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Photoshop合成另類世界杯壁紙

來源:互聯網  2008-06-18 06:01:07  評論

本教程介紹難度較大的圖片合成技巧。合成的時候難度較大的是素材調色和圖片銜接。由于教程中的素材和背景色差較大,需要調整統一的色調,然後再合成,需要多注意細節的修飾!

最終效果

王朝网络

素材1

王朝网络

素材2

王朝网络

素材3

王朝网络

1、新建文件1024*768,72像素,RGB模式,將背景填充爲黑色,打開範德法特的素材,用「多邊形索套」工具沿人物的邊緣進行勾勒,完成以後按CTRL+SHIFT+I進行反選處理,然後羽化1像素,按DELETE進行刪除。

2、選中範德法特已摳好的圖層,執行—菜單—圖像—調整—色相/飽和度,將飽和度降低到10左右,使任務的皮膚呈現出「惡魔」般的顔色,(小貼士:PS中顔色很重要,大家在做圖的時候可以多參考影視作品中的顔色,本次筆者參考了《魔間行者》中的配色,以及畫面的整體風格),然後再調整出相應的色彩平衡,具體數值可自行掌握,如圖1。

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3、惡魔翅膀的制作。打開素材3,因爲背景色是黑色,所以用多邊行索套勾勒出翅膀的大概部分即可,然後用CTRL+T 對翅膀進行變形處理,,然後執行菜單—圖像—調整—色界,將翅膀的顔色稍微提亮一點,這樣接下來的增加紅色可以增加視覺對比,注意翅膀兩邊的對稱。如圖2。

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4、在惡魔翅膀上新建立一層,用紅色35號、像素大小爲8的畫筆在翅膀的骨骼部分塗抹,然後將本層的圖層屬性修改爲「柔光」,並且用減淡工具做適當的減淡,以做顔色對比。如圖3。

王朝网络

5、背景的制作。打開素材2,用「多邊形索套工具」勾勒出晚霞的部分,放到「人物」和「翅膀」的下面,然後執行菜單—圖像—調整,降低飽和度,再降低一下不透明度和色彩平衡,然後進入蒙版,將邊緣的棱角進行虛化處理。營造出「混沌場面」的效果,大家可以想像一下《魔間行者》中的場景。如圖4。

王朝网络

6、腳下的制作,這個部分筆者用壓力筆刷畫出來的,然後邊緣部分用「多邊形索套」工具強制勾勒出的,如果初學者掌握不好的話,可以去找一些「木質」素材,去色+不透明度也可以做出相同的感覺。

收尾處理及附送的迷你教程:

在壁紙的最上方,輸入英文標題,文字字體爲「KUSTOM KAR」的魔幻風格字體,然後將本層複制一層,刪格化圖層,然後高斯模糊1.5,營造出蒙胧一點的效果;在壁紙的右下方輸入,「惡魔的狂熱」,或者自己喜歡的字,用「血迹筆刷」加上一些效果,整張筆致就完成了!

下面介紹修改任意球員的迷你教程,PS高手可以用畫筆以及筆刷來營造出素材1中範德法特身上的斑駁戰鬥痕迹,但是初學者可能掌握不到要領,但是我們可以用PS中最常用的「移花接木」,先看下效果圖:

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筆者比較關注荷蘭隊和英格蘭隊,所以用了小貝做素材,身上的皮膚的斑駁痕迹都是「移花接木」來的。首先勾勒好小貝的上半身,和範德法特的下半身拼接好。如圖5。

王朝网络

首先觀察一下,小貝和範德法特兩張素材的共同點,比方範德法特的素材,胸口,可以單獨用「多邊形索套工具」提取,CTRL+J建立出新的一層,然後複制一層,執行編輯—變換—水平翻轉,然後CTRL+E將兩個圖層合並,這樣一個胸口就可以得到了;依此類推,逐步完成臉,脖子,肩膀,腹部,胸口,手臂等部分的移花接木,如圖6。

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將拼接好的「皮膚碎片」先降低不透明度,然後逐一對稱地拼接到小貝的身上,再恢複不透明度,將邊緣進行羽化處理,筆者這裏設置羽化爲5像素,部分和小貝身體不相稱的,可以用CTRL+T進行調整。如圖7。

