最近在做一些無聊遊戲,具體就不多說了,談實際碰到的兩個例子:
由于常常有人抱怨寫的東西看不懂,所以廢話多了點,講的內容也比較粗淺,還望熟手見諒
一、自己的麻將牌變對家的牌
做好一副麻將牌,需要把它上下顛倒過來。
如果用垂直or水平反轉,很明顯字都是反的。直接旋轉順序不符合程序要求,且透視不對,于是要一張張牌單獨處理。
由于是重複操作,且沒有什麽變數,于是我們采用動作處理:
做選區,ctrl+t旋轉180度,移動選區到下一個位置(1張牌的距離)
本來這個動作很簡單,但是實際測試發現:
ctrl+t自由變換後,移動選區會帶著圖像走,不能單純移動
想辦法解決:自由變換後,先取消選區(ctrl+d),再恢複上一個選區(ctrl+shift+d)。這樣,在移動選區,就不會帶走圖像了。
于是我們錄制動作,一遍遍的執行,只要第一次選區准確、移動准確,就萬事大吉了
二、找茬遊戲中腳本的應用
項目要求:制作一大批圖片。每兩幅一組,兩幅之間有十處不同,記錄每處不同的矩形區域坐標。
首先是制作圖片:其實就是簡單的p圖,制造一些差異。
爲了方便對比觀察,避免錯漏,使用了cs3的智能對象的堆棧功能(new)。
感覺這樣比較方便比較,能在精確查看不同的同時ps圖片的內容。
首先建立固定大小的文件,再把素材圖拉進來,調整大小,然後ctrl+e合並到底層(合並是爲了確保未來的智能對象大小和圖像大小一致),ctrl+j 新建一層。我們只ps 新建出來的這一層,下面不動。
因爲有10處差異,所以光靠切換可視對比~比較辛苦,且容易錯漏,[差值]對比效果也差又累。
所以我們同時選中兩個圖層,右鍵-[轉換爲智能對象],然後菜單-圖層-智能對象-堆棧模式-標准偏差
這時候我們就明顯看到兩層之間的差異了,
我們可以雙擊圖層面板的智能對象縮略圖,就可以展開進入智能對象內部,繼續編輯兩個圖層
我們在智能對象內部編輯的時候,只要隨手ctrl+s 保存一下,就可以看到原圖(黑色那張)上的差異變化了。
圖像處理完後,然後就是獲得由差異區域的坐標:程序需要把差異區域作爲一個個矩形,要得到每個區域左上角和右下角的坐標。
最開始,想把所有區域拉出選區,然後通過 cs3 的新增統計功能獲得詳細的選區數據,結果~~
非常遺憾,統計可以同時獲得所有選區的周長、長寬、面積甚至密度~ 就是不給出具體的每一組坐標(如下圖所示)
于是只有改變做法,這時候想到了腳本 裏面的 selection.bounds 獲得選區坐標,
遺憾的發現,似乎腳本裏面沒有獲取多個區域選取數據的方法,只能獲得總選區的左上角+右下角坐標
也就是說10個區域當成一個大區域來看了。~
繼續改變方案,改用圖層,每個圖層只記錄一個區域,總可以了吧~~
因爲之前的經驗,確定圖層的範圍坐標是可以在腳本裏通過 ArtLayer.bounds 獲取的。
所以接下來要做的事情就是手動建立一個個小矩形的圖層。
由于工作量巨大,不偷懶是不行的,所以錄制了一個動作
可以看到,這個動作錄制了3步:
新建圖層
填充選區
取消選區
而且這個動作設置了快捷鍵 F12 (雙擊動作名稱,就可以設置快捷鍵)
有了這個動作,我只要拉出一個選區,然後按一下 F12,就自動新建一個圖層,並填充好。
這樣就方便腳本獲取每層的數據了。
完成後的文件結構如下:
上面是10層不同位置的矩形,最底層是一個智能對象(包含兩個圖層,上面一層爲修改後的,下面一層爲原圖)
文件格式ok,接下來就是腳本大顯身手的地方了。
接下來我們開始編寫腳本,爲了通俗,這一步主要只是談談思路
首先測試單個文件,腳本大致需要執行如下步驟:
移動到最底層
向上移動一層,利用 activeLayer.bounds 記錄層範圍坐標,並把坐標記錄下來
反複執行第2步,直到最頂層
輸出記錄
有了以前一些腳本的經驗,實現上面這個功能沒有碰到什麽難度,很容易搞定。
然後就是批量處理了 ,該腳本已經有完善的批量打開、保存處理模塊。局部Copy後稍加修改,就讓我們的腳本實現了如下功能:
用戶選擇待處理文件夾
獲取該文件夾下所有文件
打開一個文件,獲取並記錄所有需要的坐標,關閉不保存
重複第3步,直至處理完所有文件
輸出記錄
測試成功後,想到:既然已經動用腳本獲取了所有坐標,索性把兩張不同的圖片也輸出保存好了。于是添加了一個保存位置選擇。
並對單個文件內的操作作了修改:
移動到最底層
打開最底層智能對象
另存智能對象爲jpg文檔(xxx_1)
隱藏智能對象裏的最上層,也就是我們修改過的那層
再次另存智能對象爲jpg文檔(xxx_0)
不保存關閉智能對象(回到原文檔)
向上移動一層,利用 activeLayer.bounds 記錄層範圍坐標,並把坐標記錄下來
反複執行第7步,直到最頂層
這樣不但記錄了坐標數據,還順便把智能對象裏面的兩個層都輸出爲jpg圖像了。
後來,由于第二張圖片和第一張圖片很多相同的地方,導致遊戲文件體積較大,所以想了一個解決辦法,就是把相同的部分用黑色擋住,只保留不同的地方,這樣jpg就小很多。也許是個笨辦法吧,畢竟不太清楚別人怎麽做的,這裏只是給大家說說思路罷了。
于是再次修改單個文件內的操作部分
移動到最底層
向上移動一層,利用activeLayer.bounds 記錄層範圍坐標,並把坐標記錄下來
反複執行第2步,直到最頂層
再次回到最底層
打開最底層智能對象
利用記錄的坐標,建立選區(增加模式),全部選區增添完後,反選
填充黑色(這時候是填充在智能對象內部最上層上,也就是我們修改過的那層)
另存爲智能對象爲jpg文檔(xxx_1)
隱藏當前圖層
再次另存智能對象爲jpg文檔(xxx_0)
不保存關閉智能對象(回到原文檔)
這樣我們就給修改過的圖像增添了一個黑色部分,擋住了沒動過的地方,只留下了差異處。爲了減少jpg 保存可能對邊緣造成的影響,所以黑色部分的填充範圍縮小了2像素。後來爲了修改方便,索性在面板上放了一個位置,可以手動輸入縮小量。
爲了程序調用方便,腳本還順便實現其他一些功能:
比如把文件名作些規範處理:按照數字大小排序文件(否則打開順序會是1、11、12、2、21這樣),並且把1.psd 、2.psd 之類的記錄爲 0001、0002;
用簡單正則替換去掉坐標記錄轉換爲字符串後的「 px」單位等等。
爲了處理時對進度有個掌握,腳本界面上還放了進度條。
最後,發現有時候不需要重新生成圖像,只需要獲取坐標。又在界面上加了一個 「僅查詢坐標,不生成圖片」的選項。如果勾選,就會跳過保存的步驟,以節省時間。
