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扩 展Visual c++ MFC 类 库

王朝vc·作者佚名  2006-01-08
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Visual c++ 提 供 了 功 能 强 大 的 类 库, 基 本 上 应 用 开 发 的 要 求, 但 对 于 某 些 特 殊 要 求 的 界 面, 如 图 像 兼 文 字 的 按 纽, 列 表 框 中 插 入 图 像, 中 国 式 报 表 等 等, 仍 显 得 力 不 从 心, 因 而 很 有 必 要 创 建 扩 展MFC 类 库, 以 满 足 实 际 开 发 的 需 求。

---- MFC 支 持 自 绘 制(owner-draw) 概 念, 自 绘 制 的 控 制 类, 通 过 调 用DrawItem() 函 数 实 现 控 件 的 绘 制, 由 于 控 件 绘 制, 消 息 检 测 和 消 息 比 较 代 码 是 在 控 件 中 实 现 而 不 足 在 拥 有 控 件 的 窗 口 中 实 现, 因 而 叫 自 绘 制。 因 而 通 过 重 载DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT 函 数 来 控 制 控 件 的 外 观 和 行 为, 实 现 控 制 所 需 要 的 参 数, 都 包 含 在LPDRAWITEMSTRUCT 结 构 中。

---- LPDRAWITEMSTRUCT 结 构:

typedef struct tagDRAWITEMSTRUCT

{

UINT CtlType;

UINT CtlID;

UINT itemID;

UINT itemAction;

UINT itemState;

HWND hwndItem;

HDC hDC;

RECT rcItem;

DWORD itemData;

} DRAWITEMSTRUCT;

---- 最 重 要 的 参 数 是itemAction,itemState,hDC,rcItem, 它 们 是 实 现 控 件 外 观 绘 制, 消 息 响 应 所 必 须 的。

---- itemAction: 绘 制 动 作, 有 以 下 几 种 取 值:ODA_DRAWENTIRE,ODA_FOCUS, ODA_SELECT.

---- itemState: 状 态, 有 以 下 几 种 取 值:ODS_CHECKED,ODS_DISABLED,ODS_FOCUS, ODS_GRAYED,ODS_SELECTED,ODS_DEFAULT.

---- hDC: 设 备 环 境 的 句 柄。

---- rcItem: 控 件 外 观 大 小 的 矩 形。

---- 下 面 给 出 一 个 基 于CButton 类 的 图 象Button 类:CMybtn

---- 利 用MFC Wizard 创 建 一 个 新 类CMybtn, 基 类 是CButton

mybtn.h:

class CMybtn : public CButton

{

// Construction

...

public:

virtual void DrawItem

(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct);

...

...

public:

void setbitmapid(UINT id);

...

protected:

UINT m_bitmapid;

//图象的按纽id值

...

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

mybtn.cpp

CMybtn::CMybtn()

{

m_bitmapid=0;

//在构造函数中初始化m_bitmaoid

}

void CMybtn::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpdis)

{

HBITMAP hbitmap=NULL;

ASSERT(lpdis!=NULL);

CDC *pdc=CDC::FromHandle(lpdis- >hDC);

//lpdis- >hdc是设备环境的句柄,

fromhandle函数将handle- >指针

CRect r1;

r1.CopyRect(&lpdis- >rcItem);

//得到控件的矩形范围

UINT state=lpdis- >itemState;

//得到控件的状态

if((state & ODS_SELECTED))

pdc- >Draw3dRect(r1,GetSysColor

(COLOR_3DDKSHADOW),

GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT));

//selected时,用COLOR_3DDKSHADOW画左上部,

COLOR_HILIGHT画右下部,表现为凹陷

else

pdc- >Draw3dRect(r1,GetSysColor(COLOR_3DHILIGHT),

GetSysColor(COLOR_3DDKSHADOW));

//正常时,用COLOR_3DHILIGHT画左上部,

COLOR_3DDKSHADOW画右下部,表现为突起

// TODO: Add your code to draw the specified item

if(m_bitmapid)

hbitmap=(HBITMAP)LoadImage(AfxGetInstanceHandle(),

MAKEINTRESOURCE(m_bitmapid),IMAGE_BITMAP,0,0,

LR_DEFAULTCOLOR);

//如有图象,则装载图象,

CString s1;

GetWindowText(s1);

//得到BUTTON的CAPTION

if(!s1.IsEmpty())

{

int mode1=pdc->SetBkMode(TRANSPARENT);

if(!hbitmap)

pdc- >DrawText(s1,r1,

DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);

//如没有图象,则在整个BUTTON范围输出文字

else

{

CRect r2=r1;

r2.DeflateRect(2,2);

CDC memdc;

CBitmap bmp;

CBitmap *oldbitmap;

bmp.Attach(hbitmap);

BITMAP bitmap;

bmp.GetBitmap(&bitmap);

//由BITMAP结构可以得出图象的高,宽

memdc.CreateCompatibleDC(pdc);

oldbitmap=memdc.SelectObject(&bmp);

pdc- >StretchBlt(r2.left,r2.top,r2.Width()/2,

r2.Height(),&memdc,0,0,bitmap.bmWidth,

bitmap.bmHeight,SRCCOPY);

//把图象从内存压缩拷贝到BUTTON范围

memdc.SelectObject(oldbitmap);

bmp.Detach();

CRect r3=r2;

r3.left=r2.left+r2.Width()/2;

pdc- >DrawText(s1,r3,

DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);

}

}

}

void CMybtn::setbitmapid(UINT id)

{

m_bitmapid=id;

}

---- 利用CMybtn类代码可以在应用系统中实现图象文字按纽,在dialog中加入按纽 (IDC_BUTTON1),(IDC_BUTTON2)设置它们的属性为 owner-draw.利用resource editor 加入两个图象文件,id值为:IDB_BITMAP1,IDB_BITMAP2。

class CWs3Dlg : public CDialog

{

...

public:

// Dialog Data

//{{AFX_DATA(CWs3Dlg)

enum { IDD = IDD_WS3_DIALOG };

CMybtnm_btn1;

CMybtnm_btn2;

//定义图象按纽

//}}AFX_DATA

...

protected:

virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);

// DDX/DDV support

//}}AFX_VIRTUAL

....

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};

void CWs3Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

{

CDialog::DoDataExchange(pDX);

//{{AFX_DATA_MAP(CWs3Dlg)

DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON2, m_btn2);

DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON1, m_btn1);

//}}AFX_DATA_MAP

}

在初始化代码加入:

BOOL CWs3Dlg::OnInitDialog()

{

...

// TODO: Add extra initialization here

m_btn1.setbitmapid(IDB_BITMAP1);

m_btn2.setbitmapid(IDB_BITMAP2);

return TRUE; // return TRUE unless

you set the focus to a control

}

---- 本 文 给 出 了 自 绘 制 类 的 实 现 代 码, 读 者 可 以 利 用 此 思 路 开 发 出 其 他 扩 展 类 库, 丰 富 开 发 资 源。

 
 
 
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