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本教程介紹難度較大的圖片合成技巧。合成的時候難度較大的是素材調色和圖片銜接。由于教程中的素材和背景色差較大,需要調整統一的色調,然後再合成,需要多注意細節的修飾! 最終效果 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740058125.jpg[/img][/url] 素材1 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740058765.jpg[/img][/url] 素材2 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740058968.jpg[/img][/url] 素材3 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740059171.jpg[/img][/url] 1、新建文件1024*768,72像素,RGB模式,將背景填充爲黑色,打開範德法特的素材,用「多邊形索套」工具沿人物的邊緣進行勾勒,完成以後按CTRL+SHIFT+I進行反選處理,然後羽化1像素,按DELETE進行刪除。 2、選中範德法特已摳好的圖層,執行—菜單—圖像—調整—色相/飽和度,將飽和度降低到10左右,使任務的皮膚呈現出「惡魔」般的顔色,(小貼士:PS中顔色很重要,大家在做圖的時候可以多參考影視作品中的顔色,本次筆者參考了《魔間行者》中的配色,以及畫面的整體風格),然後再調整出相應的色彩平衡,具體數值可自行掌握,如圖1。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740059343.jpg[/img][/url] 3、惡魔翅膀的制作。打開素材3,因爲背景色是黑色,所以用多邊行索套勾勒出翅膀的大概部分即可,然後用CTRL+T 對翅膀進行變形處理,,然後執行菜單—圖像—調整—色界,將翅膀的顔色稍微提亮一點,這樣接下來的增加紅色可以增加視覺對比,注意翅膀兩邊的對稱。如圖2。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740059656.jpg[/img][/url] 4、在惡魔翅膀上新建立一層,用紅色35號、像素大小爲8的畫筆在翅膀的骨骼部分塗抹,然後將本層的圖層屬性修改爲「柔光」,並且用減淡工具做適當的減淡,以做顔色對比。如圖3。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740060375.jpg[/img][/url] 5、背景的制作。打開素材2,用「多邊形索套工具」勾勒出晚霞的部分,放到「人物」和「翅膀」的下面,然後執行菜單—圖像—調整,降低飽和度,再降低一下不透明度和色彩平衡,然後進入蒙版,將邊緣的棱角進行虛化處理。營造出「混沌場面」的效果,大家可以想像一下《魔間行者》中的場景。如圖4。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740060796.jpg[/img][/url] 6、腳下的制作,這個部分筆者用壓力筆刷畫出來的,然後邊緣部分用「多邊形索套」工具強制勾勒出的,如果初學者掌握不好的話,可以去找一些「木質」素材,去色+不透明度也可以做出相同的感覺。 收尾處理及附送的迷你教程: 在壁紙的最上方,輸入英文標題,文字字體爲「KUSTOM KAR」的魔幻風格字體,然後將本層複制一層,刪格化圖層,然後高斯模糊1.5,營造出蒙胧一點的效果;在壁紙的右下方輸入,「惡魔的狂熱」,或者自己喜歡的字,用「血迹筆刷」加上一些效果,整張筆致就完成了! 下面介紹修改任意球員的迷你教程,PS高手可以用畫筆以及筆刷來營造出素材1中範德法特身上的斑駁戰鬥痕迹,但是初學者可能掌握不到要領,但是我們可以用PS中最常用的「移花接木」,先看下效果圖: [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740061203.jpg[/img][/url] 筆者比較關注荷蘭隊和英格蘭隊,所以用了小貝做素材,身上的皮膚的斑駁痕迹都是「移花接木」來的。首先勾勒好小貝的上半身,和範德法特的下半身拼接好。如圖5。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740064718.jpg[/img][/url] 首先觀察一下,小貝和範德法特兩張素材的共同點,比方範德法特的素材,胸口,可以單獨用「多邊形索套工具」提取,CTRL+J建立出新的一層,然後複制一層,執行編輯—變換—水平翻轉,然後CTRL+E將兩個圖層合並,這樣一個胸口就可以得到了;依此類推,逐步完成臉,脖子,肩膀,腹部,胸口,手臂等部分的移花接木,如圖6。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740065125.jpg[/img][/url] 將拼接好的「皮膚碎片」先降低不透明度,然後逐一對稱地拼接到小貝的身上,再恢複不透明度,將邊緣進行羽化處理,筆者這裏設置羽化爲5像素,部分和小貝身體不相稱的,可以用CTRL+T進行調整。如圖7。 [url=/bbs/detail_1793383.html][img]http://images.wangchao.net.cn/images/upload/images/lsdn/1213740065812.jpg[/img][/url]
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