以上的過程,最終就是如下這個腳本程序,處理我近百張圖片也就3分多的樣子,手工的話又容易出錯又慢,程序的優勢就這樣體現出來了。
以後要修改、調整,只要修改psd文檔,再用腳本重新生成 就很快完成工作。兩個多小時的編寫調試還是值得的 。
#target photoshop
app.bringToFront();
res ="dialog { \
text:'找茬數據專用',\
group: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left',\
folderO:Group{ orientation: 'row', \
b: Button {text:'待處理文件夾', PRoperties:{name:'open'} ,helpTip:'選擇您需要處理的文件所在的文件夾'},\
s: EditText { text:'', preferredSize: [360, 20] },\
},\
folderS:Group{ orientation: 'row', \
b: Button {text:'輸出圖像至', properties:{name:'save'} ,helpTip:'選擇您處理好的文件要保存至的文件夾'},\
s: EditText { text:'', preferredSize: [360, 20] },\
},\
meng:Group{ orientation: 'row', \
c:Checkbox { text:' 啓用黑色蒙版'} ,\
s: StaticText { text:'| 蒙版收縮量(單位px):' }, \
e: EditText { text:'2', preferredSize: [20, 18]},\
},\
Quality: Group { orientation: 'row', \
c:Checkbox { text:' 僅查詢坐標,不生成圖片'} ,\
s: StaticText { text:'| 生成JPG的壓縮質量:' }, \
d: DropDownList { alignment:'left', itemSize: [26,14] },\
}, \
gg: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left' },\
timeline:Progressbar{bounds:[0,0,400,10] , minvalue:0,maxvalue:100}\
aa: Button { text:'START'}, \
}\
}";
var mengPoint="";
var mengColor =new SolidColor;
mengColor.rgb.red =0;
mengColor.rgb.green =0;
mengColor.rgb.blue =0;
win = new Window (res);
win.myText = win.group.gg.add("edittext",[0,0,500,300],'~~~',{multiline:true, readonly:false});
for (i=0;i<13;i++){ //初始化jpeg質量下拉
win.group.Quality.d.add("item", i );
}
win.group.Quality.d.items[7].selected=true;
function lyFoot() { // 選中最下層
var id553 = charIDToTypeID( "slct" );
var desc88 = new ActionDescriptor();
var id554 = charIDToTypeID( "null" );
var ref95 = new ActionReference();
var id555 = charIDToTypeID( "Lyr " );
var id556 = charIDToTypeID( "Ordn" );
var id557 = charIDToTypeID( "Back" );
ref95.putEnumerated( id555, id556, id557 );
desc88.putReference( id554, ref95 );
var id558 = charIDToTypeID( "MkVs" );
desc88.putBoolean( id558, false );
executeAction( id553, desc88, DialogModes.NO );
}
function lyUp(){ //選中上一層
var id559 = charIDToTypeID( "slct" );
var desc89 = new ActionDescriptor();
var id560 = charIDToTypeID( "null" );
var ref96 = new ActionReference();
var id561 = charIDToTypeID( "Lyr " );
var id562 = charIDToTypeID( "Ordn" );
var id563 = charIDToTypeID( "Frwr" );
ref96.putEnumerated( id561, id562, id563 );
desc89.putReference( id560, ref96 );
var id564 = charIDToTypeID( "MkVs" );
desc89.putBoolean( id564, false );
executeAction( id559, desc89, DialogModes.NO );
}
function openSm() { //打開智能對象
var id216 = stringIDToTypeID( "placedLayerEditContents" );
var desc43 = new ActionDescriptor();
executeAction( id216, desc43, DialogModes.NO );
}
function lyHidden(){ //隱藏當前圖層
var id217 = charIDToTypeID( "Hd " );
var desc44 = new ActionDescriptor();
var id218 = charIDToTypeID( "null" );
