分享
 
 
 

用C++ 开发特殊的屏幕显示效果

王朝c/c++·作者佚名  2008-06-01
窄屏简体版  字體: |||超大  

以前,程序员在DOS平台下开发应用软件时,都会利用DOS的开放性特点,通过中断编写出一些非凡的显示效果,以此来给自己的程序增加一些有趣的特色。

然而,随着面向Windows的编程和可视化的第四代开发工具的逐步使用,人们越来越被Windows的统一的编程风格所束缚,同时由于Windows直接治理中断,想用原来的方法来实现一些非凡的显示效果变得越来越困难了。

那么,在Windows时代程序员如何来实现窗口的非凡效果呢?实际上,由于整个Windows是图形显示系统,因此对系统而言,用户程序的每一个界面、窗口都是系统的一个画布。程序员可以利用这一特点来实现窗口的非凡效果。

最近笔者利用C++ Builder 5.0 EnterPRise成功的实现了该项功能,现介绍如下:

1、在BCB中建立一个工程文件project1.dpr,在Form1中添加如下控件:

控件名称 属性 值

TForm Color clBTnText

TMainMenu NameMainMneu1

TImage Name Image1

Align alClient

AutoSize True

同时在 MainMenu1控件中增加一个菜单项,其属性为:

Name Caption

Items1 图像从中间往左右分出

Items2 图像从左右往中间合进

Items3 图像从中间往上下分出

Items4 图像从上下往中间合进

Items5 图像从左移入

Items6 图像从右移入

Items7 图像从上移入

Items8 图像从下移入

Items9 图像从左刷屏显示

Items10图像从右刷屏显示

Items11图像从上刷屏显示

Items12图像从下刷屏显示

Items13图像从上往下流水

Items14图像从下往上流水

Items15图像圆形展出

Items16图像左右错移

Items17图像上下错移

同时在Unit.cpp中的private中添加如下变量:

private:

BITMAP bm;

Graphics::TBitmap *Bitmap1;

int i,j;

int WideHalf;

TRect Dest1,Source1,Dest2,Source2;

int HeightHalf;

HRGN MyRgn;

2、在Form1的OnCreate事件中添加如下代码:

void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)//进行图像特效显示的初始化操作//

{

Graphics::TBitmap *Bitmap1 = new Graphics::TBitmap();//定义一个图象句柄//

Bitmap1-LoadFromFile("C:\\factory.bmp");//设定所要特效显示的图象为factory.bmp//

if(GetDeviceCaps(Form1-Canvas-Handle,BITSPIXEL)==8)//取得显示窗口的颜色属性//

{

GetObject(Bitmap1-Handle,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&bm);

if (bm.bmBitsPixel==8)//假如特效显示的图象颜色属性为256色//

{

SelectPalette(Form1-Canvas-Handle,Bitmap1-Palette,FALSE);//从特效显示的颜色画板中提取配色方案//

RealizePalette(Form1-Canvas-Handle); //在显示窗口中设置配色方案//

}

Bitmap-HandleType=bmDDB;

}

}

3、在Items1的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item1Click(TObject *Sender)

{//图象从中间往左右分出//

Form1-Refresh( );

WideHalf=Bitmap1-Width/2+Bitmap1-Width%2;

for(i=0;i

{

Dest1=Rect(WideHalf-i,0,WideHalf+i,Bitmap1-Height);

Source1=Rect(WideHalf-i,0,WideHalf+i,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

4、在Items2的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item2Click(TObject *Sender)

{ //图像从左右往中间合进//

Form1-Refresh( );

WideHalf=Bitmap1-Width/2+Bitmap1-Width%2;

Form1-Refresh( );

for(i=0;i

{

Source1=Dest1=Rect(0,0,i,Bitmap1-Height);

Source2=Dest2=Rect(Bitmap1-Width-i,0,Bitmap-Width,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bimap1-Canvas,Source1);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest2,Bitmap1-Canvas,Source2);

for(j=0;j

}

}

5、在Items3的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item3Click(TObject *Sender)

