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unix下编写socket程序的一般步骤

2008-06-01 02:08:06  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
  在unix下写socket程序可能是最方便,你只要把握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。

  1、理解几个常用的socket函数

  #include

  #include

  int socket(int domain,int type,int portocol);

  domain指所使用的协议族(family)可以为AF_UNIX和AF_INET,一般只用AF_INET(指Internet)type指所用的传输类型,可以为SOCK_STERAM(面向连接的TCP),和SOCK_DGRAM(面向无连接的udp)

  int bind(int s,const strUCt sockaddr *address,size_t address_len);

  s为socket返回的文件描述符

  address为协议族名称和其他信息

  具体结构为struct sockaddr_in{

  short sin_family;/*协议族

  u_short sin_port;/*端口*/

  struct in_addr sin_addr;/*地址*/

  char sin_zero[8];

  };

  int listen(int s,int backlog);

  backlog为容许的请求数目

  int accept(int s,struct sockaddr *address,int *address_len);

  这里的前两个参数同上

  addres_len是要传递一个记有结构大小的地址

  int connect(int s,struct sockaddr *address,size_t address_len);

  这里的参数意义同bind

  2.理解建立程序的一般调用过程

  要建立一个处理连接的服务器端程序,首先要调用socket函数创建一个socket,返回一个文件句柄fd,使以后对它的操作就象对普通文件设备一样读写。

  由于是服务器端必须对一个断口进行监听其他机器的请求,所以接下去调用bind函数,传入刚才的fd,定义好地址和端口,由于是要接受来自任何host的连接所以应讲sin_addr赋为INADDR_ANY,port为你所设定的端口。

  注重:这里的地址和端口是网络字节顺序,所以要调用htonl,htons完成主机字节顺序

  到网络字节的转变

  接下来就是监听listen,调用accept接受来自客户端的请求,accpet返回连接后的文件描述符,你就可以用它进行收发信息(对应于read,write)这样的一个过程就是socket->bind->listen->accpet->Read,write

  而对于客户端则是socket->connect->read,write 三层交换技术 交换机与路由器密码恢复 交换机的选购 路由器设置专题 路由故障处理手册 数字化校园网解决方案

  3.一个完整的程序

  #include

  #include

  #include /*包含有htons等函数的头文件*/

  #include

  #include

  void main()

  {

  int listenfd,clifd;

  long pid;

  struct sockaddr_in myaddr,cliaddr;

  int ret;

  int len;

  listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

  if (listenfd<0)

  {

  perror("socket error");

  exit(-1);

  }

  myaddr.sin_family=AF_INET;

  myaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);

  myaddr.sin_port=htons(8888);

  ret=bind(listenfd,(struct sockaddr *)&myaddr,sizeof(myaddr));

  if (ret<0)

  {

  perror("bind error");

  exit(-1);

  }

  listen(listenfd,10);

  len=sizeof(struct sockaddr);

  while(1)

  {

  clifd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);

  /*注重accept的第三个参数也是地址*/

  if(clifd==-1)

  {

  

   perror("accept error");

  continue;

  }

  printf("connect from %s %d\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr.s_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));

  switch(pid=fork())

  {

  case 0: /*子进程*/

  close(listenfd);

  ;/*子进程进行其他的操作*/

  close(clifd);

  exit(0);

  break;

  case -1:

  perror("fork error");

  break;

  default:/*父进程*/

  close(clifd);

  break;

  }

  }

  }

  4.程序说明

  该程序的功能是监听8888端口的连接,对所有的对8888端口的连接显示出地址和对方的端口号该程序在sco unix下调试通过,在其他unix和Linux平台请注重inet_ntoa,htons函数所应在的头文件的名称

  同时该程序用到了并发的观点,因为accept,read,write均为阻塞(block)的函数,一旦进程block将不能处理其他请求,所以用主进程进行listen,由子进程进行负责对客户端传输数据.

