來源:互聯網 2008-08-15 05:13:33
評論最終效果:
是不是很像3D的?這些只是錯覺而已。。看這個你就明白了
注:這是我翻譯外國網站的,如果有什麽翻譯的不對請提示。或者操作不當的。
一:創建整體標志
1.創建一個300*300的畫布。顔色用灰色。例如#999999 #cccccc
2.選擇多邊形工具,設置參數。如下圖:
3.設置好參數後,在畫布上畫一個32*27的多邊形。
4.接下來複制這個6邊的多邊形,總共12個。然後擺放形狀如下圖
5.然後選中所有圖形,修改—元件—轉換爲元件(類型選擇動畫),參數如下圖所示:
二:動畫上的球體
1.創建新的層數。 切記它是最上面的對象層數,然後雙擊它。 在畫布上畫300*300藍色填充(#0000FF)的矩形。 並設置坐標(0,0)
2.畫一個76*76白色填充圓形,並且複制兩個爲以後使用(你可以先瑣住它並隱藏它)。 放置第一個,以便它的中心大約在第一更低的黑六角形,在下面圖象:
最終效果:
[url=/bbs/detail_1846261.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323269193377.gif[/img][/url]
是不是很像3D的?這些只是錯覺而已。。看這個你就明白了
[url=/bbs/detail_1846261.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323269193437.gif[/img][/url]
注:這是我翻譯外國網站的,如果有什麽翻譯的不對請提示。或者操作不當的。
一:創建整體標志
1.創建一個300*300的畫布。顔色用灰色。例如#999999 #cccccc
2.選擇多邊形工具,設置參數。如下圖:
[url=/bbs/detail_1846261.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323269193492.jpg[/img][/url]
3.設置好參數後,在畫布上畫一個32*27的多邊形。
4.接下來複制這個6邊的多邊形,總共12個。然後擺放形狀如下圖
[url=/bbs/detail_1846261.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323269193593.gif[/img][/url]
5.然後選中所有圖形,修改—元件—轉換爲元件(類型選擇動畫),參數如下圖所示:
[url=/bbs/detail_1846261.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323269193607.gif[/img][/url]
二:動畫上的球體
1.創建新的層數。 切記它是最上面的對象層數,然後雙擊它。 在畫布上畫300*300藍色填充(#0000FF)的矩形。 並設置坐標(0,0)
2.畫一個76*76白色填充圓形,並且複制兩個爲以後使用(你可以先瑣住它並隱藏它)。 放置第一個,以便它的中心大約在第一更低的黑六角形,在下面圖象:
[url=/bbs/detail_1846261.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1323269193662.gif[/img][/url]