var list1 = new ActionList();
var ref24 = new ActionReference();
var id219 = charIDToTypeID( "Lyr " );
var id220 = charIDToTypeID( "Ordn" );
var id221 = charIDToTypeID( "Trgt" );
ref24.putEnumerated( id219, id220, id221 );
list1.putReference( ref24 );
desc44.putList( id218, list1 );
executeAction( id217, desc44, DialogModes.NO );
}
function sm(name) { //保存結果圖像
lyFoot();
openSm();
var smDoc=app.activeDocument;
if (win.group.meng.c.value) meng(smDoc);
var saveFolder = win.group.folderS.s.text+"/";
saveOptions = new JPEGSaveOptions();
saveOptions.quality =win.group.Quality.d.selection.index;; //獲取jpg壓縮質量
smDoc.saveAs(new File(saveFolder + name + "_1.jpg"),saveOptions, true,Extension.LOWERCASE);
lyHidden();
smDoc.saveAs(new File(saveFolder + name + "_0.jpg"),saveOptions, true,Extension.LOWERCASE);
smDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
}
function selectBounds(name,a,b,c,d) { //做選區
app.activeDocument.selection.select([[a, b],[ a, d ], [c, d], [ c, b]],SelectionType.EXTEND);
}
function meng(smDoc) { //添加蒙版
nowPoint=mengPoint.split(",");
for (var i=0;i<nowPoint.length-4;i+=4){
selectBounds(smDoc,nowPoint[i],nowPoint[i+1],nowPoint[i+2],nowPoint[i+3],)
}
// ==================================擴展n像素
var id32 = charIDToTypeID( "Expn" );
var desc5 = new ActionDescriptor();
var id33 = charIDToTypeID( "By " );
var id34 = charIDToTypeID( "#Pxl" );
desc5.putUnitDouble( id33, id34, Number(win.group.meng.e.text) );
executeAction( id32, desc5, DialogModes.NO );
// ==================================反選
var id35 = charIDToTypeID( "Invs" );
executeAction( id35, undefined, DialogModes.NO );
//
smDoc.selection.fill(mengColor); //填充蒙版色
}
// 打開文件夾的操作
var folderOpen=win.group.folderO
var folderSave=win.group.folderS
folderOpen.b.onClick = function() {
var defaultFolder = folderOpen.s.text;
var testFolder = new Folder(defaultFolder);
if (!testFolder.exists) {
defaultFolder = "~";
}
var selFolder = Folder.selectDialog("選擇待處理文件夾", defaultFolder);
if ( selFolder != null ) {
folderOpen.s.text = selFolder.fsName;
folderOpen.s.helpTip = selFolder.fsName.toString();
}
}
folderSave.b.onClick = function() {
var defaultFolder = folderSave.s.text;
var testFolder = new Folder(defaultFolder);
if (!testFolder.exists) {
defaultFolder = "~";
}
var selFolder = Folder.selectDialog("選擇要儲存至的文件夾", defaultFolder);
if ( selFolder != null ) {
folderSave.s.text = selFolder.fsName;
folderSave.s.helpTip = selFolder.fsName.toString();
}
}
win.group.aa.onClick=function(){
var myText="";
var openFolder = Folder(win.group.folderO.s.text);
var fileList = openFolder.getFiles() //獲取open文件夾下所有文件
win.group.timeline.value =0;
var k=100/fileList.length;
//調整文件順序,按數字大小排序
fileList.sort(function compare(a,b){return Number(a.name.substring(0, a.name.length-4))-Number(b.name.substring(0, b.name.length-4));})