  你可以在同一台unix机器用telnet localhost 8888进行观察程序会输出connect from 127.0.0.1 xxxx
 
 
 
在unix下写socket程序可能是最方便,你只要把握其一般步骤,就可以松的写出面向传输层的应用。   1、理解几个常用的socket函数   #include   #include   int socket(int domain,int type,int portocol);   domain指所使用的协议族(family)可以为AF_UNIX和AF_INET,一般只用AF_INET(指Internet)type指所用的传输类型,可以为SOCK_STERAM(面向连接的TCP),和SOCK_DGRAM(面向无连接的udp)   int bind(int s,const strUCt sockaddr *address,size_t address_len);   s为socket返回的文件描述符   address为协议族名称和其他信息   具体结构为struct sockaddr_in{    short sin_family;/*协议族    u_short sin_port;/*端口*/    struct in_addr sin_addr;/*地址*/    char sin_zero[8];   };   int listen(int s,int backlog);   backlog为容许的请求数目   int accept(int s,struct sockaddr *address,int *address_len);   这里的前两个参数同上   addres_len是要传递一个记有结构大小的地址   int connect(int s,struct sockaddr *address,size_t address_len);   这里的参数意义同bind   2.理解建立程序的一般调用过程   要建立一个处理连接的服务器端程序,首先要调用socket函数创建一个socket,返回一个文件句柄fd,使以后对它的操作就象对普通文件设备一样读写。   由于是服务器端必须对一个断口进行监听其他机器的请求,所以接下去调用bind函数,传入刚才的fd,定义好地址和端口,由于是要接受来自任何host的连接所以应讲sin_addr赋为INADDR_ANY,port为你所设定的端口。   注重:这里的地址和端口是网络字节顺序,所以要调用htonl,htons完成主机字节顺序 到网络字节的转变   接下来就是监听listen,调用accept接受来自客户端的请求,accpet返回连接后的文件描述符,你就可以用它进行收发信息(对应于read,write)这样的一个过程就是socket->bind->listen->accpet->Read,write 而对于客户端则是socket->connect->read,write 三层交换技术 交换机与路由器密码恢复 交换机的选购 路由器设置专题 路由故障处理手册 数字化校园网解决方案   3.一个完整的程序   #include   #include   #include /*包含有htons等函数的头文件*/   #include   #include   void main()    {     int listenfd,clifd;     long pid;     struct sockaddr_in myaddr,cliaddr;     int ret;     int len;     listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);     if (listenfd<0)      {       perror("socket error");       exit(-1);      }     myaddr.sin_family=AF_INET;     myaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);     myaddr.sin_port=htons(8888);     ret=bind(listenfd,(struct sockaddr *)&myaddr,sizeof(myaddr));     if (ret<0)      {       perror("bind error");       exit(-1);      }     listen(listenfd,10);     len=sizeof(struct sockaddr);     while(1)      {       clifd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);        /*注重accept的第三个参数也是地址*/       if(clifd==-1)        {         perror("accept error");         continue;         }       printf("connect from %s %d\n",inet_ntoa(cliaddr.sin_addr.s_addr),ntohs(cliaddr.sin_port));       switch(pid=fork())        {         case 0: /*子进程*/            close(listenfd);            ;/*子进程进行其他的操作*/            close(clifd);            exit(0);            break;         case -1:            perror("fork error");            break;            default:/*父进程*/            close(clifd);            break;         }        }       }   4.程序说明   该程序的功能是监听8888端口的连接,对所有的对8888端口的连接显示出地址和对方的端口号该程序在sco unix下调试通过,在其他unix和Linux平台请注重inet_ntoa,htons函数所应在的头文件的名称   同时该程序用到了并发的观点,因为accept,read,write均为阻塞(block)的函数,一旦进程block将不能处理其他请求,所以用主进程进行listen,由子进程进行负责对客户端传输数据.   你可以在同一台unix机器用telnet localhost 8888进行观察程序会输出connect from 127.0.0.1 xxxx
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