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asp.net高级教程(续)

王朝asp·作者佚名  2006-01-08
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前面讲到如何构造bbs对象,有朋友要求我简单介绍一下c#里如何构造对象,下面我就简单说一下,算是补上这一课吧。

C#里的类(Class),也可以叫做对象(object),它由以下几部分组成:成员变量,属性和方法,其中必不可少的是这个类不带任何参数的构造函数,它不指定返回类型,作用是初始化类的成员变量、分配内存等。和c++不同,c#类只有构造函数,不需要析购函数,也就是说你只需要为成员变量分配内存,而不必要显式的释放内存,这是因为c#和java一样都是通过垃圾收集器来释放内存。明白这些,我们就可以构造一个最简单的类,一个什么也不做的类:

public class MyClass

{

public MyClass(){} ;

}

要使用时只需要简单的new一个出来就行了,象这样:MyClass myClass1 = new MyClass() ;不要怀疑,你的确已经创建了一个对象,尽管它什么也不做:)。下面我们给它加一个私有字符型成员变量m_strTitle,并且在构造函数里初始化这个成员变量,整个类的定义就变成这样:

public class MyClass

{

//私有成员变量

private string m_strTitle ;

//构造函数

public MyClass()

{

m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;

}

}

注意定义成员变量的这行代码:private string m_strTitle ; 其中string好理解,说明m_strTitle是string类型的,那么最前面的private是什么作用呢?这个private(私有)说明这个成员变量是私有的,只有这个类内部的函数可以使用,而其他任何地方包括子类的函数都不能使用它,除了private,你还可以定义成public(公共)和protected(保护),public表明这个成员变量在任何地方都可以使用,而protected表明这个变量只能在本类或子类中使用。所以,如果我们想要使用这个成员变量,可以把它定义成public,但对于面向对象编程来说这不是个好的编程习惯,因为它破坏了类的封装性,在c++里好的方法是再定义公共函数来存取这个私有变量,而c#里提供了一个更加方便的方法,那就是属性(property),现在我们把这个属性Title加上:

public class MyClass

{

//私有成员变量

private string m_strTitle ;

//属性

public string Title

{

get

{

return this.m_strTitle ;

}

set

{

this.m_strTitle = value ;

}

}

//构造函数

public MyClass()

{

m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;

}

}

让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面:

public static void Main(String[] args)

{

MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例

Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了

myClass.Title = "我的值改变了" ; //改变Title属性的值

Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了

}

好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。

public class MyClass

{

//私有成员变量

private string m_strTitle ;

//属性

public string Title

{

get

{

return this.m_strTitle ;

}

set

{

this.m_strTitle = value ;

}

}

//构造函数

public MyClass()

{

m_strTitle = "我已经被赋初值了" ;

}

//方法

public void MyMethod(string a_str)

{

this.m_strTitle = a_str ;

}

}

这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样:

public static void Main(String[] args)

{

MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例

Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了

myClass.MyMethod( "我的值改变了" ); //改变Title属性的值

Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了

}

以上简单讲了一下如何定义类,看完这些内容,可能你就可以理解上一节我们构造的那个bbs对象,让我们再看一下它的定义:

namespace MyOwnClass

{

using System;

using System.Data.SQL ;

using System.Data ;

////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Class Name : BBS

//

// Description: 论坛类,构造一个论坛对象

//

// date: 2000/02/03

//

/// ////////////////////////////////////////////////////////////////

public class BBS

{

//私有变量

private string m_strTitle ; //bbs名称

private int m_intForumCount ; //版面数

private int m_intTopicCount ; //贴子数

private int m_intUserCount ; //注册用户数

//属性

public string Title

{

get

{

return m_strTitle ;

}

}

public int ForumCount

{

get

{

return m_intForumCount ;

}

}

public int TopicCount

{

get

{

return m_intTopicCount ;

}

}

public int UserCount

{

get

{

return m_intUserCount ;

}

}

//构造函数

public BBS(string a_strTitle)

{

//

// TODO: Add Constructor Logic here

//

m_strTitle = a_strTitle ;

//读取数据库

MyConnection myConn = new MyConnection() ;

SQLCommand myCommand = new SQLCommand() ;

myCommand.ActiveConnection = myConn ;

myCommand.CommandText = "up_GetBBSInfo" ; //调用存储过程

myCommand.CommandType = CommandType.StoredProcedure ;

try

{

myConn.Open() ;

SQLDataReader myReader ;

myCommand.Execute(out myReader) ;

if (myReader.Read())

{

m_intForumCount = (int)myReader<"ForumCount"> ;

m_intTopicCount = (int)myReader<"TopicCount"> ;

m_intUserCount = (int)myReader<"UserCount"> ;

}

else

{

throw(new Exception("表或存储过程不存在")) ;

}

//清场

myReader.Close();

myConn.Close() ;

}

catch(SQLException e)

{

throw(new Exception("数据库出错:" + e.Message)) ;

}

}

}

}

和刚才我们讲的稍有不同,首先看第一行namespace MyOwnClass , 声明目前这个类的名字空间是MyOwnClass,名字空间就像一个包,其中可以包含很多类。再看这行: using System; 这个告诉编译器,我要引用System名字空间里的对象。然后其他的就好理解了吧?

 
 
 
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