//
for (i=0;i<fileList.length;i++){
if (fileList[i] instanceof File && fileList[i].hidden == false){ //不處理隱藏文件
var docRef =open(fileList[i]);
var nowName =docRef.name.substring(0, docRef.name.length-4);
while (nowName.length<4) {
nowName ="0"+nowName;
}
myText +=nowName+",";
mengPoint="";
lyFoot();
for (j=1;j<docRef.layers.length;j++){
lyUp();
myText+=docRef.activeLayer.bounds+",";
mengPoint+=docRef.activeLayer.bounds+",";
}
if (!win.group.Quality.c.value) sm(nowName);
docRef.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
myText +="\r\n";
}
win.group.timeline.value =win.group.timeline.value+k;
}
var re = / px/g; //要替換的「 px」
win.myText.text=myText.replace(re, "");
}
//////////////
win.center();
win.show();
在編寫腳本的時候,不能不提到的一個輔助工具就是「腳本偵聽程序」
這個東西就在 cs3 安裝目錄下面的「腳本指南/實用工具」裏面(英文版在 Scripting Guide\Utilities\)
如果把它拷貝到「增效工具/自動」目錄下(英文版爲 Plug-Ins\Automate),再重新啓動ps。你的ps就相當于安裝了一個「竊聽器」,會把你所有的操作步驟像錄制動作一樣錄制爲腳本。只要你有可記錄的動作,它就在桌面生成「ScriptingListenerJS」、「ScriptingListenerVB」 兩個文本文件。其實就是 javascript 和 vbscript 兩種規則記錄的動作。
雖然不像手工書寫的代碼易于理解和修改,但是很多直接操作的步驟都可以拷貝來用。
比如說上面的 「移動到最底層」「選中上一層」「隱藏當前層」「打開智能對象」「擴展n像素」「反選」等等動作就是通過腳本偵聽錄制下來 直接拷貝過來的。
再結合自己的編寫的其他邏輯語句,很容易寫出你想要的東西。
最後,希望有點編程基礎又有興趣的朋友,
在處理重複、量大或者經常碰到的工作的時候,多多挖掘ps的潛力。
其實寫一個簡單的針對性腳本或者動作 並不是很難哦 ^_^
提供jsx源文件+兩個psd文檔,分本是 F14和殲10,有興趣的朋友可以試試看,注意cs3以上
鑒于實踐表明:
同樣顯示效果下 [另存爲jpg] 比 [保存爲web所用格式-jpg]文件體積要大很多,所以最後替換了保存函數。 把saveAs,換成了exportDocument.,具體如下:
function sm(name) { //保存結果圖像
lyFoot();
openSm();
var smDoc=app.activeDocument;
if (win.group.meng.c.value) meng(smDoc);
var saveFolder = win.group.folderS.s.text+"/";
saveOptions = new ExportOptionsSaveForWeb();
saveOptions.format =SaveDocumentType.JPEG;
saveOptions.quality=win.group.Quality.e.text;
smDoc.exportDocument(new File(saveFolder + name + "_1.jpg"),ExportType.SAVEFORWEB,saveOptions);
lyHidden();
smDoc.exportDocument(new File(saveFolder + name + "_0.jpg"),ExportType.SAVEFORWEB,saveOptions);
smDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
}
最近在做一些無聊遊戲,具體就不多說了,談實際碰到的兩個例子:
由于常常有人抱怨寫的東西看不懂,所以廢話多了點,講的內容也比較粗淺,還望熟手見諒
一、自己的麻將牌變對家的牌
做好一副麻將牌,需要把它上下顛倒過來。
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771028.gif[/img][/url]
如果用垂直or水平反轉,很明顯字都是反的。直接旋轉順序不符合程序要求,且透視不對,于是要一張張牌單獨處理。
由于是重複操作,且沒有什麽變數,于是我們采用動作處理:
做選區,ctrl+t旋轉180度,移動選區到下一個位置(1張牌的距離)
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771115.gif[/img][/url]
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771179.gif[/img][/url]
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771255.gif[/img][/url]
本來這個動作很簡單,但是實際測試發現:
ctrl+t自由變換後,移動選區會帶著圖像走,不能單純移動
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771320.gif[/img][/url]
想辦法解決:自由變換後,先取消選區(ctrl+d),再恢複上一個選區(ctrl+shift+d)。這樣,在移動選區,就不會帶走圖像了。
