1Click(TObject *Sender)

//刷新IP地址

{

char HostName[80];

LPHOSTENT lpHostEnt;

strUCt in_addr addr[2];

//本程序假设主机不是多宿主机,即最多只有一块网卡和一个动态IP

for (int i=0; i< 2; i++){

memset(&addr[i],0,sizeof(in_addr));

//对in_addr结构清0,以利后面填写

}

if (gethostname(HostName,sizeof(HostName))==SOCKET_ERROR)

{ // 得到本主机名

MessageBox(NULL,"Can't getting local host name.","Error",MB_OK);

return ;

}

Label3->Caption=HostName;

lpHostEnt=gethostbyname(HostName);//利用得到的主机名去获得主机结构

if (!lpHostEnt)

{

MessageBox(NULL,"Yow! Bad host lookup.","Error",MB_OK);

return ;

}

for (int i=0; lpHostEnt- >h_addr_list[i]!=0; i++)

//从主机地址表中得到IP地址

{

memcpy(&addr[i],lpHostEnt- >h_addr_list[i],sizeof(in_addr));

}

Label4- >Caption=inet_ntoa(addr[0]);

Label5- >Caption=inet_ntoa(addr[1]);

}

再双击Refresh按钮,在其中加上以下程序

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

{

WSACleanup(); //释放WINSOCK调用

Close();

}

---- 最后,不要忘了在程序头部加上#include<winsock.h>.....哦。

---- 好了,程序完成了,编译后就可运行了。本程序在中文WIN95/NT4.0下编译通过。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航