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遊戲引擎Valve Source奔向Linux

來源:互聯網  2008-06-01 03:25:51  評論

自從Valve Software去年開始招聘Windows-Linux遊戲移植高級軟件工程師以來,就有傳聞稱Source引擎遊戲即將被引入Linux平台。近日我們又得到消息,終于確認了這一點。

Source引擎誕生于2004年,基于DirectX API,此後經曆多次升級,支持DX8.1、9.0、10.0,廣泛用于Valve自家遊戲和第三方授權遊戲,支持Windows、X360、PS3等平台,但一直和Mac OS X、Linux無緣。

有趣的是,Source引擎的前輩,由Quake引擎發展而來的GoldSrc,卻同時支持OpenGL和Direct3D兩種API接口。現在,它的後輩終于也要跟上了。

目前爲止,Valve唯一的Linux作品是Steam遊戲專用服務器「HLDS Update Tool」,而Linux玩家要想運行自己喜歡的Valve遊戲,一般只能借助WINE、Transgaming的Cedega、CodeWeaver的CrossOver Games等轉換機制。

根據CodeWeaver公司請用戶投票評選的25個最有必要移植到Linux平台的應用程序中,Valve的Steam數字平台高居第一位,《橙盒》套裝也位列第八,由此可見Linux玩家的渴望,相信Valve也不會忽視這一商機。

另外,Running With Scissors Inc.開發的《喋血街頭3》也確認將支持Linux,而前兩代作品都已由Ryan Gordon移植到Linux上。

自從Valve Software去年開始招聘Windows-Linux遊戲移植高級軟件工程師以來,就有傳聞稱Source引擎遊戲即將被引入Linux平台。近日我們又得到消息,終于確認了這一點。 Source引擎誕生于2004年,基于DirectX API,此後經曆多次升級,支持DX8.1、9.0、10.0,廣泛用于Valve自家遊戲和第三方授權遊戲,支持Windows、X360、PS3等平台,但一直和Mac OS X、Linux無緣。 有趣的是,Source引擎的前輩,由Quake引擎發展而來的GoldSrc,卻同時支持OpenGL和Direct3D兩種API接口。現在,它的後輩終于也要跟上了。 目前爲止,Valve唯一的Linux作品是Steam遊戲專用服務器「HLDS Update Tool」,而Linux玩家要想運行自己喜歡的Valve遊戲,一般只能借助WINE、Transgaming的Cedega、CodeWeaver的CrossOver Games等轉換機制。 根據CodeWeaver公司請用戶投票評選的25個最有必要移植到Linux平台的應用程序中,Valve的Steam數字平台高居第一位,《橙盒》套裝也位列第八,由此可見Linux玩家的渴望,相信Valve也不會忽視這一商機。 另外,Running With Scissors Inc.開發的《喋血街頭3》也確認將支持Linux,而前兩代作品都已由Ryan Gordon移植到Linux上。
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