{ //图像从中间往上下分出//

Form1-Refresh( );

HeightHAlf=Bittmap1-Height/2+Bitmap1-Height%2;

for(i=0;i

{

Dest1=Rect(0,HeightHalf-i,Bitmap1-Width,HeightHalf);

Source1=Rect(0,0,BmpHandle-Width,i);

Dest2=Rect(0,HeightHaf,Bitmap1-Width,HeightHalf+i);

Source2=Rect(0,Bitmap1-Height-i,Bitmap1-Width,Bitmap1-height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,BmpHandle-Canvas,Source1);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest2,BmpHandle-Canvas,Source2);

for(j=0;j

}

}

6、在Items4的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item4Click(TObject *Sender)

{ //图像从上下往中间合进//

Form1-Refresh( );

HeightHalf=Bitmap1-Height/2+Bitmap1-Height%2;

for(i=0;i

{

Dest1=Rect(0,0,Bitmap1-Width,i);

Source1=Rect(0,HeightHalf-i,Bitmap1-Width,HeightHalf);

Dest2=Rect(0,Bitmap1-Height-i,

Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

Source2=Rect(0,HeightHalf,Bitmap1-Width,HeightHalf+i);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest2,Bitmap1-Canvas,Source2);

for(j=0;j

}

} (未完)

更多内容请看C/C++技术专题 C/C++相关文章 Wlan组网----家庭专题专题,或

7、在Items5的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item5Click(TObject *Sender)

{//图像从左移入//

Form1-Refresh( );

for(i=Bitmap1-Width;i=0;i--)

{

Dest1=Rect(0,0,Bitmap1-Width-i,Bitmap1-Height);

Source1=Rect(i,0,Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

8、在Items6的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item6Click(TObject *Sender)

{//图像从右移入//

Form1-Refresh( );

for(i=0;iWidth;i++)

{

Dest1=Rect(Bitmap1-Width-i,0,Bitmap1-Width,

Bitmap1-Height);

Source1=Rect(0,0,i,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

9、在Items7的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item7Click(TObject *Sender)

{ //图像从上移入//

Form1-Refresh( );

for(i=0;iHeight;i++)

{

Dest1 =Rect(0,0,Bitmap1-Width,i);

Source1 =Rect(0,Bitmap1-Height-i,Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

10、在Items8的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item8Click(TObject *Sender)

{ //图像从下移入//

Form1-Refresh( );

for(i=0;iHeight;i++)

{

Dest1 =Rect(0,Bitmap1-Height-i,Bitmap1-Width,

Bitmap1-Height);

Source1 =Rect(0,0,Bitmap1-Width,i);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

11、在Items9的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item9Click(TObject *Sender)

{ //图像从左刷屏显示//

Form1-Refresh( );

for(i=0;iWidth;i++)

{

Dest1 =Rect(0,0,i,Bitmap1-Height);

Source1 =Rect(0,0,i,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

12、在Items10的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item10Click(TObject *Sender)

{ //图像从右刷屏显示//

Form1-Refresh( );

for(i=Bitmap1-Width;i=0;i--)

{

Dest1 =Rect(i+0,0,0+Bitmap1-Width,0+Bitmap1-Height);

Source1 =Rect(i,0,Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

13、在Items11的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item11Click(TObject *Sender)

{ //图像从上刷屏显示//

Form1-Refresh( );

for(i=0;iHeight;i++)

{

Dest1 =Rect(0,0,Bitmap1-Width+0,i+0);

Source1 =Rect(0,0,Bitmap1-Width,i);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

14、在Items12的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item12Click(TObject *Sender)

{ //图像从下刷屏显示//

Form1-Refresh( );

for(i=Bitmap1-Height;i=0;i--)

{

Dest1 =Rect(0,i+0,Bitmap1-Width+0,Bitmap1-Height+0);

Source1 =Rect(0,i,Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

15、在Items13的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item13Click(TObject *Sender)

