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C#重点知识详解(二)

王朝c#·作者佚名  2006-01-08
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第二章 内存管理

c#内存管理提供了与java一样的自动内存管理功能,让程序员从繁重的内存管理中摆脱出来,内存管理提高了代码的质量和提高了开发效率。

c#限制了着指针的使用,免除了程序员对内存泄漏的烦恼,但是不是意味着向java程序员一样c#程序员在也不能使用指针代来的好处。微软在设计C#语言时考虑到这个问题,在一方面抛弃指针的同时,另一方面采用折衷的办法,通过一个标志来时程序引入指针。

首先我们来了解自动内存管理

public class Stack

{

private Node first = null;

public bool Empty {

get {

return (first == null);

}

}

public object Pop() {

if (first == null)

throw new Exception("Can't Pop from an empty Stack.");

else {

object temp = first.Value;

first = first.Next;

return temp;

}

}

public void Push(object o) {

first = new Node(o, first);

}

class Node

{

public Node Next;

public object Value;

public Node(object value): this(value, null) {}

public Node(object value, Node next) {

Next = next;

Value = value;

}

}

}

程序创建了一个stack类来实现一个链,使用一个push方法创建Node节点实例和一个当不再需要Node节点时的收集器。一个节点实例不能被任何代码访问时,就被收集。例如当一个点元素被移出栈,相关的Node就被收集。

The example

class Test

{

static void Main() {

Stack s = new Stack();

for (int i = 0; i < 10; i++)

s.Push(i);

s = null;

}

}

关于指针的引用,c#中使用unsafe标志来代表队指针的引用。以下程序演示了指针的用法,不过由于使用指针,内存管理就不得不手工完成。

using System;

class Test

{

unsafe static void Locations(byte[] ar) {

fixed (byte *p = ar) {

byte *p_elem = p;

for (int i = 0; i < ar.Length; i++) {

byte value = *p_elem;

string addr = int.Format((int) p_elem, "X");

Console.WriteLine("arr[{0}] at 0x{1} is {2}", i, addr, value);

p_elem++;

}

}

}

static void Main() {

byte[] arr = new byte[] {1, 2, 3, 4, 5};

WriteLocations(ar);

}

}

 
 
 
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