2.6 开发应用程序
当在可视化环境中设计应用程序用户界面时,C++Builder为应用程序写出了实际的代码。
当选择并修改窗体或组件的属性时,修改结果会自动反映在源代码中,反之亦然。你可以在任意的文本编辑器中,包括C++Builder内置的代码编辑器中编辑源代码,你所做的改动也会立即反映到可视化环境中。
2.6.1 编辑代码
C++Builder代码编辑器是一个功能完善的ASCII编辑器。若使用可视化编程环境,窗体会自动的作为工程的一部分显示出来。在窗体设计器的快捷菜单中选择ViewasText选项,就可将窗体的内容、属性及它所包含的所有组件的属性都以文本的形式进行编辑。
C++Builder的代码生成及属性读写系统是一个完全开放的系统。在源代码中所做的任何事都会反映在最终的EXE文件中,包括所有的VCL对象、RTL资源以及所有能够在代码编辑器中查看和编辑的C++Builder工程文件。
2.6.2 调试应用程序
C++Builder提供了一个完善的调试器来帮助查找及改正应用程序中的错误。这个调试器可让你控制程序的运行、监视变量的值或数据结构中的项,或在调试中修改变量的值。通过显示变量的值、栈中的函数调用、程序的输出,可以验证在设计时已检查过的代码。联机帮助中具体地介绍了调试器。还可以使用异常来识别、定位及处理错误。参见第8章了解关于异常处理的更多细节。
2.6.3 发布应用程序
C++Builder包括附加的工具用以帮助发布应用程序。例如,InstallShieldEXPress可帮助你为应用程序创建安装包,包括了一个发布的应用程序所需的所有文件。参见第12章可获得关于发布的更多信息。TeamSource软件也可用于跟踪应用程序的更新。