{ //图像从上往下流水//

Form1-Refresh( );

for(i=Bitmap1-Height;i=0;i--)

{

Source1 =Rect(0,i,Bitmap1-Width,i+1);

for(int j1=0;j1

{

Dest1 =Rect(0 ,j1,Bitmap1-Width+0,j+1);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

}

16、在Items14的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item14Click(TObject *Sender)

{//图像从下往上流水//

Form1-Refresh( );

for(i=0;iHeight;i++)

{

Source1 =Rect(0,i,Bitmap1-Width,i+1);

for(int j1=Bitmap1-Height-1;j1=i;j1--)

{

Dest1 =Rect(0,j1,Bitmap1-Width,j1+1);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

for(j=0;j

}

}

}

17、在Items15的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item15Click(TObject *Sender)

{ //图像圆形展出//

Form1-Refresh( );

int j1=sqrt(Bitmap1-Width*Bitmap1-Width+

Bitmap1-Height*Bitmap1-Height)/2+4;

for (i=1;i

{

MyRgn=CreateEllipticRgn(Bitmap1-Width/2-i,

Bitmap1-Height/2-i,

Bitmap1-Width/2+i,

Bitmap1-Height/2+i);

SelectObject(Canvas-Handle,MyRgn);

Canvas-Draw(0,0,Bitmap1);

DeleteObject(MyRgn);

for(j=0;j

}

}

18、在Items16的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item16Click(TObject *Sender)

{ //图像左右错移//

Form1-Refresh( );

HeightHalf=Bitmap1-Height/2+Bitmap1-Height%2;

Source1=Rect(0,0,Bitmap1-Width,HeightHalf);

Source2=Rect(0,HeightHalf,Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

for(i=0;iWidth;i++)

{

Dest1=Rect(0-Bitmap1-Width+i,0,i,0+HeightHalf);

Dest2=Rect(Bitmap1-Width-i,HeightHalf,

Bitmap1-Width+Bitmap1-Width-i,

Bitmap1-Height+0);

Form1-Canvas-MoveTo(0-Bitmap1-Width+i-1,0);

Form1-Canvas-LineTo(0-Bitmap1-Width+i-1,HeightHalf);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

Form1-Canvas-MoveTo(

Bitmap1-Width+Bitmap1-Width-i,0);

Form1-Canvas-LineTo(

Bitmap1-Width+Bitmap1-Width-i,Bitmap1-Height);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest2,Bitmap1-Canvas,Source2);

for(j=0;j

}

}

19、在Items17的OnClieck事件中添加如下代码:

void__fastcall TForm1::Item17Click(TObject *Sender)

{//图像上下错移//

Form1-Refresh( );

WideHalf=Bitmap1-Width/2+Bitmap1-Width%2;

Source1=Rect(0,0,WideHalf,Bitmap1-Height);

Source2=Rect(WideHalf,0,Bitmap1-Width,Bitmap1-Height);

for(i=0;iHeight;i++)

{

Dest1=Rect(0,0-Bitmap1-Height+i,WideHalf,0+i);

Dest2=Rect(WideHalf,

Bitmap1-Height-i,

Bitmap1-Width,

Bitmap1-Height+Bitiap1(Ighdht)k-; &'Biym1-Canvas-MoveTo(0,0-Bitmap1-Height+i-1);

Form1-Canvas-LineTo(WideHalf,

0-Bitmap1-Height+i-1);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest1,Bitmap1-Canvas,Source1);

Form1-Canvas-MoveTo(WideHalf,

Bitmap1-Height+Bitmap1-Height-i);

Form1-Canvas-LineTo(Bitmap1-Width,

Bitmap1-Height+Bitmap1-Height-i);

Form1-Canvas-CopyRect(Dest2,Bitmap1-Canvas,Source2);

for(j=0;j

}

}

以上程序在C++ Builder5.0Enterpriseh和Win98/WinME通过。

更多内容请看C/C++技术专题 C/C++相关文章 Wlan组网----家庭专题专题,或

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有