《C++沉思录》上面有一句话说,尽量使用标准库(其实是指STL),因为编译器可以对标准库的代码进行优化。我们可以做个测试来证实这句话,如下的代码:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define TESTNUM 1000000
#define STRINGLENGTH 1000
string CreateString()
{
string s;
for (int i = 0; i
{
s += char(rand()%255+1);
}
return s;
}
template inline
void MySwap(_Ty& _Left, _Ty& _Right)
{ // exchange values stored at _Left and _Right
_Ty _Tmp = _Left;
_Left = _Right, _Right = _Tmp;
}
int main()
{
vector box;
vector box2;
for (int i = 0; i
{
box.push_back(CreateString());
box2.push_back(NULL);
}
{
clock_t t1 = clock();
for (int i = 0; i
{
MySwap(box[rand()%100], box[rand()%100]);
}
cout
}
{
clock_t t1 = clock();
for (int i = 0; i
{
MySwap(box2[rand()%100], box2[rand()%100]);
}
cout
}
{
clock_t t1 = clock();
for (int i = 0; i
{
swap(box[rand()%100], box[rand()%100]);
}
cout
}
return 0;
}
MySwap实际上就是从STL里面原样拷贝出来的,但是我们可以看到这和STL的Swap效率有天壤之别。因为string实际上一些必要的信息加上字符串缓存构成的,对于STL的Swap,编译器知道只需要交换那些必要信息就可以了,而不需要进行深拷贝;但是对于我们写的MySwap,编译器不知道,所以进行了深拷贝。Swap比交换指针慢一点是因为string的必要信息比一个指针多一些。假如增加测试字符串的长度,会发现Swap的耗时是不变的,而MySwap的耗时会线形增加。
所以我们大可不必因为恐慌string的深拷贝,而在vector里面使用string的指针。