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创建SWING风格的按钮控件

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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本文介绍如何创建SWING风格的按钮控件

基本思想:(1)按钮选中时,绘制已按钮中点为中心的蓝色矩形;

(2)按钮预定义为自画风格;

(3)以按钮本身矩形错位画线,采用不同的画刷,计划笔,产生 SWING效果。

函数定义:

CSwingButton::DrawButton(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)//画按钮

void CSwingButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) //重载

void CSwingButton::PreSubclassWindow() //通知风格自画

CString CSwingButton::GetButtonText()//获得按钮文本---可以去除

CSwingButton::CSwingButton()//设置按钮文本---可以去除

void CSwingButton::SetButtonText(CString pString)

源程序如下:

#if _MSC_VER > 1000

#pragma once

#endif // _MSC_VER > 1000

// SwingButton.h : header file

//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CSwingButton window

class CSwingButton : public CButton

{

// Construction

public:

CSwingButton();

// Attributes

public:

protected:

CString m_strCaption; //file://定义文本

CBrush nActiveBrush,nInactiveBrush; file://定义画刷

CPen nDarkBorder,nWhiteBorder,nSelectBorder; file://定义画笔

// Operations

public:

// Overrides

// ClassWizard generated virtual function overrides

file://{{AFX_VIRTUAL(CSwingButton)

public:

virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

protected:

virtual void PreSubclassWindow();

file://}}AFX_VIRTUAL

// Implementation

public:

void SetButtonText(CString pString);

void DrawButton(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

CString GetButtonText();

virtual ~CSwingButton();

// Generated message map functions

protected:

file://{{AFX_MSG(CSwingButton)

// NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.

file://}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

public:

};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

file://{{AFX_INSERT_LOCATION}}

// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_SWINGBUTTON_H__4C72E29F_5844_4E65_9E87_CB96602E4733__INCLUDED_)

#include "stdafx.h"

#include "TestSwing.h"

#include "SwingButton.h"

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CSwingButton

CSwingButton::CSwingButton()

{//初始化

nActiveBrush.CreateSolidBrush(RGB(110,110,110));

nInactiveBrush.CreateSolidBrush(RGB(204,204,204));

nDarkBorder.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(128,128,128));

nWhiteBorder.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,255,255));

nSelectBorder.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(153,153,204));

}

CSwingButton::~CSwingButton()

{

}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CSwingButton, CButton)

file://{{AFX_MSG_MAP(CSwingButton)

// NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.

file://}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// CSwingButton message handlers

void CSwingButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

// TODO: Add your code to draw the specified item

//调用画按钮函数

DrawButton(lpDrawItemStruct);

}

void CSwingButton::PreSubclassWindow()

{

// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class

CButton::PreSubclassWindow();

ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW);//通知自画风格

}

CString CSwingButton::GetButtonText()

{

return m_strCaption;//获得按钮文本

}

void CSwingButton::DrawButton(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)

{

CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);

CRect rectItem(lpDrawItemStruct->rcItem);

//获得按钮位置

CPoint TopLeft(rectItem.left, rectItem.top);

CPoint BottomRight(rectItem.right - 1, rectItem.bottom - 1);

CPoint TopRight(rectItem.right - 1, rectItem.top);

CPoint BottomLeft(rectItem.left, rectItem.bottom - 1);

//选中情况下的绘制

if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)

{

pDC->SelectObject(&nActiveBrush);

pDC->SelectStockObject(NULL_PEN);

pDC->Rectangle(rectItem);

goto WRITE_TEXT;

}

//绘制

pDC->SelectObject(&nInactiveBrush);

pDC->SelectStockObject(NULL_PEN);

pDC->Rectangle(rectItem);

pDC->SelectObject(&nDarkBorder);

pDC->MoveTo(TopLeft);

pDC->LineTo(TopRight);

pDC->MoveTo(TopLeft);

pDC->LineTo(BottomLeft);

pDC->MoveTo(BottomLeft.x, BottomLeft.y - 1);

pDC->LineTo(BottomRight.x, BottomRight.y - 1);

pDC->MoveTo(BottomRight.x - 1, BottomRight.y);

pDC->LineTo(TopRight.x - 1, TopRight.y);

pDC->SelectObject(&nWhiteBorder);

pDC->MoveTo(BottomLeft);

pDC->LineTo(BottomRight);

pDC->MoveTo(BottomRight);

pDC->LineTo(TopRight);

pDC->MoveTo(TopLeft.x + 1, TopLeft.y + 1);

pDC->LineTo(TopRight.x - 1, TopRight.y + 1);

pDC->MoveTo(TopLeft.x + 1, TopLeft.y + 1);

pDC->LineTo(BottomLeft.x + 1, BottomLeft.y - 1);

WRITE_TEXT:

pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);

pDC->SelectStockObject(DEFAULT_GUI_FONT);

CSize pExtent = pDC->GetTextExtent(m_strCaption);

//以下为绘制按钮文本

CPoint centerPoint = rectItem.CenterPoint();

CPoint drawText;

drawText.x = centerPoint.x - (pExtent.cx / 2);

drawText.y = centerPoint.y - (pExtent.cy / 2);

pDC->TextOut(drawText.x, drawText.y, m_strCaption);

if (lpDrawItemStruct->itemState & ODS_FOCUS)

{

pDC->SelectObject(&nSelectBorder);

pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);

pDC->Rectangle(drawText.x - 1, drawText.y - 1,

centerPoint.x + (pExtent.cx / 2) + 3,

centerPoint.y + (pExtent.cy / 2) + 3);

}

}

void CSwingButton::SetButtonText(CString pString)

{

//设置按钮文本

m_strCaption=pString;

}

 
 
 
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