于是我們錄制動作,一遍遍的執行,只要第一次選區准確、移動准確,就萬事大吉了
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771463.gif[/img][/url]
二、找茬遊戲中腳本的應用
項目要求:制作一大批圖片。每兩幅一組,兩幅之間有十處不同,記錄每處不同的矩形區域坐標。
首先是制作圖片:其實就是簡單的p圖,制造一些差異。
爲了方便對比觀察,避免錯漏,使用了cs3的智能對象的堆棧功能(new)。
感覺這樣比較方便比較,能在精確查看不同的同時ps圖片的內容。
首先建立固定大小的文件,再把素材圖拉進來,調整大小,然後ctrl+e合並到底層(合並是爲了確保未來的智能對象大小和圖像大小一致),ctrl+j 新建一層。我們只ps 新建出來的這一層,下面不動。
因爲有10處差異,所以光靠切換可視對比~比較辛苦,且容易錯漏,[差值]對比效果也差又累。
所以我們同時選中兩個圖層,右鍵-[轉換爲智能對象],然後菜單-圖層-智能對象-堆棧模式-標准偏差
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771545.gif[/img][/url]
這時候我們就明顯看到兩層之間的差異了,
我們可以雙擊圖層面板的智能對象縮略圖,就可以展開進入智能對象內部,繼續編輯兩個圖層
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771682.gif[/img][/url]
我們在智能對象內部編輯的時候,只要隨手ctrl+s 保存一下,就可以看到原圖(黑色那張)上的差異變化了。
圖像處理完後,然後就是獲得由差異區域的坐標:程序需要把差異區域作爲一個個矩形,要得到每個區域左上角和右下角的坐標。
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771871.gif[/img][/url]
最開始,想把所有區域拉出選區,然後通過 cs3 的新增統計功能獲得詳細的選區數據,結果~~
非常遺憾,統計可以同時獲得所有選區的周長、長寬、面積甚至密度~ 就是不給出具體的每一組坐標(如下圖所示)
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412771889.gif[/img][/url]
于是只有改變做法,這時候想到了腳本 裏面的 selection.bounds 獲得選區坐標,
遺憾的發現,似乎腳本裏面沒有獲取多個區域選取數據的方法,只能獲得總選區的左上角+右下角坐標
也就是說10個區域當成一個大區域來看了。~
繼續改變方案,改用圖層,每個圖層只記錄一個區域,總可以了吧~~
因爲之前的經驗,確定圖層的範圍坐標是可以在腳本裏通過 ArtLayer.bounds 獲取的。
所以接下來要做的事情就是手動建立一個個小矩形的圖層。
由于工作量巨大,不偷懶是不行的,所以錄制了一個動作
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772082.gif[/img][/url]
可以看到,這個動作錄制了3步:
新建圖層
填充選區
取消選區
而且這個動作設置了快捷鍵 F12 (雙擊動作名稱,就可以設置快捷鍵)
有了這個動作,我只要拉出一個選區,然後按一下 F12,就自動新建一個圖層,並填充好。
這樣就方便腳本獲取每層的數據了。
完成後的文件結構如下:
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772098.gif[/img][/url]
上面是10層不同位置的矩形,最底層是一個智能對象(包含兩個圖層,上面一層爲修改後的,下面一層爲原圖)
文件格式ok,接下來就是腳本大顯身手的地方了。
接下來我們開始編寫腳本,爲了通俗,這一步主要只是談談思路
首先測試單個文件,腳本大致需要執行如下步驟:
移動到最底層
向上移動一層,利用 activeLayer.bounds 記錄層範圍坐標,並把坐標記錄下來
反複執行第2步,直到最頂層
輸出記錄
有了以前一些腳本的經驗,實現上面這個功能沒有碰到什麽難度,很容易搞定。
然後就是批量處理了 ,該腳本已經有完善的批量打開、保存處理模塊。局部Copy後稍加修改,就讓我們的腳本實現了如下功能:
用戶選擇待處理文件夾
獲取該文件夾下所有文件
打開一個文件,獲取並記錄所有需要的坐標,關閉不保存
重複第3步,直至處理完所有文件
輸出記錄
測試成功後,想到:既然已經動用腳本獲取了所有坐標,索性把兩張不同的圖片也輸出保存好了。于是添加了一個保存位置選擇。
並對單個文件內的操作作了修改:
移動到最底層
打開最底層智能對象
另存智能對象爲jpg文檔(xxx_1)
隱藏智能對象裏的最上層,也就是我們修改過的那層
再次另存智能對象爲jpg文檔(xxx_0)
不保存關閉智能對象(回到原文檔)
向上移動一層,利用 activeLayer.bounds 記錄層範圍坐標,並把坐標記錄下來
反複執行第7步,直到最頂層
這樣不但記錄了坐標數據,還順便把智能對象裏面的兩個層都輸出爲jpg圖像了。
後來,由于第二張圖片和第一張圖片很多相同的地方,導致遊戲文件體積較大,所以想了一個解決辦法,就是把相同的部分用黑色擋住,只保留不同的地方,這樣jpg就小很多。也許是個笨辦法吧,畢竟不太清楚別人怎麽做的,這裏只是給大家說說思路罷了。
于是再次修改單個文件內的操作部分
移動到最底層
向上移動一層,利用activeLayer.bounds 記錄層範圍坐標,並把坐標記錄下來
反複執行第2步,直到最頂層
再次回到最底層
打開最底層智能對象
利用記錄的坐標,建立選區(增加模式),全部選區增添完後,反選
填充黑色(這時候是填充在智能對象內部最上層上,也就是我們修改過的那層)
另存爲智能對象爲jpg文檔(xxx_1)
隱藏當前圖層
再次另存智能對象爲jpg文檔(xxx_0)
不保存關閉智能對象(回到原文檔)
這樣我們就給修改過的圖像增添了一個黑色部分,擋住了沒動過的地方,只留下了差異處。爲了減少jpg 保存可能對邊緣造成的影響,所以黑色部分的填充範圍縮小了2像素。後來爲了修改方便,索性在面板上放了一個位置,可以手動輸入縮小量。
爲了程序調用方便,腳本還順便實現其他一些功能:
比如把文件名作些規範處理:按照數字大小排序文件(否則打開順序會是1、11、12、2、21這樣),並且把1.psd 、2.psd 之類的記錄爲 0001、0002;
