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CRichEditCtrl实现MSN背景,字体,超链接

王朝other·作者佚名  2008-06-01
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相关链接:CRichEditCtrl实现MSN/QQ动画表情

首先对标题说明一下,在MSN中,聊天的窗口可能是一个自定义的类。大家用Spy ++可以看看。对与自定义窗口,可以使用CreateWindow, SetWindowLong或者是SubclassWindow实现,不过这不是我现在讨论的话题。

好, 先看看效果再说(如图1):

图1:实现效果图一、MSN超链接的实现

关于HyperLink的是实现,我找到了一种自绘的实现方式,自己维护,效果也很不错(如图2)。

图2:超链接就在我觉得实现OLE的插入有难度时,就想过了直接自己绘制,自己维护,但是觉得做法不是很正统,对不起Microsoft给我留的IRichEditOle接口,就没有使用这种解决方法。我们大致讲一下实现方式:

定义一个strUCt描述每个hyperlink对象:

1typedef struct _HYPERLINKINFO

2{

3 CRect rectDimension;

4 CString csLinkText;

5 UINT unLinkDlgID;

6 inline Operator = (struct _HYPERLINKINFO linkInfo){ rectDimension = linkInfo.rectDimension;csLinkText = linkInfo.csLinkText;unLinkDlgID = linkInfo.unLinkDlgID;}

7}HYPERLINKINFO,*LPHYPERLINKINFO;

这里有一个UINT unLinkDlgID,是来描述点击这个link后弹出的dialog的。

CRect rectDimension;用来保存这个link的rect,以检查鼠标是否在其中,以显示鼠标光标;对于多links,他使用了一个CList来维护(或者可以选择使用std::list):

1CList m_lsLinks;

其中很要害的就是判定鼠标是不是在一个link的rect内。这种实现的确很不错,但是我要说的是另一个更现代的实现方式,实现起来也简单得多,要害的就是有个Style =>。ENM_LINK 这个style在RichEdit20中才有,所以我们应该使用RichEdit20A!我们维护这样一个类:

1class _AFX_RICHEDITEX_STATE

2{

3public:

4 _AFX_RICHEDITEX_STATE();

5 virtual ~_AFX_RICHEDITEX_STATE();

6 HINSTANCE m_hInstRichEdit20 ;

7};

更多内容请看MSN专题专题,或

实现代码就一点,就是用这个类来Load Richedit20

1_AFX_RICHEDITEX_STATE::_AFX_RICHEDITEX_STATE()

2{

3 m_hInstRichEdit20 = NULL ;

4}

5

6

7

8_AFX_RICHEDITEX_STATE::~_AFX_RICHEDITEX_STATE()

9{

10 if( m_hInstRichEdit20 != NULL )

11 {

12 ::FreeLibrary( m_hInstRichEdit20 ) ;

13 }

14}

15

16

17

18_AFX_RICHEDITEX_STATE _afxRichEditStateEx ;

19

20

21

22BOOL PASCAL AfxInitRichEditEx()

23{

24 if( ! ::AfxInitRichEdit() )

25 {

26 return FALSE ;

27 }

28 _AFX_RICHEDITEX_STATE* l_pState = &_afxRichEditStateEx ;

29 if( l_pState->m_hInstRichEdit20 == NULL )

30 {

31 l_pState->m_hInstRichEdit20 = LoadLibraryA("RICHED20.DLL") ;

32 }

33 return l_pState->m_hInstRichEdit20 != NULL ;

34}

然后在我们创建RichEdit的时候,就使用 RichEdit20A 作为ClassName;

1CreateEx(dwExStyle, _T( "RichEdit20A" ), NULL, dwStyle, rect, pParentWnd, nID, NULL );

这样一来,你就使用先进的RichEdit20A了, 可以简单的实现你的要的功能了。先给你的RichEditCtrl设置EN_LINK Style, 代码量也是少得可怜:

1unsigned mask = ::SendMessage(m_hWnd, EM_GETEVENTMASK, 0, 0);

2::SendMessage(m_hWnd, EM_SETEVENTMASK, 0, mask ENM_LINK ENM_MOUSEEVENTS ENM_SCROLLEVENTS ENM_KEYEVENTS);

3::SendMessage(m_hWnd, EM_AUTOURLDETECT, true, 0);

假如你觉得使用CRichEditCtrl的Member Function更方便的话,当然可以使用GetEventMak和SetEventMask,同样方便。为了扩展的需要,RichEdit20并没有定义为,当你点击links的时候用浏览器打开这个页面,而是让你处理这个点击,你就可以任意的扩展!