用簡單正則替換去掉坐標記錄轉換爲字符串後的「 px」單位等等。
爲了處理時對進度有個掌握,腳本界面上還放了進度條。
最後,發現有時候不需要重新生成圖像,只需要獲取坐標。又在界面上加了一個 「僅查詢坐標,不生成圖片」的選項。如果勾選,就會跳過保存的步驟,以節省時間。
以上的過程,最終就是如下這個腳本程序,處理我近百張圖片也就3分多的樣子,手工的話又容易出錯又慢,程序的優勢就這樣體現出來了。
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772170.gif[/img][/url]
以後要修改、調整,只要修改psd文檔,再用腳本重新生成 就很快完成工作。兩個多小時的編寫調試還是值得的 。
#target photoshop
app.bringToFront();
res ="dialog { \
text:'找茬數據專用',\
group: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left',\
folderO:Group{ orientation: 'row', \
b: Button {text:'待處理文件夾', PRoperties:{name:'open'} ,helpTip:'選擇您需要處理的文件所在的文件夾'},\
s: EditText { text:'', preferredSize: [360, 20] },\
},\
folderS:Group{ orientation: 'row', \
b: Button {text:'輸出圖像至', properties:{name:'save'} ,helpTip:'選擇您處理好的文件要保存至的文件夾'},\
s: EditText { text:'', preferredSize: [360, 20] },\
},\
meng:Group{ orientation: 'row', \
c:Checkbox { text:' 啓用黑色蒙版'} ,\
s: StaticText { text:'| 蒙版收縮量(單位px):' }, \
e: EditText { text:'2', preferredSize: [20, 18]},\
},\
Quality: Group { orientation: 'row', \
c:Checkbox { text:' 僅查詢坐標,不生成圖片'} ,\
s: StaticText { text:'| 生成JPG的壓縮質量:' }, \
d: DropDownList { alignment:'left', itemSize: [26,14] },\
}, \
gg: Group{orientation: 'column',alignChildren:'left' },\
timeline:Progressbar{bounds:[0,0,400,10] , minvalue:0,maxvalue:100}\
aa: Button { text:'START'}, \
}\
}";
var mengPoint="";
var mengColor =new SolidColor;
mengColor.rgb.red =0;
mengColor.rgb.green =0;
mengColor.rgb.blue =0;
win = new Window (res);
win.myText = win.group.gg.add("edittext",[0,0,500,300],'~~~',{multiline:true, readonly:false});
for (i=0;i<13;i++){ //初始化jpeg質量下拉
win.group.Quality.d.add("item", i );
}
win.group.Quality.d.items[7].selected=true;
function lyFoot() { // 選中最下層
var id553 = charIDToTypeID( "slct" );
var desc88 = new ActionDescriptor();
var id554 = charIDToTypeID( "null" );
var ref95 = new ActionReference();
var id555 = charIDToTypeID( "Lyr " );
var id556 = charIDToTypeID( "Ordn" );
var id557 = charIDToTypeID( "Back" );
ref95.putEnumerated( id555, id556, id557 );
desc88.putReference( id554, ref95 );
var id558 = charIDToTypeID( "MkVs" );
desc88.putBoolean( id558, false );
executeAction( id553, desc88, DialogModes.NO );
}
function lyUp(){ //選中上一層
var id559 = charIDToTypeID( "slct" );
var desc89 = new ActionDescriptor();
var id560 = charIDToTypeID( "null" );
var ref96 = new ActionReference();
var id561 = charIDToTypeID( "Lyr " );
var id562 = charIDToTypeID( "Ordn" );
var id563 = charIDToTypeID( "Frwr" );
ref96.putEnumerated( id561, id562, id563 );
desc89.putReference( id560, ref96 );
var id564 = charIDToTypeID( "MkVs" );
desc89.putBoolean( id564, false );
executeAction( id559, desc89, DialogModes.NO );
}
function openSm() { //打開智能對象
var id216 = stringIDToTypeID( "placedLayerEditContents" );
var desc43 = new ActionDescriptor();
executeAction( id216, desc43, DialogModes.NO );
}
function lyHidden(){ //隱藏當前圖層
var id217 = charIDToTypeID( "Hd " );
var desc44 = new ActionDescriptor();
var id218 = charIDToTypeID( "null" );
var list1 = new ActionList();
var ref24 = new ActionReference();
var id219 = charIDToTypeID( "Lyr " );
var id220 = charIDToTypeID( "Ordn" );
var id221 = charIDToTypeID( "Trgt" );
ref24.putEnumerated( id219, id220, id221 );
list1.putReference( ref24 );
desc44.putList( id218, list1 );
executeAction( id217, desc44, DialogModes.NO );
}
function sm(name) { //保存結果圖像
lyFoot();
openSm();
var smDoc=app.activeDocument;
if (win.group.meng.c.value) meng(smDoc);
var saveFolder = win.group.folderS.s.text+"/";
saveOptions = new JPEGSaveOptions();
saveOptions.quality =win.group.Quality.d.selection.index;; //獲取jpg壓縮質量
smDoc.saveAs(new File(saveFolder + name + "_1.jpg"),saveOptions, true,Extension.LOWERCASE);
lyHidden();
smDoc.saveAs(new File(saveFolder + name + "_0.jpg"),saveOptions, true,Extension.LOWERCASE);
smDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
}
function selectBounds(name,a,b,c,d) { //做選區
app.activeDocument.selection.select([[a, b],[ a, d ], [c, d], [ c, b]],SelectionType.EXTEND);
}
function meng(smDoc) { //添加蒙版
nowPoint=mengPoint.split(",");
for (var i=0;i<nowPoint.length-4;i+=4){
selectBounds(smDoc,nowPoint[i],nowPoint[i+1],nowPoint[i+2],nowPoint[i+3],)
}
// ==================================擴展n像素
var id32 = charIDToTypeID( "Expn" );
var desc5 = new ActionDescriptor();
var id33 = charIDToTypeID( "By " );
var id34 = charIDToTypeID( "#Pxl" );
desc5.putUnitDouble( id33, id34, Number(win.group.meng.e.text) );
executeAction( id32, desc5, DialogModes.NO );
// ==================================反選
var id35 = charIDToTypeID( "Invs" );
executeAction( id35, undefined, DialogModes.NO );
//
smDoc.selection.fill(mengColor); //填充蒙版色
}
// 打開文件夾的操作
var folderOpen=win.group.folderO
var folderSave=win.group.folderS
folderOpen.b.onClick = function() {
var defaultFolder = folderOpen.s.text;
var testFolder = new Folder(defaultFolder);
if (!testFolder.exists) {
defaultFolder = "~";
}
var selFolder = Folder.selectDialog("選擇待處理文件夾", defaultFolder);
if ( selFolder != null ) {
folderOpen.s.text = selFolder.fsName;
folderOpen.s.helpTip = selFolder.fsName.toString();
}
}
folderSave.b.onClick = function() {
var defaultFolder = folderSave.s.text;
var testFolder = new Folder(defaultFolder);
if (!testFolder.exists) {
defaultFolder = "~";
}
var selFolder = Folder.selectDialog("選擇要儲存至的文件夾", defaultFolder);
if ( selFolder != null ) {
folderSave.s.text = selFolder.fsName;
folderSave.s.helpTip = selFolder.fsName.toString();
}
}
win.group.aa.onClick=function(){
var myText="";