ON_NOTIFY(EN_LINK, IDC_SENDMSG, OnRichEditExLink )

知道在哪加吧。这个IDC_SENGMSG就是RichEdit的Resource ID, OnRichEditExLink就是处理这个消息的函数咯,然后看最后的代码。

1void CMsgerDlg::OnRichEditExLink( NMHDR* in_pNotifyHeader, LRESULT* out_PResult )

2{

3 ENLINK* l_pENLink = ( ENLINK* )in_pNotifyHeader ;

4 *out_pResult = 0 ;

5 switch( l_pENLink->msg )

6 {

7 default:{}

8 break ;

9

10 case WM_LBUTTONDOWN:

11 {

12 CString l_URL ;

13 CHARRANGE l_CharRange ;

14 CExtRichEdit *m_TempEdit;

15 m_TempEdit = (CExtRichEdit*)CExtRichEdit::FromHandle(l_pENLink->nmhdr.hwndFrom);

16 m_TempEdit->GetSel( l_CharRange ) ;

17 m_TempEdit->SetSel( l_pENLink->chrg ) ;

18 l_URL = m_TempEdit->GetSelText() ;

19 m_TempEdit->SetSel( l_CharRange ) ;

20 CWaitCursor l_WaitCursor ;

21 ShellExecute( this->GetSafeHwnd(), _T( "open" ), l_URL, NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL ) ;

22 *out_pResult = 1 ;

23 }

24 break ;

25

26 case WM_LBUTTONUP:

27 {

28 *out_pResult = 1 ;

29 }

30 break ;

31 }

超链接就说到这里,下面是背景跟字体。

更多内容请看MSN专题专题,或

二、MSN背景的实现

关于背景的实现,有人认为不能直接处理WM_ERASEBKGND,还有需要Hook才行,或者是重写WM_PAINT处理函数。

但其实很简单的,要害的一点就是RICHEDIT20A的WS_EX_TRANSPARENT这个Style。有了它,我们就可以Create一个透明的CRichEditCtrl了,然后就直接在Dialog上绘图片!这样看起来就是RichEdit的背景了。首先:

1m_Chat.CreateEx(WS_EX_TRANSPARENT, "RICHEDIT20A", "", WS_VISIBLE WS_CHILD

2 WS_CLipCHILDREN WS_VSCROLL ES_MULTILINE ES_READONLY

3 ES_AUTOVSCROLL ES_LEFT ES_WANTRETURN, rt, this, IDC_CHAT, NULL);

这样就得到了一个透明的RichEdit了。

然后就可以使用两种方法绘制窗体背景。

(1)响应WM_ERASEBKGND

(2)

OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

还有就是透明的代价,RichEdit不会刷新背景了,得自己做。算最小刷新Rect就是讨论的主要问题了。这里就不作具体讨论了。

三、MSN字体的实现

字体的实现是很简单的,这里没有使用rtf,觉得太烦琐了,而且也不需要那么复杂的控制,仅仅是一个结构CHARFORMAT:

1typedef struct _charformat

2{

3 UINT cbSize;

4 _WPAD _wPad1;

5 DWord dwMask;

6 DWORD dwEffects;

7 LONG yHeight;

8 LONG yOffset;

9 COLORREF crTextColor;

10 BYTE bCharSet;

11 BYTE bPitchAndFamily;

12 char szFaceName[LF_FACESIZE];

13 _WPAD _wPad2;

14} CHARFORMATA;

相当的明白了,就不用多说;对于CRichEditCtrl,它提供的关于格式的接口有:

SetDefaultCharFormat(CHARFORMAT &cf);

SetSel(CHARFORMAT &cf);

大家一看便知,不多说,那么如何使用CFontDialog选择字体呢?其实很简单咯,因为有这个东西 => CFontDialog::GetCharFormat(CHARFORMAT &cf);所以,总的实现可能就是这么简单的几句代码:

1CFontDialog fontdlg;

2

3 int ret = fontdlg.DoModal();

4 if(IDOK == ret)

5 {

6 CHARFORMAT cf;

7 fontdlg.GetCharFormat(cf);

8 m_SendMsg.SetDefaultCharFormat(cf);

9 }

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