var openFolder = Folder(win.group.folderO.s.text);
var fileList = openFolder.getFiles() //獲取open文件夾下所有文件
win.group.timeline.value =0;
var k=100/fileList.length;
//調整文件順序,按數字大小排序
fileList.sort(function compare(a,b){return Number(a.name.substring(0, a.name.length-4))-Number(b.name.substring(0, b.name.length-4));})
//
for (i=0;i<fileList.length;i++){
if (fileList[i] instanceof File && fileList[i].hidden == false){ //不處理隱藏文件
var docRef =open(fileList[i]);
var nowName =docRef.name.substring(0, docRef.name.length-4);
while (nowName.length<4) {
nowName ="0"+nowName;
}
myText +=nowName+",";
mengPoint="";
lyFoot();
for (j=1;j<docRef.layers.length;j++){
lyUp();
myText+=docRef.activeLayer.bounds+",";
mengPoint+=docRef.activeLayer.bounds+",";
}
if (!win.group.Quality.c.value) sm(nowName);
docRef.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
myText +="\r\n";
}
win.group.timeline.value =win.group.timeline.value+k;
}
var re = / px/g; //要替換的「 px」
win.myText.text=myText.replace(re, "");
}
//////////////
win.center();
win.show();
在編寫腳本的時候,不能不提到的一個輔助工具就是「腳本偵聽程序」
這個東西就在 cs3 安裝目錄下面的「腳本指南/實用工具」裏面(英文版在 Scripting Guide\Utilities\)
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772409.gif[/img][/url]
如果把它拷貝到「增效工具/自動」目錄下(英文版爲 Plug-Ins\Automate),再重新啓動ps。你的ps就相當于安裝了一個「竊聽器」,會把你所有的操作步驟像錄制動作一樣錄制爲腳本。只要你有可記錄的動作,它就在桌面生成「ScriptingListenerJS」、「ScriptingListenerVB」 兩個文本文件。其實就是 javascript 和 vbscript 兩種規則記錄的動作。
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772465.gif[/img][/url]
雖然不像手工書寫的代碼易于理解和修改,但是很多直接操作的步驟都可以拷貝來用。
比如說上面的 「移動到最底層」「選中上一層」「隱藏當前層」「打開智能對象」「擴展n像素」「反選」等等動作就是通過腳本偵聽錄制下來 直接拷貝過來的。
再結合自己的編寫的其他邏輯語句,很容易寫出你想要的東西。
最後,希望有點編程基礎又有興趣的朋友,
在處理重複、量大或者經常碰到的工作的時候,多多挖掘ps的潛力。
其實寫一個簡單的針對性腳本或者動作 並不是很難哦 ^_^
提供jsx源文件+兩個psd文檔,分本是 F14和殲10,有興趣的朋友可以試試看,注意cs3以上
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772618.jpg[/img][/url]
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412772897.jpg[/img][/url]
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412773184.jpg[/img][/url]
[url=/bbs/detail_1788580.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323412773368.jpg[/img][/url]
鑒于實踐表明:
同樣顯示效果下 [另存爲jpg] 比 [保存爲web所用格式-jpg] 文件體積要大很多,所以最後替換了保存函數。 把saveAs,換成了exportDocument.,具體如下:
function sm(name) { //保存結果圖像
lyFoot();
openSm();
var smDoc=app.activeDocument;
if (win.group.meng.c.value) meng(smDoc);
var saveFolder = win.group.folderS.s.text+"/";
saveOptions = new ExportOptionsSaveForWeb();
saveOptions.format =SaveDocumentType.JPEG;
saveOptions.quality=win.group.Quality.e.text;
smDoc.exportDocument(new File(saveFolder + name + "_1.jpg"),ExportType.SAVEFORWEB,saveOptions);
lyHidden();
smDoc.exportDocument(new File(saveFolder + name + "_0.jpg"),ExportType.SAVEFORWEB,saveOptions);
smDoc.close(SaveOptions.DONOTSAVECHANGES);
}